BytesIO | C# 超简洁的TCP服务端开发(完整源码+视频教程)

简介: 本章将继续利用BytesIO开发TCP的服务端,简洁明了依然是主旋律,我们要在三十行代码内除了实现一个TCP服务端以外,使其支持聊天室(消息转发)、连接数限制、心跳超时检测等功能。现在,一起跟着视频敲一敲吧!

在这里插入图片描述

C# 超简洁的TCP服务端开发

@[toc]


前言

在前一篇文章《BytesIO系列(一) 轻松实现TCP客户端》,我们实现了从零开始开发一个TCP通信客户端程序,利用BytesIO的便捷手写代码不超过三十行。
本章将继续利用BytesIO开发TCP的服务端,简洁明了依然是主旋律,我们要在三十行代码内除了实现一个TCP服务端以外,使其支持聊天室(消息转发)、连接数限制、心跳超时检测等功能。
现在,一起跟着视频敲一敲吧!

视频教程

https://player.bilibili.com/player.html?aid=897096259


核心代码

服务端代码

Visual Studio已经帮我们完成了大部分工作,真正需要我们手敲的代码不超过30行:

using STTech.BytesIO.Core;
using STTech.BytesIO.Tcp;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;

namespace Demo.BytesIO.Server
{
   
    public partial class ServerForm : Form
    {
   
        private TcpServer server;
        public ServerForm()
        {
   
            InitializeComponent();
            CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

            server = new TcpServer();
            server.Port =int.Parse(tbPort.Text);

            server.Started += Server_Started;
            server.Closed += Server_Closed;
            server.ClientConnected += Server_ClientConnected;
            server.ClientDisconnected += Server_ClientDisconnected;

            server.ClientConnectionAcceptedHandle = (s, e) => {
   
                if (server.Clients.Count() < 3)
                {
   
                    return true;
                }
                else
                {
   
                    Print($"服务器已满,关闭客户端[{e.ClientSocket.RemoteEndPoint}]的连接.");
                    return false;
                }
            };
        }

        private void Server_ClientDisconnected(object sender, STTech.BytesIO.Tcp.Entity.ClientDisconnectedEventArgs e)
        {
   
            Print($"客户端[{e.Client.Host}:{e.Client.Port}]断开连接");
        }

        private void Server_ClientConnected(object sender, STTech.BytesIO.Tcp.Entity.ClientConnectedEventArgs e)
        {
   
            Print($"客户端[{e.Client.Host}:{e.Client.Port}]连接成功");
            e.Client.OnDataReceived += Client_OnDataReceived;
            e.Client.UseHeartbeatTimeout(3000);
        }

        private void Client_OnDataReceived(object sender, STTech.BytesIO.Core.Entity.DataReceivedEventArgs e)
        {
   
            TcpClient tcpClient = (TcpClient)sender;
            Print($"来自客户端[{tcpClient.RemoteEndPoint}]的消息: {e.Data.EncodeToString("GBK")}");

            foreach(TcpClient client in server.Clients)
            {
   
                if(client != tcpClient)
                {
   
                    client.SendAsync(e.Data);
                }
            }
        }

        private void Server_Closed(object sender, EventArgs e)
        {
   
            Print("停止监听");
        }

        private void Server_Started(object sender, EventArgs e)
        {
   
            Print("开始监听");
        }

        private void tsmiStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
   
            server.StartAsync();
        }

        private void tsmiClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
   
            server.CloseAsync();
        }

        private void Print(string msg)
        {
   
            tbLog.AppendText($"[{DateTime.Now}] {msg}\r\n");
        }
    }
}

消息转发

可以看到源码中,实现聊天室功能的核心代码:

            foreach(TcpClient client in server.Clients)
            {
   
                if(client != tcpClient)
                {
   
                    client.SendAsync(e.Data);
                }
            }

心跳超时检测

在BytesIO中,进行心跳超时检测只需要一行代码:

<客户端对象>.UseHeartbeatTimeout(<超时时间/毫秒>);

源码下载

下载地址:https://download.csdn.net/download/lgj123xj/85513898

结束语

如果非IT行业的女朋友都能学会的话,应该就算0基础入门的教学视频了吧!
超简单的C#TCP服务端开发入门,短短的代码,完整的功能,掏出你的VS码一个试试手吧!

