File System Access API 让浏览器拥有操作本地文件的能力

简介: File System Access API 让浏览器拥有操作本地文件的能力


在早期我们经常听到这样的说法:浏览器是一个沙盒,它不允许我们操作本地文件,但是现在这个说法已经不再适用了,因为我们可以使用 File System Access API 来实现这个功能。


什么是 File System Access API


File System Access API 是一项 Web API,允许 Web 应用程序从用户设备的本地文件系统中读取和写入文件。


它提供了一种简单且安全的方法,让用户在不离开 Web 应用的情况下,从本地文件系统中操作文件。


这项 API 为 Web 应用程序提供了更多的灵活性和功能,使其更接近于本地应用程序的体验。


File System Access API 遵循同源策略,只允许 Web 应用程序在具有相同源的文件系统上进行操作。


当用户使用该 API 时,会提示用户授权应用程序访问他们的文件系统。


如果用户授权,则应用程序可以使用该 API 访问用户选择的文件和目录。


使用 File System Access API 可以访问本地文件系统,从而实现一些有用的功能,例如:


  • 将文件从本地文件系统上传到 Web 应用程序;
  • 将 Web 应用程序中的数据写入到本地文件系统中;
  • 在用户的本地文件系统上创建、重命名和删除文件;
  • 读取本地文件系统上的文件内容。


如何使用 File System Access API


我不是很喜欢概念性的东西,上面的内容是网上借鉴的(文化人),我更喜欢直接上代码,所以我们直接上代码。


选择文件


首先我们来看看如何选择文件,这个功能是 File System Access API 中最基础的功能,我们可以通过 showOpenFilePicker 方法来实现。

const fileHandle = await window.showOpenFilePicker();
console.log(fileHandle);

可以看到我们这里使用了async/await语法,这是因为showOpenFilePicker异步方法,它会返回一个Promise对象,我们可以通过await来等待它的结果。


showOpenFilePicker方法会返回一个FileHandle对象,我们可以通过它来获取文件的信息。


我们来看看它最后返回的结果:

image.png

可以看到的是最后的结果是一个数组,这是因为我们可以选择多个文件;


而这个数组的每一项都是一个FileSystemFileHandle对象,我们可以通过它来获取和操作文件。


FileSystemFileHandle


FileSystemFileHandle对象是一个代表文件的对象,它提供了一些方法来获取和操作文件。


FileSystemFileHandle提供了一些方法来获取和操作文件,例如:


  • getFile:返回一个Promise对象,用于获取文件;
  • createSyncAccessHandle:返回一个FileSystemSyncAccessHandle对象,用于同步访问文件;
  • createWritable:返回一个Promise对象,用于创建一个可写流,用于写入文件;


我们来看看如何使用getFile方法来获取文件。

const fileHandle = await window.showOpenFilePicker();
const file = await fileHandle[0].getFile();
console.log(file);

image.png

可以看到,我们通过getFile方法获取到了文件,它返回的是一个File对象,我们可以通过它来获取文件的信息。


都拿到File对象了,后面怎么操作就很熟悉了吧,直接使用FileReader对象来获取文件内容,后面你爱怎么操作就怎么操作。


FileSystemHandle


通过截图我们还看到了有kind属性和name属性,这两个属性是继承自FileSystemHandle对象的。


FileSystemFileHandle继承自FileSystemHandle,它是一个代表文件系统中的文件或目录的对象。

FileSystemHandle提供了一些方法来获取和操作文件系统中的文件或目录,例如:


  • kind:返回一个字符串,用于表示文件或目录;
  • name:返回一个字符串,用于表示文件或目录的名称;
  • isSameEntry:返回一个boolean值,用于表示两个文件或目录是否相同;
  • queryPermission:返回一个Promise对象,用于查询文件或目录的权限;
  • requestPermission:返回一个Promise对象,用于请求文件或目录的权限;
  • remove:返回一个Promise对象,用于删除文件或目录;


我们可以通过kind属性来判断当前的FileSystemHandle对象是文件还是目录。

const fileHandle = await window.showOpenFilePicker();
const file = await fileHandle[0].getFile();
console.log(fileHandle[0].kind);

当然我们使用的是showOpenFilePicker方法,所以它返回的肯定是文件,所以还有一个showDirectoryPicker方法,它可以用来选择目录。


选择目录


选择目录的方法和选择文件的方法是一样的,只是我们需要使用showDirectoryPicker方法。

const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
console.log(directoryHandle);

image.png

可以看到,我们通过showDirectoryPicker方法获取到了目录,它返回的是一个FileSystemDirectoryHandle对象,我们可以通过它来获取和操作目录。


使用showDirectoryPicker方法时,浏览器会提示用户授权应用程序访问他们的文件系统,请不要拒绝哟。


FileSystemDirectoryHandle


FileSystemDirectoryHandle对象是一个代表文件系统中的目录的对象,它提供了一些方法来获取和操作目录。


FileSystemDirectoryHandle提供的方法就比较多了,例如:


  • entries:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录;
  • keys:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录的名称;
  • values:返回一个AsyncIterable对象,用于获取目录中的所有文件和目录的FileSystemHandle对象;
  • getFileHandle:返回一个Promise对象,用于获取目录中的文件;
  • getDirectoryHandle:返回一个Promise对象,用于获取目录中的目录;
  • removeEntry:返回一个Promise对象,用于删除目录中的文件或目录;
  • resolve:返回一个Promise对象,用于获取目录中的文件或目录;


entries、keys、values这三个方法都是用来获取目录中的所有文件和目录的,它们返回的都是一个AsyncIterable对象,我们可以通过for await...of语法来遍历它。

const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
for await (const [name, handle] of directoryHandle.entries()) {
    if (handle.kind === 'file') {
        console.log(name, 'file');
    } else {
        console.log(name, 'directory');
    }
}

