go语言中的反射(二)

简介: go语言中的反射

go语言中的反射(一)https://developer.aliyun.com/article/1391507


若知道字段名,直接去取该字段:

rv := reflect.ValueOf(p1)
    rt := reflect.TypeOf(p1)
    //可以直接取想要的字段
    //reflect的type interface,FieldByName方法会返回字段信息以及是否有该字段;
      if f, ok := rt.FieldByName("Age"); ok {
          fmt.Printf("field:%+v,value:%+v\n", f.Name, rv.FieldByName("Age"))
      }

判断一个变量的类型:

rv := reflect.ValueOf(p1)
      rt := reflect.TypeOf(p1)
      fmt.Printf("kind is %+v\n", rt.Kind())
      fmt.Printf("kind is %+v\n", rv.Kind())

type和value的Kind()方法都可以返回该变量的类型,不过若取得value后发现其是一个零值,那么会返回Kind为Invalidreflect的Kind一共有27种类型,基本揽括了所有golang中的类型

const (
      Invalid Kind = iota
      Bool
      Int
      Int8
      Int16
      Int32
      Int64
      Uint
      Uint8
      Uint16
      Uint32
      Uint64
      Uintptr
      Float32
      Float64
      Complex64
      Complex128
      Array
      Chan
      Func
      Interface
      Map
      Ptr
      Slice
      String
      Struct
      UnsafePointer
  )

*T有方法Add

type T struct{}
  func (t *T) Add(a, b int) {
      fmt.Printf("a + b is %+v\n", a+b)
  }

动态调用

funcName := "Add"
     typeT := &T{}
     a := reflect.ValueOf(1)
     b := reflect.ValueOf(2)
     in := []reflect.Value{a, b}
     reflect.ValueOf(typeT).MethodByName(funcName).Call(in)

动态调用含返回值的方法

func (t *T) AddRetErr(a, b int) (int, error) {
      if a+b < 10 {
          return a + b, errors.New("total lt 10")
      }
      return a + b, nil
  }

调用

funcName = "AddRetErr"
      ret := reflect.ValueOf(typeT).MethodByName(funcName).Call(in)
      fmt.Printf("ret is %+v\n", ret)
      for i := 0; i < len(ret); i++ {
          fmt.Printf("ret index:%+v, type:%+v, value:%+v\n", i, ret[i].Kind(), ret[i].Interface())
      }

这里的ret[i].Kind(),若非基础类型,会得到interface,如果err不是nil,

if v, ok := ret[1].Interface().(error); ok {
          fmt.Printf("v is %+v\n", v)
      }

类型断言会成功,可以用这种方式去判断返回的error是否为空

通过反射修改值

不是所有的反射值都可以修改。对于一个反射值是否可以修改,可以通过CanSet()进行检查。

要修改值,必须满足:

  • 可以寻址
  • 可寻址的类型:
  • 指针指向的具体元素
  • slice的元素
  • 结构体指针的字段
  • 数组指针的元素

1.指针指向的具体元素

需要三步:

取地址:v := reflect.ValueOf(&x)

判断v.Elem()是否可以设值

给v.Elem()设置具体值

ta := 10
      vta := reflect.ValueOf(&ta)
      if vta.Elem().CanSet() {
          vta.Elem().Set(reflect.ValueOf(11))
      }
      fmt.Println("cant set")
      fmt.Printf("vta is :%+v\n", vta.Elem())

2.slice中的元素

ts := []int{1, 2, 3}
      tsV := reflect.ValueOf(ts)
      if tsV.Index(0).CanSet() {
          tsV.Index(0).Set(reflect.ValueOf(10))
      }
      fmt.Printf("ts is %+v\n", ts)
      //输出:ts is [10 2 3]

3.结构体指针的字段

t1 := TagTest{}
      tV := reflect.ValueOf(t)
      //结构体指针
      t1V := reflect.ValueOf(&t1)
      fmt.Printf("tV:%+v\n", tV)
      for i := 0; i < tV.NumField(); i++ {
          val := tV.Field(i)
          t1V.Elem().Field(i).Set(val)
      }
      fmt.Printf("t1 is %+v\n", t1)

4.数组指针的元素

tsA := [3]int{1, 2, 3}
      tsAv := reflect.ValueOf(&tsA)
      if tsAv.Elem().Index(0).CanSet() {
          tsAv.Elem().Index(0).Set(reflect.ValueOf(10))
      }
      fmt.Printf("tsA is %+v\n", tsA)
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