实时云渲染的关键技术有哪些?

简介: 实时云渲染的关键技术有哪些?

实时云渲染是指将原本在本地计算机上进行的渲染任务迁移至云端服务器,实时返回处理结果以供终端用户观看。该术语由"实时"、"云"和"渲染"三个关键词构成,"实时"强调其具备时效性和同步效果,"云"表示借助云服务器进行计算,而"渲染"指的是通过软件生成模型图像的过程,包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息,最终呈现出显示效果。实时云渲染的关键技术正好与这三方面有关。
一、GPU上云——云服务
实时云渲染的关键技术之一是将本地计算机的图形处理器(GPU)替换为云服务器的GPU。这一硬件转移得益于云服务和硬件基础设施的不断发展。相较于本地计算机,云端服务器在GPU性能、可替换性和扩展性方面具有更大优势。
二、实时展现——视频流化技术
实时效果的实现涉及到视频流化技术,也被称为像素流送技术。该技术的目标是快速传输终端用户通过输入设备(如鼠标、键盘等)输入的指令到云端程序,并在云端执行这些指令,随后以视频画面流的形式将执行结果传送回终端进行解码和显示。此过程的关键在于保持低延迟,以确保用户感觉在操作本地计算机上的程序,而不受到卡顿的影响。尤其对于云游戏等需要高度交互性的应用程序,低延迟至关重要,以避免输入指令后的慢响应或画面返回迟缓,确保流畅操作。
三、渲染——预渲染和实时渲染
除了上述关键技术,实时云渲染还牵涉到三维计算机图形的预渲染和实时渲染。预渲染常用于对计算强度要求较高的场景,如电影制作,而实时渲染则适用于需要实时交互的场景,如例如虚拟旅游应用、培训模拟器和AR增强现实工具,需要实时渲染和用户交互,以提供沉浸式体验。实时云渲染技术的发展为同时支持预渲染和实时渲染提供了更广泛的应用可能性。
四、网络传输优化:
由于云渲染涉及将大量图形数据从云端传输到终端,网络传输的效率对于实时云渲染至关重要。采用高效的网络传输协议和技术,如压缩算法和流媒体传输,有助于减小延迟并提高数据传输速度。使用低延迟传输协议有助于确保用户在云端进行实时交互时,获得即时响应,而不受到不必要的延迟影响。

五、动态负载均衡:
云渲染系统需要具备动态负载均衡机制,以有效地分配任务和资源,确保在多用户同时访问时保持系统的稳定性和性能。
这些关键技术的协同作用使得实时云渲染得以实现,为用户提供了在云端进行高效、流畅图形渲染的新型解决方案。随着云计算和云服务的不断演进,实时云渲染将在各个行业中发挥更为重要的作用,为用户提供更卓越的体验和效果。

相关文章
|
2月前
|
前端开发 物联网 异构计算
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
48 0
实时云渲染串流技术详解
|
2月前
|
搜索推荐 图形学
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
实时云渲染技术下的虚拟汽车展厅 为什么越来越受青睐?
|
7月前
|
缓存 运维 监控
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
实时云渲染技术在智慧园区中的广泛应用
|
2月前
|
存储 UED
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
实时云渲染技术如何助力虚拟展厅?
|
2月前
|
vr&ar
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
元宇宙虚拟展厅与实时云渲染技术的完美融合:沉浸式未来
|
2月前
|
存储 数据处理 vr&ar
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
实时云渲染技术为何被称为VR和AR领域的加速剂?
|
7月前
|
监控 云计算 UED
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
揭秘:工业元宇宙建设为什么离不开实时云渲染技术?
|
数据可视化 安全 图形学
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
实时云渲染技术是以上两个方案的升级方案,该方案是纯B/S架构,将三维可视化、UE\Unity模型放置在服务器上,通过云渲染软件系统流化出可以在手机、电脑、平板、智慧屏等设备上可以直接访问的URL地址。程序运行是在云端服务器上,本地设备无需提供任何算力,用户也不需安装任何插件,而且在网络OK的情况下在任何设备任何地点(办公室、家里等)都可随时打开。在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。因为云流化的原理其实不改变程序的指令执行过程,而是把整个执行过程画面以视频流的方式传回给用户终端设备。
392 0
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
|
安全 图形学 Windows
unity程序使用云渲染技术是否要修改?
unity引擎开发的程序使用了点量云渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?这是因为云渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。**所以使用实时云渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可
262 0
unity程序使用云渲染技术是否要修改?