Java核心知识点整理大全11-笔记

简介: AbstractQueuedSynchronizer 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS 定义了一套多线程访问 共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch。

4.1.24. 什么是 AQS(抽象的队列同步器)

AbstractQueuedSynchronizer 类如其名,抽象的队列式的同步器,AQS 定义了一套多线程访问 共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它,如常用的ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch。



它维护了一个 volatile int state(代表共享资源)和一个 FIFO 线程等待队列(多线程争用资源被 阻塞时会进入此队列)。这里 volatile 是核心关键词,具体 volatile 的语义,在此不述。state 的 访问方式有三种:


getState()


setState()


compareAndSetState()


AQS 定义两种资源共享方式


Exclusive 独占资源-ReentrantLock


Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如 ReentrantLock)


Share 共享资源-Semaphore/CountDownLatch


Share(共享,多个线程可同时执行,如 Semaphore/CountDownLatch)。


AQS 只是一个框架,具体资源的获取/释放方式交由自定义同步器去实现,AQS 这里只定义了一个 接口,具体资源的获取交由自定义同步器去实现了(通过 state 的 get/set/CAS)之所以没有定义成 abstract ,是 因 为独 占模 式 下 只 用实现 tryAcquire-tryRelease ,而 共享 模 式 下 只用 实 现 tryAcquireShared-tryReleaseShared。如果都定义成abstract,那么每个模式也要去实现另一模 式下的接口。不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实 现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/ 唤醒出队等),AQS 已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:


1.isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到 condition 才需要去实现它。


2.tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回 true,失败则返回 false。


3.tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回 true,失败则返回 false。


4.tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余 可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。


5.tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回 true,否则返回 false。


同步器的实现是 ABS 核心(state 资源状态计数)

同步器的实现是 ABS 核心,以 ReentrantLock 为例,state 初始化为 0,表示未锁定状态。A 线程 lock()时,会调用 tryAcquire()独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire()时就会失 败,直到 A 线程 unlock()到 state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放 锁之前,A 线程自己是可以重复获取此锁的(state 会累加),这就是可重入的概念。但要注意, 获取多少次就要释放多么次,这样才能保证 state 是能回到零态的。


以 CountDownLatch 以例,任务分为 N 个子线程去执行,state 也初始化为 N(注意 N 要与 线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后 countDown()一次,state 会 CAS 减 1。等到所有子线程都执行完后(即 state=0),会 unpark()主调用线程,然后主调用线程 就会从 await()函数返回,继续后余动作。


ReentrantReadWriteLock 实现独占和共享两种方式

一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现 tryAcquiretryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared 中的一种即可。但 AQS 也支持自定义同步器 同时实现独占和共享两种方式,如 ReentrantReadWriteLock


5. JAVA 基础

5.1.1. JAVA 异常分类及处理

5.1.1.1. 概念

如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下 会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用 这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。



5.1.1.2. 异常分类

Throwable 是 Java 语言中所有错误或异常的超类。下一层分为 Error 和 Exception


Error

1. Error 类是指 java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果 出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。 Exception(RuntimeException、CheckedException)


2. Exception 又 有 两 个 分 支 , 一 个 是 运 行 时 异 常 RuntimeException , 一 个 是 CheckedException。 RuntimeException 如 : NullPointerException 、 ClassCastException ; 一 个 是 检 查 异 常 CheckedException,如 I/O 错误导致的 IOException、SQLException。 RuntimeException 是 那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。 如果出现 RuntimeException,那么一 定是程序员的错误.


检查异常 CheckedException:一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java 编译器会强 制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行 try catch,该类异常一 般包括几个方面:


1. 试图在文件尾部读取数据


2. 试图打开一个错误格式的 URL


3. 试图根据给定的字符串查找 class 对象,而这个字符串表示的类并不存在


5.1.1.3. 异常的处理方式

遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 (throw,throws) 抛出异常有三种形式,一是 throw,一个 throws,还有一种系统自动抛异常。


public static void main(String[] args) {
 String s = "abc";
 if(s.equals("abc")) {
 throw new NumberFormatException();
 } else {
 System.out.println(s);
 }
}
int div(int a,int b) throws Exception{
return a/b;}

try catch 捕获异常针对性处理方式


5.1.1.4. Throw 和 throws 的区别:
位置不同

1. throws 用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的 是异常对象。


功能不同:

2. throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方 式;throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并 将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw 语句独立存在时,下面不要定义其他语 句,因为执行不到。


3. throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw 则是抛出了异常, 执行 throw 则一定抛出了某种异常对象。


4. 两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异 常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。


5.1.2. JAVA 反射

5.1.2.1. 动态语言

动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以引进,已有的函数可以被删除等结 构上的变化。比如常见的 JavaScript 就是动态语言,除此之外 Ruby,Python 等也属于动态语言, 而 C、C++则不属于动态语言。从反射角度说 JAVA 属于半动态语言。


5.1.2.2. 反射机制概念 (运行状态中知道类所有的属性和方法)


在 Java 中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类所有的属性和方法; 并且对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方 法的功能成为 Java 语言的反射机制。


5.1.2.3. 反射的应用场

编译时类型和运行时类型 在 Java 程序中许多对象在运行是都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。 编译时的类型由 声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定 。如:


Person p=new Student();


其中编译时类型为 Person,运行时类型为 Student。


的编译时类型无法获取具体方法 程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为 Object,但是程序有需要调用 该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序需要在运行时发现对象和类的真实信息。 然而,如果编译时根本无法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象 和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。


5.1.2.4. Java 反射 API

反射 API 用来生成 JVM 中的类、接口或则对象的信息。


1. Class 类:反射的核心类,可以获取类的属性,方法等信息。


2. Field 类:Java.lang.reflec 包中的类,表示类的成员变量,可以用来获取和设置类之中的属性 值。


3. Method 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的方法,它可以用来获取类中的方法信息或 者执行方法。


4. Constructor 类: Java.lang.reflec 包中的类,表示类的构造方法


5.1.2.5. 反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法)


1. 获取想要操作的类的 Class 对象,他是反射的核心,通过 Class 对象我们可以任意调用类的方 法。


2. 调用 Class 类中的方法,既就是反射的使用阶段。


3. 使用反射 API 来操作这些信息。


5.1.2.6. 获取 Class 对象的 3 种方法


调用某个对象的 getClass()方法

Person p=new Person();


Class clazz=p.getClass();


调用某个类的 class 属性来获取该类对应的 Class 对象

Class clazz=Person.class;


使用 Class 类中的 forName()静态方法(最安全/性能最好)

Class clazz=Class.forName("类的全路径"); (最常用)


当我们获得了想要操作的类的 Class 对象后,可以通过 Class 类中的方法获取并查看该类中的方法 和属性。


   

//获取 Person 类的 Class 对象
         Class clazz=Class.forName("reflection.Person");
        //获取 Person 类的所有方法信息
         Method[] method=clazz.getDeclaredMethods()
         for(Method m:method){
             System.out.println(m.toString());
         }
         //获取 Person 类的所有成员属性信息
         Field[] field=clazz.getDeclaredFields();
         for(Field f:field){
             System.out.println(f.toString());
         }
         //获取 Person 类的所有构造方法信息
         Constructor[] constructor=clazz.getDeclaredConstructors();
         for(Constructor c:constructor){
             System.out.println(c.toString());
         }


5.1.2.7. 创建对象的两种方法

Class 对象的 newInstance()

1. 使用 Class 对象的 newInstance()方法来创建该 Class 对象对应类的实例,但是这种方法要求 该 Class 对象对应的类有默认的空构造器。


调用 Constructor 对象的 newInstance()

2. 先使用 Class 对象获取指定的 Constructor 对象,再调用 Constructor 对象的 newInstance() 方法来创建 Class 对象对应类的实例,通过这种方法可以选定构造方法创建实例。


//获取 Person 类的 Class 对象
 Class clazz=Class.forName("reflection.Person");
 //使用.newInstane 方法创建对象
 Person p=(Person) clazz.newInstance();
//获取构造方法并创建对象
 Constructor c=clazz.getDeclaredConstructor(String.class,String.class,int.class);
 //创建对象并设置属性
Person p1=(Person) c.newInstance("李四","男",20);

5.1.3. JAVA 注解

5.1.3.1. 概念

Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径 和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation 对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息。


5.1.3.2. 4 种标准元注解

元注解的作用是负责注解其他注解。 Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被 用来提供对其它 annotation 类型作说明。


@Target 修饰的对象范围 @Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、 接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数 和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰 其修饰的目标


