我一直都是一个“笨孩子”,但我不以笨为耻。小学三年级时要写一篇关于柑橘树的作文,那时自己肚子没货、下笔万难,父亲知道后教了我两招:是从 整体到局部观察事物;二是阅读,看看别人是怎样写的。
有朋友问,写书的时间从哪里来?其实,因为热爱,不觉疲惫!写作是让自己梳理思路的一个机会。古人说,有三类人,一类人深沉厚重,一类人磊落豪情、一类人聪明才辩。聪明才辩是学不了了,磊落豪情在骨子里有几分,愿学深沉厚重,下笨功夫。
中国的软件业发展短短几十年,在思想构建、方法体系乃至实践上仍有很多需要我们努力的地方,每一年都有人在问十年前就被问过的问题,说明有些路必须走过才知道,也说明如果能在走路的过程中给后来者一点点益处,也算是一桩好事!
程序员如何把握青春年华为未来的职业发展打下良好基础?这需要认真思考。《程序员的三门课 技术精进、架构修炼、管理探秘》循序渐进介绍了如何从菜鸟程序员成为高级研发人员或者架构师,以及积累知识和经验成为技术管理者,对于必备的编码工具、模式、测试、沟通和架构知识,也给出了实战总结。
目录:
第1篇技术精进
第1章程序员技能与成长
- 1.1如何学习新的编程语言
- 1.2代码规范与单元测试
- 1.3使用静态代码分析工具
- 1.4代码审查
- 1.5清单和模板
- 1.6程序员的工作法则
- 1.7程序员的工具箱
第2章加速成长与学会学习
- 2.1程序员如何加速成长
- 2.2学会学习
第3章业务分析与设计
- 3.1黄金国法则
- 3.2 UML建模工具
- 3.3业务分析与设计的方法
- 3.4系统分析与设计的三个发展阶段
- 3.5面向对象分析与设计
- 3.6面向服务分析与设计
- 3.7领域驱动设计
- 3.8领域模型实践
第2篇架构修炼
第4章架构思维
4.1分解- 4.2集成
- 4.3动静分离
- 4.4复用
- 4.5分层
- 4.6模式
- 4.7抽象
- 4.8结构化
- 4.9迭代
- 4.10勿做过度设计
第5章架构设计
- 5.1架构设计概要
- 5.2架构设计的流程
- 5.3架构设计的核心要素
- 5.4高性能设计
- 5.5高可用设计
- 5.6可伸缩设计
- 5.7可扩展性设计
- 5.8架构设计的典型案例一订单系统
第6章架构的保障:质量与风险
- 6.1内建质量体系
- 6.2从黑天鹅事件到墨菲定律
- 6.3软件质量稳定性之殇
- 6.4从康威定律和技术债看研发之痛
- 6.5求解质量熵
- 6.6踩过的坑和经验总结
- 6.7故障复盘流程及模板
- 6.8监控与告警
- 6.9应急处置
第3篇管理探秘
第7章为成为技术主管做准备
- 7.1构建自我阶段性目标
- 7.2体验自己的目标身份
- 7.3勇于抓住机会
第8章从自我管理转为管理团队
- 8.1什么是领导力
- 8.2如何构建领导力
- 8.3让自己成为T型人才
- 8.4高效时间管理
- 8.5遇到不服管"的员工怎么办
- 8.6如何处理冲突
- 8.7引导员工主动工作
- 8.8如何从带10个人到带100个人
- 8.9如何对上管理
本书适用于即将或者正在从事IT相关开发工作,却不知如何提升自己,希望通过适当的学习方法精进技术的初级程序员;也适用于具备一定架构设计经验,想进一步系统化提升架构设计能力的中级程序员;以及有一定技术积累,想从事技术管理却不知如何着手的高级程序员。
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