我们可以通过handle.kind来判断当前的FileSystemHandle对象是文件还是目录。


而这里的getFileHandle、getDirectoryHandle就是用来获取目录中的文件和目录的,它们都返回一个Promise对象,我们可以通过await来获取它们。

const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
for await (const [name, handle] of directoryHandle.entries()) {
    if (handle.kind === 'file') {
        const fileHandle = await directoryHandle.getFileHandle(name);
        console.log(fileHandle);
    } else {
        const directoryHandle = await directoryHandle.getDirectoryHandle(name);
        console.log(directoryHandle);
    }
}

这里大家可以自己尝试一下,我就不截图了。


操作文件


上面我们了解到了如何获取文件和目录,那么我们接下来就来看看如何操作文件和目录。


读取文件


读取文件做过文件上传的同学应该都很熟悉了,我们可以使用FileReader对象来读取文件。

const fileHandle = await window.showOpenFilePicker({
    excludeAcceptAllOption: false,
    types: [
        {
            description: 'Text files',
            accept: {
                'text/plain': ['.txt'],
            },
        },
    ],
});
const file = await fileHandle[0].getFile();
const reader = new FileReader();
reader.onload = () => {
    console.log(reader.result);
};
reader.readAsText(file);

这里我们在使用showOpenFilePicker方法时,我们通过types属性来限制文件的类型,这样用户就只能选择文本文件了。


showOpenFilePicker还有其他的属性,例如:


  • multiple:一个boolean值,默认为false,是否允许用户选择多个文件;
  • excludeAcceptAllOption:一个boolean值,默认为false,是否允许用户选择所有类型的文件(就是选择文件下拉的所有文件选项);
  • types:一个数组,用于限制用户选择的文件类型(就是选择文件的下拉选项);
  • description:一个字符串,用于描述文件类型(就是下拉选项的文字);
  • accept:一个对象,用于描述文件类型(就是控制选择文件的类型,例如image/*表示图片类型),具体可以参考:MIME types;


写入文件


写入文件可以使用上面提到的FileSystemFileHandle对象的createWritable方法来创建一个FileSystemWritableFileStream对象,然后通过它来写入文件。

const fileHandle = await window.showSaveFilePicker({
    types: [
        {
            description: 'Text files',
            accept: {
                'text/plain': ['.txt'],
            },
        },
    ],
});
// 创建一个可写流
const writable = await fileHandle.createWritable();
// 写入数据
await writable.write('Hello World!');
// 关闭流
await writable.close();

这里我们使用showSaveFilePicker方法来创建一个文件,然后通过createWritable方法来创建一个可写流,然后通过write方法来写入数据,最后通过close方法来关闭流。


showSaveFilePicker也是文件选择器的一种,它和showOpenFilePicker的区别在于,

showSaveFilePicker是用来创建文件的,而showOpenFilePicker是用来选择文件的。


showSaveFilePicker返回的是新创建的文件的FileSystemFileHandle对象,而showOpenFilePicker返回的是选择的文件的FileSystemFileHandle对象。


注意:操作文件流时,一定要记得关闭流哟,否则会导致文件锁定,无法进行其他操作,做前端的同学可能对这一块并不熟悉,所以特此提醒一下。


操作目录


上面我们已经知道了如何操作文件了,那么接下来我们就来看看如何操作目录。


创建目录


创建目录可以使用FileSystemDirectoryHandle对象的getDirectoryHandle方法来创建一个目录。

const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
const newDirectoryHandle = await directoryHandle.getDirectoryHandle('new-directory', {
    create: true,
});


getDirectoryHandle方法接收两个参数:


  • name:一个字符串,用于指定目录的名称;
  • options:一个对象,用于指定目录的选项(可选);


  • create:一个boolean值,默认为false,是否创建目录;


目前只有create一个选项,如果设置为true,则会创建一个目录,如果设置为false,则会获取一个目录。


如果目录不存在,且create为false,则会报错。


删除目录


删除目录可以使用FileSystemDirectoryHandle对象的removeEntry方法来删除一个目录。

const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
await directoryHandle.removeEntry('new-directory');

removeEntry方法接收一个参数,一个字符串,用于指定要删除的目录的名称。


兼容性


截止到现在,showDirectoryPicker和showOpenFilePicker这两个方法在Chrome 86版本中已经可以正常使用了,但是在Firefox中还不支持。


下面是来自caniuse的兼容性数据:

image.png

虽然Firefox还不支持,但是在一些实验性的项目上我们可以使用这些API,指定用户使用Chrome浏览器来访问。


总结


本文主要介绍了File System Access API的基本使用,包括如何获取文件和目录,以及如何操作文件和目录。


同时因为有这个API有跨域的问题,所以这次就没办法给大家演示码上掘金的代码了,感兴趣的同学可以将我文中的代码动手尝试一下。


可以发现我这次讲解的并不是很详细,因为这个API还在实验阶段,所以我只是简单的介绍了一下,如果大家想要了解更多的话,可以参考下面的参考资料。


参考资料


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