Java实现随机四则运算问题

简介: Java实现随机四则运算问题

使用系统:Windows10;


使用JDK:Java SE Development Kit 17.0.2;


使用开发环境:eclipse。

一、代码

使用系统:Windows10;
使用JDK:Java SE Development Kit 17.0.2;
使用开发环境:eclipse。
一、代码
package pers.xaizhi.randomoperation.wu;
import java.util.Scanner;
public class RandomOperation {
  static Scanner input = new Scanner(System.in);
  //扫描从控制台输入的字符,并赋值给input
  public static void main(String[] args) {
    int operator = (int) (Math.random() * 4); //随机产生0-3的数并赋值给operator
    int a = (int) (Math.random() * 20) + 1; //随机产生1-20的数并赋值给a
    int b = (int) (Math.random() * 20) + 1; //随机产生1-20的数并赋值给b
    System.out.println(a + getOp(operator) + b + "=?");
    //输出随机产生的数学四则运算式,随机四则运算符由自定义方法getOp获取
    System.out.println("输入答案:");//提示输入答案
    int enterAnswer = input.nextInt();//接收输入的答案
    int answer = calculation(a, b, operator);//调用自定义方法,在方法内计算出答案赋值给answer
    if(enterAnswer == answer) {
      System.out.println("恭喜!计算成功");//答案正确输出
    } else {
      System.out.println("计算错误");//答案错误输出
    }
  }
  //利用自定义方法,用随机产生的数进行运算符获取
  private static String getOp(int operator) {
    String string = "";
    switch (operator) {
    case 0:
      string = "+";
      break;
    case 1:
      string = "-";
      break;
    case 2:
      string = "*";
      break;
    case 3:
      string = "/";
      break;
    }
    return string;
  }
  //自定义方法,计算正确的算式答案
  private static int calculation(int a, int b, int operator) {
    int sum = 0;
    switch (operator) {
    case 0:
      sum = a + b;
      break;
    case 1:
      sum = a - b;
      break;
    case 2:
      sum = a * b;
      break;
    case 3:
      sum = a / b;
      break;
    }
    return sum;
  }
}
二、运行结果
 三、粗浅理解
        在写这个代码之前就要清楚,需要随机产生两个数和随机产生一个运算符,两个数随机出来简单,但是运算符不能随机出来。
        我们可以先随机出0,1,2,3这四个数,自定义一个getOp方法,利用switch循环获取随机数来判断获取的运算符,此时两个随机数及一个随机运算符已写好。
        接着输出随机到的运算式子,继续提示输入答案,利用static Scanner input = new Scanner(System.in);来扫描获取键盘输入的答案,再把答案赋值给enterAnswer变量。
        然后在利用自定义方法calculation,把随机到的两个随机数及随机运算符,在方法内计算出答案,这里也是利用switch循环,正好可以和getOp方法里switch循环的随机运算符对应,这样就能计算出正确的答案并赋值给answer变量。
————————————————
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二、运行结果

7bcca2de4295479b9c923e93428f5273.png

三、粗浅理解

       在写这个代码之前就要清楚,需要随机产生两个数和随机产生一个运算符,两个数随机出来简单,但是运算符不能随机出来。


       我们可以先随机出0,1,2,3这四个数,自定义一个getOp方法,利用switch循环获取随机数来判断获取的运算符,此时两个随机数及一个随机运算符已写好。


       接着输出随机到的运算式子,继续提示输入答案,利用static Scanner input = new Scanner(System.in);来扫描获取键盘输入的答案,再把答案赋值给enterAnswer变量。


       然后在利用自定义方法calculation,把随机到的两个随机数及随机运算符,在方法内计算出答案,这里也是利用switch循环,正好可以和getOp方法里switch循环的随机运算符对应,这样就能计算出正确的答案并赋值给answer变量。

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