@Retention 定义 被保留的时间长短


Retention 定义了该 Annotation 被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描 述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:


 SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)


 CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)


 RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)


@Documented 描述-javadoc

@ Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因 此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。


@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的

@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一 个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该 class 的子类。




5.1.3.3. 注解处理器


如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中, 很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5 扩展了反射机制的 API,以帮助程序员快速 的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器。


/1:*** 定义注解*/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
 /**供应商编号*/
public int id() default -1;
/*** 供应商名称*/
 public String name() default "";
/** * 供应商地址*/
 public String address() default "";
}
//2:注解使用
public class Apple {
 @FruitProvider(id = 1, name = "陕西红富士集团", address = "陕西省西安市延安路")
 private String appleProvider;
 public void setAppleProvider(String appleProvider) {
 this.appleProvider = appleProvider;
 }
 public String getAppleProvider() {
 return appleProvider;
 }
}
/3:*********** 注解处理器 ***************/
public class FruitInfoUtil {
 public static void getFruitInfo(Class<?> clazz) {
 String strFruitProvicer = "供应商信息:";
 Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
 for (Field field : fields) {
 if (field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)) {
 FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);
//注解信息的处理地方
strFruitProvicer = " 供应商编号:" + fruitProvider.id() + " 供应商名称:"
 + fruitProvider.name() + " 供应商地址:"+ fruitProvider.address();
 System.out.println(strFruitProvicer);
 }
 }
 }
}
public class FruitRun {
 public static void main(String[] args) {
 FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
/***********输出结果***************/
// 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延
 }
}


5.1.4. JAVA 内部类

Java 类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根 据定义的方式不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。


5.1.4.1. 静态内部类

定义在类内部的静态类,就是静态内部类。


public class Out {
 private static int a;
 private int b;
 public static class Inner {
 public void print() {
 System.out.println(a);
 }
 }
}

1. 静态内部类可以访问外部类所有的静态变量和方法,即使是 private 的也一样。


2. 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法,构造方法等。


3. 其它类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如下所示:Out.Inner inner = new Out.Inner();inner.print();


4. Java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象, HashMap 内部维护 Entry 数组用了存放元素,但是 Entry 对使用者是透明的。像这种和外部 类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。


5.1.4.2. 成员内部类

定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量(final 修饰的 除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内 部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。


public class Out {
 private static int a;
 private int b;
 public class Inner {
 public void print() {
 System.out.println(a);
 System.out.println(b);
 }
 }
}

5.1.4.3. 局部内部类(定义在方法中的类)

定义在方法中的类,就是局部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。


public class Out {
     private static int a;
     private int b;
     public void test(final int c) {
         final int d = 1;
         class Inner {
         public void print() {
             System.out.println(c);
         }
     }
 }

5.1.4.4. 匿名内部类

(要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用 new 来生成一个对象的引用)


匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一 个接口。同时它也是没有 class 关键字,这是因为匿名内部类是直接使用 new 来生成一个对象的引 用。


public abstract class Bird {
 private String name;
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 public abstract int fly();
}
public class Test {
 public void test(Bird bird){
 System.out.println(bird.getName() + "能够飞 " + bird.fly() + "米");
 }
 public static void main(String[] args) {
 Test test = new Test();
 test.test(new Bird() {
 public int fly() {
 return 10000;
 }
 public String getName() {
 return "大雁";
 }
 });
 }
}


5.1.5. JAVA 泛型

泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本 质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。比如我们要写一个排序方法, 能够对整型数组、字符串数组甚至其他任何类型的数组进行排序,我们就可以使用 Java 泛型。 5.1.5.1. 泛型方法()

你可以写一个泛型方法,该方法在调用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数 类型,编译器适当地处理每一个方法调用。


// 泛型方法 printArray
 public static < E > void printArray( E[] inputArray )
 {
     for ( E element : inputArray ){
         System.out.printf( "%s ", element );
     }
 }

1. 表示该通配符所代表的类型是 T 类型的子类。


2. 表示该通配符所代表的类型是 T 类型的父类。


5.1.5.2. 泛型类

泛型类的声明和非泛型类的声明类似,除了在类名后面添加了类型参数声明部分。和泛型方法一 样,泛型类的类型参数声明部分也包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数, 也被称为一个类型变量,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。因为他们接受一个或多个参数, 这些类被称为参数化的类或参数化的类型。


public class Box<T> {
     private T t;
     public void add(T t) {
     this.t = t;
     }
     public T get() {
     return t;
 }
5.1.5.3. 类型通配符?

