【数据结构】手撕单链表

简介: 【数据结构】手撕单链表

前言

上一次我们分享了线性表中的一种结构顺序表,它存在着一些其缺点,比如:在中间位置或者头部进行元素插入或者删除的时候时间复杂度是O(N)效率比较低,并且顺序表在扩容的时候也存在时间和空间上的消耗,由于我们每次都是按照二倍来扩的,那就很有可能会出现扩大了用不完导致空间浪费的现象。这些问题该如何解决呢?那就需要用到今天分享给大家的另一种线性结构链表。

1 链表

1.1 链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

注意:

  1. 从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
  2. 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

假设在32位系统上,结点中值域为int类型,则一个节点的大小为8个字节,则也可能有下述链表:

1.2 链表的分类

实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

1.2.1 单向或者双向

1.2.2 带头或者不带头

1.2.3 循环或者非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

1.2.4 无头单向非循环链表

1.2.5 带头双向循环链表

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

2 链表的实现

2.1 结构

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
  SLTDataType data;//数据域
  struct SListNode* next;//指针域
}SLTNode;

2.2 结点的创建

我们想使用链表来实现各种功能得先有链表,所以首先使用malloc创建节点。

SLNode* CreateNode(SLNDataType x)
{
  SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  newnode->val = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}

2.3 尾插

我们在尾插时,会有两种情况,链表为空的插入有其他节点的尾插。第一种情况会出现一些理解性的错误,接下来就让我们学习学习这两种尾插的情况。

void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x)
{
  assert(pphead);
  SLNode* newnode = CreateNode(x);
  if (*pphead == NULL)
  {
    *pphead = newnode;
  }
  else
  {
    SLNode* tail = *pphead;
    while (tail->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
    tail->next = newnode;
  } 
}

2.4 头插

要想让链表连起来,就要让newnode->next存放下一个节点的地址,也就是旧链表phead的值,然后将newnode的地址存放在phead中,形成新的链表。无论一开始有没有节点,头插都是相同的。

void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLNDataType x)
{
  assert(pphead);
  SLNode* newnode = CreateNode(x);
  newnode->next = *pphead;
  *pphead = newnode;
}

2.5 尾删

在尾删时也有两种情况,一种是有很多节点,另一种是只剩一个节点,当删最后一个节点时,要改变plist的值,所以我们要传递plist的指针。我们要使用两个指针,当后面的指针释放后,可以利用前面的指针将最后一个节点的next置为空。

void SLTPopBack(SLNode** pphead)
{
  assert(pphead);
    assert(*pphead);
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
    free(*pphead);
    *pphead = NULL;
  }
  else
  {
    SLNode* tail = *pphead;
    while (tail->next->next != NULL)
    {
      tail = tail->next;
    }
    free(tail->next);
    tail->next = NULL;
  }
}

2.6 头删

头删时如果先释放空间,就会找不到下一个节点的地址;如果先把下一个节点的地址赋给*pphead就会导致无法释放空间,所以我们要创建一个临时变量来存放下一个节点的地址。

void SLTPopFront(SLNode** pphead)
{
  assert(pphead);
  assert(*pphead);
  SLNode* tmp = *pphead;
  *pphead = (*pphead)->next;
  free(tmp);
}

2.7 查找

循环判断时不要使用cur->next,这样写最后一个数据要单独处理不方便,找到时就返回此时的地址。

SLNode* SLTFind(SLNode* phead, SLNDataType x)
{
  SLNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->val == x)
    {
      return cur;
    }
    else
    {
      cur = cur->next;
    }
  }
  return NULL;
}

2.8 在pos位置之前插入数据

在pos位置之前插入有一种特殊的情况就是头插,要改变plist的值,我们要传二级指针进去。同时我们要创建一个指针变量,找到pos之前的位置,才能使链表连接起来。

void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLNDataType x)
{
  assert(pphead);
  assert(pos);
  assert(*pphead);
  if (*pphead == pos)
  {
    SLTPushFront(pphead, x);
  }
  else
  {
    SLNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    SLNode* newnode = CreateNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->next = pos;
  }
}

2.9 删除pos位置

有可能删除的是头节点,所以要传递二级指针。

void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
  assert(pphead);
  assert(*pphead);
  assert(pos);
  if (*pphead == pos)
  {
    SLTPopFront(pphead);
  }
  else
  {
    SLNode* prev = *pphead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    prev->next = pos->next;
    free(pos);
    pos = NULL;
  }
}

2.10 在pos位置之后插入数据

这里我们要注意地址赋值的顺序,顺序不对会造成内存泄漏。如果先把newnode的地址赋给pos的指针域,就会丢失下一个节点的地址。

void SLTInsertAfter(SLNode* pos, SLNDataType x)
{
  assert(pos);
  SLNode* newnode = CreateNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}

2.11 删除pos位置之后的数据

void SLTEraseAfter(SLNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);
  SLNode* tmp = pos->next;
  pos->next = pos->next->next;
  free(tmp);
  tmp = NULL;
}

2.12 打印数据

void SLTPrint(SLNode* phead)
{
  SLNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("%d->", cur->val);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}

2.13 销毁数据

void SLTDestroy(SLNode** pphead)
{
  assert(pphead);
  SLNode* cur = *pphead;
  while (cur)
  {
    SLNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  *pphead = NULL;
}

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