【STL】:list的模拟实现

简介: 【STL】:list的模拟实现

1. 基本构造

list的底层其实是一个带头双向循环的链表,所以在模拟实现之前可以看一下库里面怎么实现的:

namespace ywh
{
  //链表结构
  template<class T>
  struct list_node
  {
    T _data;                 //节点中的数据
    list_node<T>* _prev;    //指向前一个节点的指针
    list_node<T>* _next;    //指向后一个节点的指针
        //构造
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      , _prev(nullptr)
      , _next(nullptr)
    {}
  };
  //list结构
  template<class T>
  class list
  {
  public:
    typedef list_node<T> Node;
  public:
    //空初始化
    void empty_init()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _next;
    }
    //构造
    list()
    {
      empty_init();
    }
  private:
    Node* _head;  //链表的头节点
    size_t _size; //节点个数
  };
}

2. 正向迭代器

在使用list的阶段的迭代器使用方法和之前的string、vector一样,但是了解过链表的结构都知道,链表要访问下一个节点就是使用节点中的next指针指向下一个节点,需要访问里面的数据需要找到里面的data,++和解引用并不能访问链表的节点,那么迭代器的使用在底层肯定是封装加运算符重载。

在实现迭代器的时候也需要采用封装和运算符重载,运算符重载需要用到++、--、!=、==、*、->等运算符。迭代器分为const迭代器和非const迭代器,首先先来看看非const迭代器:

2.1 非const迭代器

迭代器的实现一般使用struct来进行封装:

namespace ljm
{
  //链表结构
  template<class T>
  struct list_node
  {
    T _data;                 //节点中的数据
    list_node<T>* _prev;    //指向前一个节点的指针
    list_node<T>* _next;    //指向后一个节点的指针
    //构造
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      , _prev(nullptr)
      , _next(nullptr)
    {}
  };
  //非const正向迭代器
  template<class T>
  struct __list_iterator
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T> self;
    Node* _node;
    //迭代器构造
    __list_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
    //前置
    //operator++
    self& operator++()
    {
      return _node->_next;
    }
    //operator--
    self& operator--()
    {
      return _node->_prev;
    }
    //后置
    self operator++(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_next;
      return tmp;
    }
    //operator--
    self operator--(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
    //operator*
    T& operator*()
    {
      return _node->_data;
    }
    //operator->
    T* operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
    //operator!=
    bool operator!=(const self& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //operator==
    bool operator==(const self& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
  //list结构
  template<class T>
  class list
  {
  public:
    typedef list_node<T> Node;
  public:
    //空初始化
    void empty_init()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _head;
    }
    //构造
    list()
    {
      empty_init();
    }
        ///正向迭代器
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next); //使用匿名对象进行构造
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
  private:
    Node* _head;  //链表的头节点
    size_t _size; //节点个数
  };
}

2.2 const迭代器

迭代器中涉及到修改的就是*和->,const迭代器的作用是指向的内容不能修改,本身不能修改,所以需要重新进行封装:

namespace ljm
{
  //链表结构
  template<class T>
  struct list_node
  {
    T _data;                 //节点中的数据
    list_node<T>* _prev;    //指向前一个节点的指针
    list_node<T>* _next;    //指向后一个节点的指针
    //构造
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      , _prev(nullptr)
      , _next(nullptr)
    {}
  };
  //非const正向迭代器
  //...
  //const正向迭代器
  template<class T>
  struct __list_const_iterator
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_const_iterator<T> self;
    Node* _node;
    //迭代器构造
    __list_const_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
    //前置
    //operator++
    self& operator++()
    {
      _node = _node->_next;
            return *this;
    }
    //operator--
    self& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
            return *this;
    }
    //后置
    self operator++(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_next;
      return tmp;
    }
    //operator--
    self operator--(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
    //operator*
    const T& operator*()
    {
      return _node->_data;
    }
    //operator->
    const T* operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
    //operator!=
    bool operator!=(const self& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //operator==
    bool operator==(const self& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
  //list结构
  template<class T>
  class list
  {
  public:
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T> iterator;
    typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
  public:
    基本构造///
    //空初始化
    void empty_init()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _head;
    }
    //构造
    list()
    {
      empty_init();
    }
    ///正向迭代器
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next); //使用匿名对象进行构造
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
  private:
    Node* _head;  //链表的头节点
    size_t _size; //节点个数
  };
}

2.3 正向迭代器的改进优化

上面的这两种写法不难看出有很多代码都是重复出现的,使得代码非常冗余,那么怎么将这些冗余的代码进行合并呢?

我们可以看一下库里面如何实现:

采用泛型编程,使用模板,将这一转化的工作交给编译器,而我们只需传递const参数和非const参数即可:

namespace ywh
{
  //链表结构
  template<class T>
  struct list_node
  {
    T _data;                 //节点中的数据
    list_node<T>* _prev;    //指向前一个节点的指针
    list_node<T>* _next;    //指向后一个节点的指针
    //构造
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      , _prev(nullptr)
      , _next(nullptr)
    {}
  };
  //非const正向迭代器
  //   类型模板参数   传递引用      传递指针
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
    Node* _node;
    //迭代器构造
    __list_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
    //前置
    //operator++
    self& operator++()
    {
      _node = _node->_next;
            return *this;
    }
    //operator--
    self& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
            return *this;
    }
    //后置
    self operator++(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_next;
      return tmp;
    }
    //operator--
    self operator--(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
    //operator*
    Ref operator*()
    {
      return _node->_data;
    }
    //operator->
    Ptr operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
    //operator!=
    bool operator!=(const self& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //operator==
    bool operator==(const self& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
  //list结构
  template<class T>
  class list
  {
  public:
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;   //非const迭代器
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;  //const迭代器
  public:
    基本构造///
    //空初始化
    void empty_init()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _head;
    }
    //构造
    list()
    {
      empty_init();
    }
    ///正向迭代器
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next); //使用匿名对象进行构造
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
  private:
    Node* _head;  //链表的头节点
    size_t _size; //节点个数
  };
}

