一、异常的概念与体系结构
1.1异常的概念
在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?
在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如下面的代码:
1.1.1算术异常
System.out.println(10 / 0); // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
1.1.2数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3}; System.out.println(arr[100]); // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
1.1.3空指针异常
int[] arr = null; System.out.println(arr.length); // 执行结果 Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。
1.2异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理, Java 内部维护了一个异常的体系结构:
从上图中可以看到:
1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error和Exception。
2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。
1.3异常的分类
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
1.3.1编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常 (Checked Exception)。
public class Person { private String name; private String gender; int age; // 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可 @Override public Person clone() { return (Person)super.clone(); } } 编译时报错: Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
因为在定义Person类时,并没有实现克隆接口,因此会抛出不支持克隆异常。
1.3.2运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为 运行时异常 ,也称为 非受检查异常 (Unchecked Exception)RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常 。比如: NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、 ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了system.out.println.。此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误。
二、异常的处理
2.1防御式编程
错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿.。
主要的方式:
2.1.1 LBYL事前防御型
boolean ret = false; ret = 登陆游戏(); if (!ret) { 处理登陆游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if (!ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if (!ret) { 处理游戏确认错误; return; } ret = 选择英雄(); if (!ret) { 处理选择英雄错误; return; } ret = 载入游戏画面(); if (!ret) { 处理载入游戏错误; return; } ......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
2.1.2EAFP:事后认错型
try { 登陆游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); 载入游戏画面(); ... } catch (登陆游戏异常) { 处理登陆游戏异常; } catch (开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; } catch (游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; } catch (选择英雄异常) { 处理选择英雄异常; } catch (载入游戏画面异常) { 处理载入游戏画面异常; } ....
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2.2异常的抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
下面是一个抛出异常的实例代码:
public static int getElement(int[] array, int index){ if(null == array){ throw new NullPointerException("传递的数组为null"); } if(index < 0 || index >= array.length){ throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界"); } return array[index]; } public static void main(String[] args) { int[] array = {1,2,3}; getElement(array, 3); }
注意事项:
throw必须写在方法体内部
抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 以及 try-catch 捕获处理。
2.3.1异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即 当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{ }
下面看一个实例代码:
需求:加载指定的配置文件 config.ini
public class Config { File file; /* FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在 此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了 */ public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{ if(filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ } }
注意事项:
throws必须跟在方法的参数列表之后
声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
下面是实例代码:
public class Config { File file; // public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{ // FileNotFoundException 继承自 IOException public void OpenConfig(String filename) throws IOException{ if(filename.endsWith(".ini")){ throw new IOException("文件不是.ini文件"); } if(filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ } }
- 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
public static void main(String[] args) throws IOException { Config config = new Config(); config.openConfig("config.ini"); }
将光标放在抛出异常方法上,alt + Insert 快速 处理:
2.3.2try-catch捕获并处理
throws 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch 。
语法格式: try{ // 将可能出现异常的代码放在这里 }catch(要捕获的异常类型 e){ // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中 抛出异常的基类时,就会被捕获到 // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码 }[catch(异常类型 e){ // 对异常进行处理 }finally{ // 此处代码一定会被执行到 }] // 后序代码 // 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行 // 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行 注意: 1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加 2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
下面是一个实例代码:
需求:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理
public class Config { File file; public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{ if(!filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ } public static void main(String[] args) { Config config = new Config(); try { config.openConfig("config.txt"); System.out.println("文件打开成功"); } catch (IOException e) { // 异常的处理方式 //System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息 //System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息 e.printStackTrace(); // 打印信息最全面 } // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行 System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行"); } }
关于异常的处理方式:
1.异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定。
2.对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果。
3.对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿。
4.对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试。
5.在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式。我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置.。以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息。
注意事项:
- try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
- 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到中断程序----异常是按照类型来捕获的
比如下面的代码:
public static void main(String[] args) { try { int[] array = {1,2,3}; System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常 }catch (NullPointerException e){ // 捕获时候捕获的是空指针异常--真正的异常无法被捕获到 e.printStackTrace(); } System.out.println("后序代码"); } Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3 at day20210917.ArrayOperator.main(ArrayOperator.java:24)
try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
例如:
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); // arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("这是个数组下标越界异常"); e.printStackTrace(); } catch (NullPointerException e) { System.out.println("这是个空指针异常"); e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); }
- 如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) { ... }
- 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (Exception e) { // Exception可以捕获到所有异常 e.printStackTrace(); } catch (NullPointerException e){ // 永远都捕获执行到 e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); } Error:(33, 10) java: 已捕获到异常错误java.lang.NullPointerException
- 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); }
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常。
注意:catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.。如刚才的代码,NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕获到。