go语言控制流

简介: go语言控制流

if-else 结构

• 可省略条件表达式括号。

• ⽀持初始化语句,可定义代码块局部变量。

代码块左⼤括号必须在条件表达式尾部。

x := 0
// if x > 10 // Error: missing condition in if statement
// {
// }
if n := "abc"; x > 0 { // 初始化语句未必就是定义变量,⽐如 println("init") 也是可以的。
 println(n[2])
} else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左⼤括号位置。
 println(n[1])
} else {
 println(n[0])
}

注意:不⽀持三元操作符 “a > b ? a : b”。

注意:关键字 if 和 else 之后的左大括号 { 必须和关键字在同一行,如果你使用了 else-if 结构,则前段代码块的右大括号 } 必须和 else-if 关键字在同一行。这两条规则都是被编译器强制规的。

For

⽀持三种循环⽅式,但while并不是go的关键字,不能用来写循环。

s := "abc"
for i, n := 0, len(s); i < n; i++ { // 常⻅的 for 循环,⽀持初始化语句。
 println(s[i])
}
n := len(s)
for n > 0 { // 替代 while (n > 0) {}
 println(s[n]) // 替代 for (; n > 0;) {}
 n--
}
for { // 替代 while (true) {}
 println(s) // 替代 for (;;) {}
}

不要期望编译器能理解你的想法,在初始化语句中计算出全部结果是个好主意。

func length(s string) int {
 println("call length.")
 return len(s)
}
func main() {
 s := "abcd"
 for i, n := 0, length(s); i < n; i++ { // 避免多次调⽤ length 函数。
 println(i, s[i])
 }
}

输出:

call length.

0 97

1 98

2 99

3 100

Range

类似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (键, 值)。可忽略不想要的返回值,或⽤ “_” 这个特殊变量。

s := "abc"
for i := range s { // 忽略 2nd value,⽀持 string/array/slice/map。
 println(s[i])
}
for _, c := range s { // 忽略 index。
 println(c)
}
for range s { // 忽略全部返回值,仅迭代。
 ...
}
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
for k, v := range m { // 返回 (key, value)。
 println(k, v)
}

注意: range 会复制对象。

a := [3]int{0, 1, 2}
for i, v := range a { // index、value 都是从复制品中取出。
 if i == 0 { // 在修改前,我们先修改原数组。
 a[1], a[2] = 999, 999
 fmt.Println(a) // 确认修改有效,输出 [0, 999, 999]。
 }
 a[i] = v + 100 // 使⽤复制品中取出的 value 修改原数组。
}
fmt.Println(a) // 输出 [100, 101, 102]。

在多数情况下,建议改⽤引⽤类型,其底层数据不会被复制,能提高程序的负载性能

s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i, v := range s { // 复制 struct slice { pointer, len, cap }。
 if i == 0 {
 s = s[:3] // 对 slice 的修改,不会影响 range。
 s[2] = 100 // 对底层数据的修改。
 }
 println(i, v)
}

输出:

0 1

1 2

2 100

3 4

4 5

Switch

分⽀表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认⾃动终⽌。

x := []int{1, 2, 3}
i := 2
switch i {
 case x[1]:
 println("a")
 case 1, 3:
 println("b")
 default:
 println("c")
}

输出:

a

如需要继续下⼀分⽀,可使⽤ fallthrough,但不再判断条件。

x := 10
switch x {
case 10:
 println("a")
 fallthrough
case 0:
 println("b")
}

输出:

a

b

Goto, Break, Continue

⽀持在函数内 goto 跳转。标签名区分⼤⼩写,未使⽤标签引发错误。

func main() {
 var i int
 for {
 println(i)
 i++
 if i > 2 { goto BREAK }
 }
BREAK:
 println("break")
EXIT: // Error: label EXIT defined and not used
}

配合标签,break 和 continue 可在多级嵌套循环中跳出。

func main() {
L1:
 for x := 0; x < 3; x++ {
L2:
 for y := 0; y < 5; y++ {
 if y > 2 { continue L2 }
 if x > 1 { break L1 }
 print(x, ":", y, " ")
 }
 println()
 }
}

输出:

0:0 0:1 0:2

1:0 1:1 1:2

注意:break 可⽤于 for、switch、select,⽽ continue 仅能⽤于 for 循环。


相关文章
|
14天前
|
存储 JSON 监控
Viper,一个Go语言配置管理神器!
Viper 是一个功能强大的 Go 语言配置管理库,支持从多种来源读取配置,包括文件、环境变量、远程配置中心等。本文详细介绍了 Viper 的核心特性和使用方法,包括从本地 YAML 文件和 Consul 远程配置中心读取配置的示例。Viper 的多来源配置、动态配置和轻松集成特性使其成为管理复杂应用配置的理想选择。
34 2
|
12天前
|
Go 索引
go语言中的循环语句
【11月更文挑战第4天】
23 2
|
12天前
|
Go C++
go语言中的条件语句
【11月更文挑战第4天】
25 2
|
16天前
|
程序员 Go
go语言中的控制结构
【11月更文挑战第3天】
91 58
|
2天前
|
Go 调度 开发者
Go语言中的并发编程:深入理解goroutines和channels####
本文旨在探讨Go语言中并发编程的核心概念——goroutines和channels。通过分析它们的工作原理、使用场景以及最佳实践,帮助开发者更好地理解和运用这两种强大的工具来构建高效、可扩展的应用程序。文章还将涵盖一些常见的陷阱和解决方案,以确保在实际应用中能够避免潜在的问题。 ####
|
2天前
|
测试技术 Go 索引
go语言使用 range 关键字遍历
go语言使用 range 关键字遍历
14 3
|
2天前
|
测试技术 Go 索引
go语言通过 for 循环遍历
go语言通过 for 循环遍历
11 3
|
4天前
|
安全 Go 数据处理
Go语言中的并发编程:掌握goroutine和channel的艺术####
本文深入探讨了Go语言在并发编程领域的核心概念——goroutine与channel。不同于传统的单线程执行模式,Go通过轻量级的goroutine实现了高效的并发处理,而channel作为goroutines之间通信的桥梁,确保了数据传递的安全性与高效性。文章首先简述了goroutine的基本特性及其创建方法,随后详细解析了channel的类型、操作以及它们如何协同工作以构建健壮的并发应用。此外,还介绍了select语句在多路复用中的应用,以及如何利用WaitGroup等待一组goroutine完成。最后,通过一个实际案例展示了如何在Go中设计并实现一个简单的并发程序,旨在帮助读者理解并掌
|
3天前
|
Go 索引
go语言按字符(Rune)遍历
go语言按字符(Rune)遍历
13 3
|
7天前
|
Go API 数据库
Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
本文介绍了 Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
28 4
下一篇
无影云桌面