JS最基础的购物车部分功能实现

简介: JS最基础的购物车部分功能实现

这不是标准的,只是将购物车所可能用到的功能给总和一下,我用表格的方式把功能写了出来

css部分,只需要写出装有商品的表格的样式就行:

/* 表格样式 */
       table {
        width: 400px;
      height: 100px;
      border: 1px #525252 solid;
    }
    th,
    td {
      border: 1px #525252 solid;
      text-align: center;
    }
/* 添加商品输入框 */
    #nunu {
      display: none;
    }
    #jian {
      display: none;
    }

接下来是HTML,只要把表头写好:

<!-- 表头表示商品信息 -->
    <table cellspacing="0">
      <thead>
        <tr>
          <th>名称</th>
          <th>价格</th>
          <th>数量</th>
          <th>操作</th>
        </tr>
      </thead>
      <!-- 商品内容信息 -->
      <tbody></tbody>
      <!-- 商品价格数量总和信息 -->
      <tfoot></tfoot>
    </table>
    <!-- 添加商品按钮 -->
    <button onclick="but()">添加商品</button>
    <!-- 添加商品所需要填写的信息 -->
    <div id="nunu">
      <input type="text" id="shopName" placeholder="商品名称">
      <input type="text" id="shopPrice" placeholder="商品价格">
      <input type="text" id="shopNum" placeholder="商品数量">
      <button onclick="queren()">确认</button>
      <button onclick="quxiao()">取消</button>
    </div>

重要的是JS的功能:

      let n = -1
      let zong = document.getElementById("zonghe")
      let jia = document.getElementById("zongjia")
      // 获取到两个标签,方便使用
      let tbody = document.getElementsByTagName("tbody")[0]
      let tfoot = document.getElementsByTagName("tfoot")[0]
      // 商品输入框
      let shopName = document.getElementById("shopName")
      let shopPrice = document.getElementById("shopPrice")
      let shopNum = document.getElementById("shopNum")
      // 整一份假数据,修改添加时可以拿来用
      let shuzu = [{
        "name": "商品一",
        "price": 120,
        "num": 0,
        "display": "display:none"
      }, {
        "name": "商品二",
        "price": 100,
        "num": 0,
        "display": "display:none"
      }, {
        "name": "商品三",
        "price": 50,
        "num": 0,
        "display": "display:none"
      }]
      // 设置全局ab是为了方便不同地方使用
      // 用来计算商品总价和商品数量
      let a
      let b
      // 表格商品内容的封装函数
      function renders() {
        let str = ""
        a = 0
        b = 0
        for (let i = 0; i < shuzu.length; i++) {
          a += shuzu[i].price * shuzu[i].num
          b += shuzu[i].num
          if (shuzu[i].num <= 0) {
            shuzu[i].display = "display:none"
          } else {
            shuzu[i].display = "display:inline-block"
          }
          // 以字符串的方法把相对应的数据从假数据中拿出来
          str += `<tr>
                <td>${shuzu[i].name}</td>
                <td>${shuzu[i].price}</td>
                <td><button onclick="minus(${i})" style="${shuzu[i].display}">-</button>
                  <span>${shuzu[i].num}</span>
                  <button onclick="add(${i})">+</button>
                </td>
                <td>
                  <button onclick="butt(${i})">编辑</button>
                  <button onclick="shanchu(${i})">删除</button>
                </td>
              </tr>`
        }
        // 把他渲染到tbody标签中,此标签中用来存放修改添加的商品
        tbody.innerHTML = str
      }
      // 商品总价和数量的封装函数
      function render() {
        let str = ""
        // 使用字符串的方法把a和b渲染出来(a和b是全局的,所以改变了只需要再次调用)
        str += `<tr>
          <th></th>
          <th>总价:${a}</th>
          <th>总和:${b}</th>
          <th></th>
        </tr>`
        // 把他渲染到tfoot标签中,此标签中用来显示商品价格和数量的分别总和
        tfoot.innerHTML = str
      }
      // 在函数外部进行调用,因为商品信息和商品数量是触发事件之前就要存在的,别的地方发生改变再次调用即可
      renders()
      render()
      // 点击+按钮添加商品数量
      // 需要传下标,来确定你所点击的是哪个商品
      function add(i) {
        shuzu[i].num++
        renders()
        render()
      }
      // 点击-按钮减少商品数量
      // 需要传下标,来确定你所点击的是哪个商品
      function minus(i) {
        shuzu[i].num--
        renders()
        render()
      }
      // 点击删除按钮
      // 需要传下标,来确定你所点击的是哪个商品
      function shanchu(i){
        shuzu.splice(i,1)
        renders()
        render()
      }
      // 点击取消按钮,使田家庵商品输入框隐藏并且值为空
      function quxiao() {
        shopName.value = ""
        shopPrice.value = ""
        shopNum.value = ""
        nunu.style.display = "none"
      }
      // 点击添加按钮,添加输入框显示出来
      function but() {
        nunu.style.display = "block"
      }
      // 点击编辑按钮,让输入框显示出来,并让三个输入框显示此时点击的值
      // 传下标是为了确定你所要编辑的是哪个商品
      function butt(i) {
        nunu.style.display = "block"
        shopPrice.value = shuzu[i].price
        shopName.value = shuzu[i].name
        shopNum.value = shuzu[i].num
        n = i
      }
      // 封装函数,判断填写的三个输入框是否填写完整
      function queren_gai() {
        if (shopName.value == "" || shopPrice.value == "" || shopNum.value == "") {
          alert("请填写完整")
        } else {
          shuzu[n].name = shopName.value;
          // 因为是价格和数量可以不是小数,所以就parsefloat来取整
          shuzu[n].price = parseFloat(shopPrice.value);
          shuzu[n].num = parseFloat(shopNum.value);
        }
      }
      // 设置一个空数组,用来装需要添加的商品的数据
      let bian = []
      // 判断是否输入框填写完整
      function queren_jia() {
        if (shopName.value == "" || shopPrice.value == "" || shopNum.value == "") {
          alert("请填写完整")
        } else {
          // 把所填写的数据放在空数组中
          bian = {
            "name": shopName.value,
            "price": parseFloat(shopPrice.value),
            "num": parseFloat(shopNum.value),
            "display": "display:none"
          }
          // 最后把这个含有数据的数组push到你的假数据中
          shuzu.push(bian);
        }
      }
      // 点击确认按钮进行判断是要将信息返回为编辑还是为添加,添加需要新开的信息,编辑需要回显不用新开一行
      function queren() {
        if (n == -1) {
          queren_jia()
        } else {
          queren_gai()
        }
        // 不管还是添加,信息都发生了改动,所以最后需要进行调用,让信息变为最新的数据
        renders();
        render();
      }

注释已经给的很详细了,如有看不懂的地方可以私信问我

最终图:

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