multiset和multimap(map和set的可重复版)

简介: multiset和multimap(map和set的可重复版)


这里有讲解map和set的详细使用:

C++中的map和set使用详解

multiset

multiset的文档介绍

翻译:

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

注意:

  1. multiset中在底层中存储的是<value, value>的键值对
  2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  5. multiset中的元素不能修改
  6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O ( l o g 2 N ) O(log_2 N)O(log2N)
  7. multiset的作用:可以对元素进行排序

multiset的使用

#include <set>
void TestSet()
{
  int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
  // 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
  multiset<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
  for (auto& e : s)
    cout << e << " ";
  cout << endl;
  return 0;
}

multimap

multimap的使用文档

翻译

  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key, value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的
  2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key和value的键值对:typedef pair<const Key, T>value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现

注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。

multimap的使用

multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。

注意:

1. multimap中的key是可以重复的。
2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较
3. multimap中没有重载operator[]操作(由于 multimap 允许键重复,因此 operator[] 操作符可能导致不明确的行为。)。
4. 使用时与map包含的头文件相同

void test_multimap1()
{
  multimap<string, string> m1;
  m1.insert(pair<string, string>("hello", "你好"));
  m1.insert(pair<string, string>("sb", "宝贝"));
  m1.insert(pair<string, string>("sb", "大宝贝"));
  m1.insert(pair<string, string>("lsp", "绅士"));
  m1.insert(make_pair("bbq", "巴比q"));
  for (auto& e : m1)
  {
    cout << e.first << ":" << e.second << endl;
  }
}

(本章完)

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