C++类和对象中(构造函数,析构函数,拷贝构造函数)详解(下)

简介: C++类和对象中(构造函数,析构函数,拷贝构造函数)详解

四.拷贝构造函数

1.拷贝构造函数的引出

在C++中结构体扩展为了类,所以对于类而言,它同时也包含了许多结构体的属性

1.浅拷贝的局限性

下面先请大家看一下这个代码

这里我们对Date类进行了传值传参,

而这个传值传参:形参d是实参d1的一份拷贝,d拷贝了d1的所有数据,这个过程是采用值拷贝的方式进行的

而这个代码运行完全正常,别急,下面请大家再看一份代码

我们给Stack函数定义了构造函数和析构函数(这份代码中这两个函数都没有任何问题

但是程序还是崩了,这是为什么呢?

这里Func2函数的形参st是实参st1的一份拷贝,这里的拷贝依然是采用值拷贝的方式来进行的

也就是说:

这种编译器默认形成的采用值拷贝的方式来进行拷贝构造的方式,我们称之为浅拷贝

然后我们再来仔细地看一下上面那个报错的代码

结合这个控制台打印出的信息和上面画的那一张分析图片,

我们再来调试看一下这个过程

这里的st和st1的_a的值是一样的:

当_a指向的空间随着形参st的销毁被释放后,实参st1的_a依然是指向这个已经被释放了的空间的,也就是说这个st1的_a已经成为了一个野指针,因此发生了同一空间多次释放的问题:

我们就能更好地理解浅拷贝的局限性了

也正是因为这种局限性,

对于日期类这种没有在堆上去申请空间的类来说值拷贝没有报错的风险,

但是对于Stack这种在堆上申请了空间的类来说,值拷贝有着致命的缺陷

怎么解决呢?

这就需要我们对Stack类自己写一个拷贝构造函数了,我们要怎么写呢?

这就涉及到深拷贝的知识点了,不要急,我们先来实现一下Date类的拷贝构造函数

2.拷贝构造函数语法形式

这个无穷递归调用是怎么一回事?

下面就会给大家说明

1.浅拷贝的另一大坏处:程序死递归(以date类为例引出)

拷贝构造函数:顾名思义,就是用来拷贝一个对象的所有属性的,

所以不难写出下面的代码

可是编译器直接给我们报错了

这是为什么呢?

这就是无穷递归所引发的错误,为什么会无穷递归呢?

2.日期类的拷贝构造函数的实现

既然传值不行,那就传引用试试

毕竟引用就是取别名,不需要进行值拷贝,在语法上引用作为形参,这个形参就是实参

不难写出这样的代码:

Date(Date& dd)
  {
    _year = dd._year;
    _month = dd._month;
    _day = dd._day;
  }

传引用就非常好地解决了这个无限递归的问题,

其实我们在这里实现的拷贝构造函数是浅拷贝,但是对于Date类来说,浅拷贝没有危害(因为Date类并没有在堆上开辟空间)

下面我们就去实现Stack类的拷贝构造函数

3.Stack类的拷贝构造函数的实现

注意:我们在这里就要去实现深拷贝了

因为浅拷贝无法解决Stack类的同一空间多次释放的错误

那么怎么去实现呢?

1.思路

2.具体实现
Stack(Stack& st)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
    if (_a == nullptr)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
    _top = st._top;
    _capacity = st._capacity;
  }

我们一上来遇到的问题就成功解决了

顺便祝大家1024节日快乐

那我们直接试试拷贝构造函数呗

调试看了一下,st1和st2指向的空间的确是不一样的

4.指针作为拷贝构造函数的参数

经过了上面的探索,我们发现引用作为拷贝构造函数的参数是真的好用

那么我用指针行吗

当然可以

不过就是没有引用更加简洁

我们以Date类为例,来看一下

Date(Date* dd)
  {
    _year = dd->_year;
    _month = dd->_month;
    _day = dd->_day;
  }
  调用方式:Date d2(&d1);

行是行,不过还是没有引用简洁啊~

5.const Date& d1

如果有人写代码写着写着写懵了,写出了这样的代码

Date1(Date1& dd)
  {
    dd._year = _year;//这里写反了
    _month = dd._month;
    _day = dd._day;
  }

这就坑了

我想要给d1拷贝一份数据命名为d2,结果年份那里我非但没有拷贝成功,还把我自己给改了

怎么办呢?

因此,C++语法建议在拷贝构造函数的参数那里这么定义:

Date1(const Date1& dd)
  {
    dd._year = _year;//这里就会报错了
    _month = dd._month;
    _day = dd._day;
  }

然后这个懵了的程序员就意识到问题所在了,然后就能轻而易举地将代码修改正确

3.拷贝构造函数的"传递性"

既然拷贝构造函数是一种特殊的构造函数

那么拷贝构造函数会跟构造函数一样具有"传递性"吗?

答案是:是的.

4.拷贝构造函数典型调用场景

Stack func1()
{
  Stack st;
  return st;//这里st也要调用一个拷贝构造函数生成一个临时拷贝,返回临时拷贝
}
//引用是C++入门最重要的知识
Stack& func2()
{
  static Stack st;
  return st;//static 修饰,直接返回引用就行
}

5.拷贝构造函数的总结

那么我们什么时候适合需要自己去写拷贝构造函数,什么时候适合直接用编译器默认生成的拷贝构造函数呢?

以上就是C++类和对象中(构造函数,析构函数,拷贝构造函数)详解的全部内容,希望能对大家有所帮助!

相关文章
|
1天前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
1天前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
1天前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
3天前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
1月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
70 19
|
1月前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
51 13
|
1月前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
53 5
|
1月前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
41 5
|
1月前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
48 4
|
1月前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如<string>、<cstdlib>等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
34 3