6.什么是内存屏障?具有什么作用?

简介: 6.什么是内存屏障?具有什么作用?

什么是内存屏障?

小陈:老王,上一篇你引出了volatile底层是通过内存屏障来解决可见性和有序性问题的。首先我想问一下什么是内存屏障?

老王:内存屏障啊,本质上也是一种指令,只不过它具有屏障的作用而已。

小陈:额,这怎么说...


老王:首先内存屏障是一种指令,无论是在JAVA内存模型还是CPU层次,都是有具体的指令对应的,是一种特殊的指令。

小陈:嗯嗯,它是一种特殊的指令。还是不明白......

小陈:然后呢?

老王:然后这种指令具有屏障的作用所谓屏障,也就是类似关卡,类似栅栏,具有隔离的作用。

小陈:那它是怎么实现隔离作用的,能否搞个例子讲一下。

老王:哈哈,这个举例没问题,我先跟你说说内存屏障的分类,后面再给你实例讲一下:

老王:按照内存屏障的分类,我理解有两类。

(1)一类是强制读取主内存强制刷新主内存的内存屏障,叫做Load屏障Store屏障

(2)另外一类是禁止指令重排序内存屏障,有四个分别叫做LoadLoad屏障StoreStore屏障LoadStore屏障StoreLoad屏障

老王:下面再给你介绍一下这两类内存屏障各自的作用:

强制读取/刷新主内存的屏障

Load屏障:执行读取数据的时候,强制每次都从主内存读取最新的值。

Store屏障:每次执行修改数据的时候,强制刷新回主内存

先给你画图讲解一下Load屏障

image.png

如上图所示:在工作内存的变量名、变量的值之前有一道关卡或者栅栏,导致变量 i 获取不到工作内存中的值,所以每次只好主内存重新加载咯

然后再给讲一下Store屏障

image.png

如上图所示,每次执行assign指令将数据变更之后,后面都会紧紧跟着一个Store屏障,让你立刻刷新到主内存。

老王:小陈,我画这两图讲强制读取和刷新主内存的屏障(Load屏障Store屏障),你看懂了嘛?

小陈:也就是说,只要加了Load屏障相当于加了一个栅栏,不管工作内存是否有数据,都是从主内存读取数据。只要加了Store屏障具有强制作用,进行assign操作将变量更改了之后,立刻将变量刷新到主内存里面是吗?

老王:是的,就是这么一个道理,上面的图只是为了方便你理解画出来的,实现上并不一定完全跟图的一样,但是原理差不多。

小陈:嘿嘿,老王真棒......

禁止指令重排序的屏障

老王:好了,下面再给你讲讲另外一类的内存屏障,下面这类的内存屏障的作用是禁止指令重排序,JAVA内存模型层次关于禁止重排序有下面4种屏障:

LoadLoad屏障

序列:load1指令 LoadLoad屏障 load2指令

作用:在load1指令和load2指令之间加上 LoadLoad屏障,强制先执行load1指令再执行load2指令;load1指令和load2指令不能进行重排序(LoadLoad屏障  前面load指令禁止和屏障后面的load指令进行重排序)。

StoreStore屏障

序列:store1指令 StoreStore屏障 store2指令

作用:在store1指令和store2指令之间加上StoreStore屏障,强制先执行store1指令再执行store2指令;store1指令不能和store2指令进行重排序(StoreStore屏障  前面的store指令禁止和屏障后面的store指令进行重排序

LoadStore屏障

序列:load1指令 LoadStore屏障 store2指令

作用:在load1指令和store2指令之前加上LoadStore屏障,强制先执行load1指令再执行store2指令;load1指令和store2执行不能重排序(LoadStore屏障  前面的load执行禁止和屏障后面的store指令进行重排序

StoreLoad屏障

序列:store1指令 StoreLoad屏障 load2指令

作用:在store1指令和load2指令之间加上StoreLoad屏障,强制先执行store1指令再执行load2指令;

store1指令和load2指令执行不能重排序(StoreLoad屏障  前面的Store指令禁止和屏障后面的Store/Load指令进行重排

老王:小陈,我上面说的这几种内存屏障,你能理解吗?

小陈:感觉听着有点玄乎啊,实际上是怎么禁止重排序的啊...

老王:我下面给你画个图,以StoreStore屏障和StoreLoad屏障举个例子,你就知道大概是什么意思了:

image.png

(1)有三个区域分别是区域1区域2区域3

(2)区域1和区域2加了 StoreStore屏障,这样区域1和区域2的Store指令被隔离开来,不能重排了

(3)区域2和区域3加了StoreLoad屏障,这样区域2和区域3的Store指令、Load指令被隔离开来,不能重排了

(4)就相当于搞了个栅栏,禁止各个区域之间的指令跳来跳去的,否则就会导致乱序执行

小陈:哎呀,原来是搞了个栅栏啊,说白了就是相当于搞了个围墙,不让各个指令之间跳来跳去的,这样达到禁止区域之间重排序的效果。

小陈:牛啊,老王;看起来这么深奥的道理,竟被你搞个图这么简单的说清楚了,献上我的膝盖...


老王:嘿嘿,还好还好......

小陈:内存屏障的底层是怎么保证可见性和有序性的,通过这次讨论我明白了但是volatile是怎么使用内存屏障的我还不明白啊?

老王:别急啊,小陈。慢慢来,今天我们先讲到内存屏障这里,volatile怎么使用内存屏障的?我们下一章再说一下。

其实不只是volatile使用到了内存屏障,还有像是synchronized关键字底层也是用到内存屏障的。

今天我们先说到这里,下一篇《volatile怎么通过内存屏障保证可见性和有序性? 》我们来继续讨论

小陈:好的,老王,我们下一章见。

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