css渐变实现杂色

简介: css渐变实现杂色

团结就是力量——毛泽东

思路出处:https://css-tricks.com/making-static-noise-from-a-weird-css-gradient-bug/

这是一个通过css渐变产生的锯齿BUG实现的噪点效果

例如我们使用径向渐变画两个圆,这里用的径向渐变函数radial-gradient,其中第一个参数是距离中心点近的渐变样式,第二个是远一些的,每个参数中第一项是颜色,第二项是区域

这里的:

从中心点进行沿半径进行渐变

<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<style>
    .box {
  display: inline-block;
  width: 300px;
  aspect-ratio: 1;
  margin: 10px;
  border: 2px solid red;
  background: radial-gradient(#000 60%,#0000 0)
}
.box + .box {
  background: radial-gradient(#000 60%,#0000 60.5%)
}
</style>

距离近一些的颜色是#000黑色,且显示区域占60%

距离远一些的也显示黑色,但透明度为0(即不显示),且显示区域为0(第二个圆是60.5%,比第一个的区域多出了0.5%)

 

可以看到第一个圆,包含了一些锯齿,第二个没有是因为第二个的第二项渐变,盖过了锯齿

我们用这个锯齿的BUG,将显示比例的数值改到特别小,再允许其重复渲染

<div class="x-noise"></div>
<style>
.x-noise {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background: 
    repeating-conic-gradient(#000 0 0.0001%,#0000 0 0.0002%) 
}
</style>

效果:

但这并不是一个完全版,仔细看中间还有一个圆心,完全版可以在径向渐变的基础上,再加上一个锥形渐变、调整圆心位置实现:

<div class="noise"></div>
<style>
.noise {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background: 
    repeating-radial-gradient(#000 0 0.0001%,#fff 0 0.0002%) 
    60% 60%/3000px 3000px,
    repeating-conic-gradient(#000 0 0.0001%,#fff 0 0.0002%) 
    40% 40%/3000px 3000px;
  background-blend-mode: difference;
}
</style>

我们可以将其覆盖到另一张图片上,因为有background-blend-mode: difference;

能够实现这种效果

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