Java网络编程
Socket技术
通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信
Socket也被翻译为套接字
,是操作系统底层提供的一项通信技术,它支持TCP和UDP
而Java就对socket底层支持进行了一套完整的封装,我们可以通过Java来实现Socket通信
//服务端 public static void main(String[] args) { try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上 System.out.println("正在等待客户端连接..."); while (true){ //无限循环等待客户端连接 Socket socket = server.accept(); System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); } }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } }
//客户端 public static void main(String[] args) { try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080)){ System.out.println("已连接到服务端!"); }catch (IOException e){ System.out.println("服务端连接失败!"); e.printStackTrace(); } }
一旦TCP连接建立,服务端和客户端之间就可以相互发送数据,直到客户端主动关闭连接。
Socket进行数据传输
短链接一收一发:
public static void main(String[] args) { try (Socket socket = new Socket("localhost", 8080); Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ System.out.println("已连接到服务端!"); OutputStream stream = socket.getOutputStream(); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(stream); //通过转换流来帮助我们快速写入内容 System.out.println("请输入要发送给服务端的内容:"); String text = scanner.nextLine(); writer.write(text+'\n'); //因为对方是readLine()这里加个换行符 writer.flush(); System.out.println("数据已发送:"+text); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println("收到服务器返回:"+reader.readLine()); socket.close(); //关闭链接 }catch (IOException e){ System.out.println("服务端连接失败!"); e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("客户端断开连接!"); } }
public static void main(String[] args) { try(ServerSocket server = new ServerSocket(8080)){ //将服务端创建在端口8080上 System.out.println("正在等待客户端连接..."); Socket socket = server.accept(); System.out.println("客户端已连接,IP地址为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress()); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //通过 System.out.print("接收到客户端数据:"); System.out.println(reader.readLine()); OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()); writer.write("已收到!"); writer.flush(); socket.close(); //关闭链接 }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } }
Socket相关使用
手动关闭单向的流:
socket.shutdownOutput(); //关闭输出方向的流 socket.shutdownInput(); //关闭输入方向的流
设定IO超时时间:
socket.setSoTimeout(3000);
当超过设定时间都依然没有收到客户端或是服务端的数据时,会抛出异常
链接构造分离方式:
try (Socket socket = new Socket(); //调用无参构造不会自动连接 Scanner scanner = new Scanner(System.in)){ socket.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080), 1000); //手动调用connect方法进行连接
心跳链接检测:
socket.setKeepAlive(true);
如果设置了keeplive为 true,当对方没有发送任何数据过来,超过一个时间(看系统内核参数配置),那么我们这边会发送一个ack探测包发到对方,探测双方的TCP/IP连接是否有效。
TCP在传输过程中,实际上会有一个缓冲区用于数据的发送和接收,手动调整其大小来优化传输效率:
socket.setReceiveBufferSize(25565); //TCP接收缓冲区 socket.setSendBufferSize(25565); //TCP发送缓冲区