它内部实现了一套完整的持久化数据结构 还有些自己特有的易用数据类型 List 类似于Array Map 类似于 Object 还有像map get set 这些函数操作 同时API 也尽量与原生JS的Object和Array类似
1. Immutable的Data对象一旦创建,就不能再被更改的数据 对Immutable对象的任何修改 添加删除操作都会返回一个全新的immutable对象
2. immutable实现原理是持久化数据结构 也就是使用旧数据创建新数据的时候,要保证旧数据同时可用且不变
3. 为了避免深拷贝时把所有节点都复制一遍带来的性能消耗,immutable使用了共享结构,即如果对象树种一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其子节点则进行共享
(也就是说一个节点被修改 则只对受到修改值影响的这个值的父节点进行修改 修改的值的子节点不变)
特点:
1.持久化数据结构
2. 共享结构
3. 速度快,用时短
(immutable的fromJS方法在进行深拷贝时 是比JSON.parse(JSON.stringify()) 速度要快的)
immutable的fromJS方法 将一个js数据转换成immutable数据
immutable的toJS则是将immutable数据转成JS数据
获取值
const obj1 = Immutable.fromJS({a: 1, b: 2, c: {d: 3, e: 4}}); let b = obj1.get('b'); let d = obj1.getIn(['c', 'd']); // 嵌套值获取方式
const obj1 = Immutable.fromJS({a: 1, b: 2, c: {d: 3, e: 4}}); // 修改单个值 const obj2 = obj1.set('b', 5); // ({a: 1, b: 5, c: {d: 3, e: 4}}) // 连写set修改同级多个值 const obj3 = obj1.set('a', 6).set('b', 5); // ({a: 6, b: 5, c: {d: 3, e: 4}}) // merge修改多个值 const obj4 = obj1.merge({a: 6, b: 5}); // ({a: 6, b: 5, c: {d: 3, e: 4}}) // getIn修改嵌套的值 const obj5 = obj1.setIn(['c', 'd'], 6); // ({a: 1, b: 2, c: {d: 6, e: 4}})
优点:
1. 相比js的深拷贝Immutable性能更好
2. 节省内存空间 Immutable可以进行结构共享 会尽量的去复用内存
3. 随意穿梭 因为每次的数据都一样 把这次数据保存起来或放到数组中可以进行回退操作
4. 函数式编程 相比面向对象编程更适于前端开发 只要输入一致 得到结果就一定一致 更易于组件组装和调试
缺点:
1. 学习成本高
2. 需要额外引入资源文件
3. 使用过程中容易和原生js对象混淆
什么时候用Immutable比较好?
如果项目中有很大的深拷贝需求量 可以使用Immutable 还有例如上述说的Immutable优点中可以因为每次操作后的数据都是不一样的 可以做回退撤销功能的操作