类型通配符一般是使用 ? 代 替 具 体 的 类 型 参 数 。 例 如 List 在逻辑上是 List,List 等所有 List的父类。


5.1.5.4. 类型擦除

Java 中的泛型基本上都是在编译器这个层次来实现的。在生成的 Java 字节代码中是不包含泛 型中的类型信息的。使用泛型的时候加上的类型参数,会被编译器在编译的时候去掉。这个 过程就称为类型擦除。如在代码中定义的 List和 List等类型,在编译之后 都会变成 List。JVM 看到的只是 List,而由泛型附加的类型信息对 JVM 来说是不可见的。 类型擦除的基本过程也比较简单,首先是找到用来替换类型参数的具体类。这个具体类一般 是 Object。如果指定了类型参数的上界的话,则使用这个上界。把代码中的类型参数都替换 成具体的类。


目录
相关文章
|
20天前
|
JavaScript Java 编译器
Java包装类和泛型的知识点详解
Java包装类和泛型的知识点的深度理解
|
21天前
|
设计模式 Java
Java基础—笔记—多态、final、抽象类、接口篇
该文介绍了编程中的多态、final和抽象类、接口相关概念。多态允许子类重写父类方法,通过父类引用调用子类方法,实现解耦和提高代码灵活性,但也可能导致无法使用子类特有功能,需通过强制类型转换解决。final用于修饰不可变的类、方法或变量,防止继承、重写和多次赋值。抽象类是一种包含抽象方法的类,用于强制子类重写特定方法,实现多态,适用于模板方法设计模式,解决代码重复问题。
17 0
|
21天前
|
Java
Java基础—笔记—static篇
`static`关键字用于声明静态变量和方法,在类加载时初始化,只有一份共享内存。静态变量可通过类名或对象访问,但推荐使用类名。静态方法无`this`,不能访问实例成员,常用于工具类。静态代码块在类加载时执行一次,用于初始化静态成员。
10 0
|
21天前
|
Java API 索引
Java基础—笔记—String篇
本文介绍了Java中的`String`类、包的管理和API文档的使用。包用于分类管理Java程序,同包下类无需导包,不同包需导入。使用API时,可按类名搜索、查看包、介绍、构造器和方法。方法命名能暗示其功能,注意参数和返回值。`String`创建有两种方式:双引号创建(常量池,共享)和构造器`new`(每次新建对象)。此外,列举了`String`的常用方法,如`length()`、`charAt()`、`equals()`、`substring()`等。
15 0
|
1月前
|
安全 Java 测试技术
Java必懂知识点重入锁 synchronized以及应用场景
Java必懂知识点重入锁 synchronized以及应用场景
49 1
|
13天前
|
设计模式 SQL Java
java基础知识点(初级二)
java基础知识点(初级二)
|
13天前
|
存储 Java 容器
java基础知识点(初级)
java基础知识点(初级)
|
21天前
|
Java API
Java基础—笔记—内部类、枚举、泛型篇
本文介绍了Java编程中的内部类、枚举和泛型概念。匿名内部类用于简化类的创建,常作为方法参数,其原理是生成一个隐含的子类。枚举用于表示有限的固定数量的值,常用于系统配置或switch语句中。泛型则用来在编译时增强类型安全性,接收特定数据类型,包括泛型类、泛型接口和泛型方法。
10 0
|
26天前
|
Java
java线程知识点总结
Java线程核心概念:线程是程序执行流,一个进程可有多个线程。创建线程通过继承Thread或实现Runnable接口。线程状态包括新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待和终止。同步用synchronized或Lock防止数据不一致,避免死锁。线程间通过共享变量、wait/notify通信。线程池(如ThreadPoolExecutor、ScheduledThreadPoolExecutor)优化性能和资源管理。
17 6
|
26天前
|
安全 前端开发 Java
Java Web开发知识点学习总结
Java Web开发涉及Java基础、Servlet、JSP、数据库操作(SQL+JDBC)、MVC设计模式、Spring框架、Hibernate ORM、Web服务(SOAP&RESTful)、安全认证(HTTP Basic/Digest/OAuth)及性能优化(缓存、异步、负载均衡)。
19 3