1 什么是bug
现在提起bug,大都想到的是「程序错误、漏洞」,其实bug的原意为「昆虫」。为什么变成这样呢? 因为世界上第一个程序错误就是由一只昆虫所造成的。
2 调试
2.1 调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2.2 调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
- Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
- Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
3 Windows环境调试介绍
3.1 调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。
3.2 学会快捷键
- 最常使用的几个快捷键:F5
- 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。F9
- 创建断点和取消断点
- 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
- 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。F10
- 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。F11
- 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。CTRL + F5
- 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3.3 调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
3.3.2 查看内存信息
3.3.3 查看调用堆栈
3.3.4 查看汇编信息
3.3.5 查看寄存器信息
一定要熟练掌握调试技巧。
初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写
程序,但是80%的时间在调试。
我们所讲的都是一些简单的调试。
以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
多多使用快捷键,提升效率。
4 如何写出好(易于调试)的代码
4.1 优秀的代码
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
4.2 示范
模拟实现strcpy
char * strcpy(char * dst, const char * src) { char * cp = dst; assert(dst && src); while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src over dst */ return( dst ); }
** 注意 **
- 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计。
- 野指针,空指针的危害。
- assert的使用。
- 参数部分 const 的使用。
- 注释的添加
4.3 const的作用
void test1() { int n = 10; int m = 20; int* p = &n; *p = 20;//ok p = &m; //ok } void test2() { //代码2 int n = 10; int m = 20; const int* p = &n; //*p = 20;//no p = &m; //ok } void test3() { int n = 10; int m = 20; int* const p = &n; *p = 20; //ok //p = &m; //no } int main() { //测试无cosnt的 test1(); //测试const放在*的左边 test2(); //测试const放在*的右边 test3(); return 0; }
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
5 编程常见的错误
5.1 编译型错误
- 直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
5.2 链接型错误
- 看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
5.3 运行时错误
- 借助调试,逐步定位问题。最难搞。
温馨提示:
- 做一个有心人,积累排错经验。