Math 类似于 数学公式差不多吧
这个类的语法特别简单,单词很短
绝对值 double a = Math.Abs(2); Console.WriteLine(b); //返回一个2的绝对值 结果是2 次方 double b = Math.Pow(2,3); Console.WriteLine(b); //返回一个2的3次方 结果是8 正切值 double b = Math.Tan(1); Console.WriteLine(b); //返回1的正切值 结果是1.5574077246549023 平方根 double b = Math.Sqrt(2); Console.WriteLine(b); //返回2的平方根 结果是1.4142135623730951 最大值 double b = Math.Max(2,3); Console.WriteLine(b); //最大值,两个数中取最大的数 结果是3 最小值 double b = Math.MIn(2,3); Console.WriteLine(b); //最小值,两个数中取最小的数 结果是2 当然也可以键盘输入进去......新手可以做一个简易计算器
太多了就不一个个试了
Math.Abs 已重载。 返回指定数字的绝对值。 Math.Acos 返回余弦值为指定数字的角度。 Math.Asin 返回正弦值为指定数字的角度。 Math.Atan 返回正切值为指定数字的角度。 Math.Atan2 返回正切值为两个指定数字的商的角度。 Math.BigMul 生成两个 32 位数字的完整乘积。 Math.Ceiling 已重载。 返回大于或等于指定数字的最小整数。 Math.Cos 返回指定角度的余弦值。 Math.Cosh 返回指定角度的双曲余弦值。 Math.DivRem 已重载。 计算两个数字的商,并在输出参数中返回余数。 Math.Equals 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。) Math.Exp 返回 e 的指定次幂。 Math.Floor 已重载。 返回小于或等于指定数字的最大整数。 Math.GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。) Math.GetType 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) Math.IEEERemainder 返回一指定数字被另一指定数字相除的余数。 Math.Log 已重载。 返回指定数字的对数。 Math.Log10 返回指定数字以 10 为底的对数。 Math.Max 已重载。 返回两个指定数字中较大的一个。 Math.Min 已重载。 返回两个数字中较小的一个。 Math.Pow 返回指定数字的指定次幂。 Math.ReferenceEquals 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) Math.Round 已重载。 将值舍入到最接近的整数或指定的小数位数。 Math.Sign 已重载。 返回表示数字符号的值。 Math.Sin 返回指定角度的正弦值。 Math.Sinh 返回指定角度的双曲正弦值。 Math.Sqrt 返回指定数字的平方根。 Math.Tan 返回指定角度的正切值。 Math.Tanh 返回指定角度的双曲正切值。 Math.ToString 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) Math.Truncate 已重载。 计算一个数字的整数部分