如果要是做一个富客户端的程序。
使用GWT做还是不错的。
想着除了GMail之外。还可以做点什么。发现其实网络游戏貌似可以试验下。
想着在一个web里面要处理多个javascript的代码。而且要效率很好。
最好还要把javaScript和css进行压缩。
并不是直接编写js。速度快就是关键。写完了之后的维护也很重要。
通过java的类的设计和java代码本身的单元测试。在发布GWT应用之前进行单元测试。
而且java的类可以更好的进行语法的校验。和对象的封装。
我是这样考虑到。代码进行封装了。维护就方便多了。
而且可以多写点注释什么的。GWT进行编译后就将注释去掉了。
直接的js和css效果还是不错的。
google app还可以进行集群管理。
总之ajax这些特性GWT都可以用到。可能开发的入门程度没有js那么好。但是要是发挥js,html,css的
潜力。gwt还是有优势的。
在速度上面的优势和开发好维护方面都是不错的。
学习GWT要花些时间。这个对于一个成熟的产品来说还是比较值得。
2,关于游戏的业务逻辑。
一个战略游戏。界面要简单。可操作性要强。
由浅入深吧。虽然我没有写过一个游戏程序。
但我想太复杂的游戏还是不喜欢。玩耍的人和还是不多。
最好找一个游戏去玩玩仿照着做做。
这个还要在探索中前进。
希望有专门搞游戏方面的人指点下。如何进设计一个web游戏。
3,接下来就是要从脚下开始了。
准备点东西开始想想如何编写一个游戏。
写游戏抓住用户。让他们获得快乐。要有意思的游戏。