关于BytesIO还有很多的开发技巧可以分享 ,在其余教程未完成之前,如果有使用上的疑问可以加群讨论。
QQ群:738018341

相关文章
|
8天前
|
前端开发 JavaScript 安全
C#一分钟浅谈:Blazor WebAssembly 开发
Blazor WebAssembly 是一个客户端框架,允许开发者使用C#和Razor语法构建Web应用。本文介绍了Blazor WebAssembly的基本概念、常见问题及解决方案,包括路由配置、数据绑定、异步操作、状态管理和性能优化等方面的内容,并分享了一些易错点及如何避免的方法。希望这些内容能帮助你在Blazor WebAssembly开发中少走弯路,提高开发效率。
81 51
|
6天前
|
开发框架 缓存 .NET
C# 一分钟浅谈:Blazor Server 端开发
Blazor Server 是基于 ASP.NET Core 的框架,允许使用 C# 和 Razor 语法构建交互式 Web 应用。本文介绍 Blazor Server 的基本概念、快速入门、常见问题及解决方案,帮助开发者快速上手。涵盖创建应用、基本组件、数据绑定、状态管理、跨组件通信、错误处理和性能优化等内容。
16 1
|
7天前
|
缓存 C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Blazor Server 端开发
本文介绍了 Blazor Server,一种基于 .NET 的 Web 开发模型,允许使用 C# 和 Razor 语法构建交互式 Web 应用。文章从基础概念、创建应用、常见问题及解决方案、易错点及避免方法等方面详细讲解,帮助开发者快速上手并提高开发效率。
23 2
|
16天前
|
测试技术 Go C#
C#一分钟浅谈:ReSharper 插件增强开发效率
【10月更文挑战第25天】ReSharper 是 JetBrains 开发的一款 Visual Studio 插件,旨在提高 .NET 开发者的生产力。它通过代码分析、重构、导航等功能,帮助开发者避免常见错误,提升代码质量和开发效率。本文将通过具体代码案例,详细介绍 ReSharper 的常见功能及其应用。
33 1
|
22天前
|
C# Python
使用wxpython开发跨平台桌面应用,对wxpython控件实现类似C#扩展函数处理的探究
【10月更文挑战第30天】使用 `wxPython` 开发跨平台桌面应用时,可以通过创建辅助类来模拟 C# 扩展函数的功能。具体步骤包括:1. 创建辅助类 `WxWidgetHelpers`;2. 在该类中定义静态方法,如 `set_button_color`;3. 在应用中调用这些方法。这种方法提高了代码的可读性和可维护性,无需修改 `wxPython` 库即可为控件添加自定义功能。但需要注意显式调用方法和避免命名冲突。
|
29天前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
33 1
|
1月前
|
网络协议 网络性能优化 C#
C# 一分钟浅谈:UDP 与 TCP 协议区别
【10月更文挑战第8天】在网络编程中,传输层协议的选择对应用程序的性能和可靠性至关重要。本文介绍了 TCP 和 UDP 两种常用协议的基础概念、区别及应用场景,并通过 C# 代码示例详细说明了如何处理常见的问题和易错点。TCP 适用于需要可靠传输和顺序保证的场景,而 UDP 适用于对延迟敏感且可以容忍一定数据丢失的实时应用。
32 1
|
1月前
|
开发框架 NoSQL MongoDB
C#/.NET/.NET Core开发实战教程集合
C#/.NET/.NET Core开发实战教程集合
|
2月前
|
物联网 C# C语言
物联网开发中C、C++和C#哪个更好用
在物联网(IoT)开发中,C、C++和C#各有优缺点,适用场景不同。C语言性能高、资源占用低,适合内存和计算能力有限的嵌入式系统,但开发复杂度高,易出错。C++支持面向对象编程,性能优秀,适用于复杂应用,但学习曲线陡峭,编译时间长。C#易于学习,与.NET框架结合紧密,适合快速开发Windows应用,但性能略低,平台支持有限。选择语言需根据具体项目需求、复杂性和团队技术栈综合考虑。
|
1月前
|
XML 存储 安全
C#开发的程序如何良好的防止反编译被破解?ConfuserEx .NET混淆工具使用介绍
C#开发的程序如何良好的防止反编译被破解?ConfuserEx .NET混淆工具使用介绍
55 0