3. 修改相关接口

3.1 insert、erase

在pos位置进行插入删除比较简单,需要进行链接新节点,改变节点中指针的指向即可,库里面对于插入和删除都带有返回值,那么我们在实现的时候也加上返回值:

///修改相关接口
    //在pos位置插入节点
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      //创建新新节点
      Node* newnode = new Node(x);
      //链接节点
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      prev->_next = newnode;
      newnode->_prev = prev;
      newnode->_next = cur;
      cur->_prev = newnode;
      //更新节点个数
      ++_size;
      //返回新节点的位置
      return iterator(newnode);
    }
    //删掉pos位置的节点
    iterator erase(iterator pos)
    {
      //保存相对位置
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      Node* next = cur->_next;
      //链接节点
      delete cur;
      prev->_next = next;
      next->_prev = prev;
      //更新节点个数
      --_size;
      //返回pos的下一个位置
      return iterator(next);
    }

在进行insert之后可以看到迭代器是不会失效的,但是在erase之后pos位置会被释放,因此erase之后迭代器会失效,在使用前先更新迭代器。

3.2 尾插、头插、尾删、头删、清理

当实现了insert和erase之后,实现这些接口直接复用即可:

//尾插
    void push_back(const T& x)
    {
      insert(end(), x);
    }
    //头插
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
    //尾删
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    //头删
    void pop_front()
    {
      erase(begin());
    }
    //清理
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it);
      }
    }

4. 拷贝构造、赋值重载、析构

在这里我们都是采用现代写法:

拷贝构造直接使用迭代器依次遍历进行尾插。

//拷贝构造
    list(const list<T>& lt)
    {
      //先创建空节点
      empty_init();
      //依次尾插即可
      for (auto e : lt)
      {
        push_back(e);
      }
    }
    //operator=
    void swap(list<T>& lt)
    {
      std::swap(_head, lt._head);
      std::swap(_size, lt._size);
    }
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
      swap(lt);
      return *this;
    }
    //析构
    ~list()
    {
      clear();
      delete _head;
      _head = nullptr;
      _size = 0;
    }

5. 完整代码

头文件:List.h

#pragma once
namespace ywh
{
  //链表结构
  template<class T>
  struct list_node
  {
    T _data;                 //节点中的数据
    list_node<T>* _prev;    //指向前一个节点的指针
    list_node<T>* _next;    //指向后一个节点的指针
    //构造
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      , _prev(nullptr)
      , _next(nullptr)
    {}
  };
  //非const正向迭代器
  //   类型模板参数   传递引用      传递指针
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
    Node* _node;
    //迭代器构造
    __list_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
    //前置
    //operator++
    self& operator++()
    {
      _node = _node->_next;
      return *this;
    }
    //operator--
    self& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    //后置
    self operator++(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_next;
      return tmp;
    }
    //operator--
    self operator--(int)
    {
      self* tmp(_node);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
    //operator*
    Ref operator*()
    {
      return _node->_data;
    }
    //operator->
    Ptr operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
    //operator!=
    bool operator!=(const self& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //operator==
    bool operator==(const self& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
  //list结构
  template<class T>
  class list
  {
  public:
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;   //非const迭代器
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;  //const迭代器
  public:
    基本构造///
    //空初始化
    void empty_init()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _head;
    }
    //构造
    list()
    {
      empty_init();
    }
    //拷贝构造
    list(const list<T>& lt)
    {
      //先创建空节点
      empty_init();
      //依次尾插即可
      for (auto e : lt)
      {
        push_back(e);
      }
    }
    //operator=
    void swap(list<T>& lt)
    {
      std::swap(_head, lt._head);
      std::swap(_size, lt._size);
    }
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
      swap(lt);
      return *this;
    }
    //析构
    ~list()
    {
      clear();
      delete _head;
      _head = nullptr;
      _size = 0;
    }
    ///正向迭代器
    iterator begin()
    {
      return iterator(_head->_next); //使用匿名对象进行构造
    }
    iterator end()
    {
      return iterator(_head);
    }
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
    ///修改相关接口
    //在pos位置插入节点
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      //创建新新节点
      Node* newnode = new Node(x);
      //链接节点
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      prev->_next = newnode;
      newnode->_prev = prev;
      newnode->_next = cur;
      cur->_prev = newnode;
      //更新节点个数
      ++_size;
      //返回新节点的位置
      return iterator(newnode);
    }
    //删掉pos位置的节点
    iterator erase(iterator pos)
    {
      //保存相对位置
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      Node* next = cur->_next;
      //链接节点
      delete cur;
      prev->_next = next;
      next->_prev = prev;
      //更新节点个数
      --_size;
      //返回pos的下一个位置
      return iterator(next);
    }
    //尾插
    void push_back(const T& x)
    {
      insert(end(), x);
    }
    //头插
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
    //尾删
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    //头删
    void pop_front()
    {
      erase(begin());
    }
    //清理
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it);
      }
    }
    //节点个数
    size_t size()
    {
      return _size;
    }
  private:
    Node* _head;  //链表的头节点
    size_t _size; //节点个数
  };
}

朋友们、伙计们,美好的时光总是短暂的,我们本期的的分享就到此结束,欲知后事如何,请听下回分解~,最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔,感谢大家的支持!  

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C++初阶学习第十一弹——探索STL奥秘(六)——深度刨析list的用法和核心点
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