『Postman入门万字长文』| 从工具简介、环境部署、脚本应用、Collections使用到接口自动化测试详细过程

简介: 『Postman入门万字长文』| 从工具简介、环境部署、脚本应用、Collections使用到接口自动化测试详细过程

1 Postman工具简介

  • 工具官网信息,请直接搜索即可,这里不赘述:
    在这里插入图片描述
  • Postman是一个比较流行的、功能强大的可完成网页调试和模拟发送HTTP请求的工具或者插件;
  • 主要使用人员比较广,像测试做接口测试,开发进行前后端数据调试等;
  • 一些功能和优点:

①不仅可以用做chrome的插件,而且可以进行独立安装使用;
②只要登陆后,所有的历史请求数据都可以进行自动同步;
③使用本地化安装后的Postman工具比较强大,且基本都是免费的。
④支持跨平台MAC、Windows、Linux等。

2 Postman安装

  • 直接进入postman官网
  • 选择对应的平台下载即可,本位是windows平台:
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  • 按照步骤一步一步进行安装即可;
  • 安装完会进入登陆页面,这个看个人需要,需要需要记住历史数据,可以登陆,否则直接进入工具即可。

3 Postman界面说明

  • 进入到主界面后,点击【NEW】会有如下界面:
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  • 可以看到有几个选项卡,说明如下:
选项卡 说明
Create New 请求创建、集合的创建以及环境变量的创建等
Templates 模板配置,不设置即为默认配置
API Network 网络上的公共API可参考

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4 一个简单请求

4.1 请求示例

  • 我们继续使用禅道的一个接口,如下:
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  • 请求数据为:
# url:http://127.0.0.1/zentao/api.php/v1/对应API接口名称

data = {
   
   "account": "admin", "password": "ZenTao123456"}

4.2 请求过程

  • 创建一个Request请求;
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  • 填写请求名,请求描述,点击【save】,即可创建一个文件夹:
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  • 填写请求方式和请求地址:
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  • 填写请求头部信息(根据实际接口数据填写):
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  • 填写请求body体,注意数据格式:
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  • 点击【send】查看返回信息:
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    5 Postman其他操作

    5.1 import

  • 如图有个import按钮:
    在这里插入图片描述
  • 这个功能主要是导入其它的已经导出的postman的脚本;
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  • 导出的文件一般都是Json格式的,我们直接点击图中的【Upload Files】导入即可;
  • 如果是导入多个脚本,我们可以从指定的文件夹导入,点击【Folder】即可;
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  • 如果是从云共享导入,直接点击【Link】,输入对应的URlAPI-KEY授权的URL
    在这里插入图片描述

  • 导入后会在左侧的【Collections】中显示:
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    5.2 History

  • History其实就是接口请求的历史数据,即使用postman请求过的数据都会在这显示;
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  • 然后点击左侧列表中的历史接口,详细信息会显示在右侧:
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    5.3 Environment

  • Environment主要是用来设置当前Request发送时的使用环境;
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  • 这里的环境设置其实就是一些key-value
  • 我们点击图中的环境管理按钮,即可进入环境的设置界面:
    在这里插入图片描述
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  • 点击【Add】可以新增一些环境信息;
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  • 设置后可以在请求中直接引用变量,方法是{ {变量名}}。先需要切换环境,然后在参数中直接引用,如下:

# 环境切换为:login_url
# 请求地址的ip使用如下:http://{
   
   {ip}}/v1/tokens

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5.4 Global

  • 单击图中的图标可以看到选择的Environment以及其他的Global中的变量:
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  • 关于EnvironmentGlobal区别是Environment可以保存多个,而Global只能保存一组数据;保留在Global中的key-value可以被所有的请求使用,但是一个请求只能选择一个Environment
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  • 我们引用下Global中变量试试:
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    5.5 其他变量

  • 除了以上两个EnvironmentGlobal变量外,还有local、data、Collection变量;
  • Collection变量在 collection中设置,在当前的Collection中生效;
  • data变量表示的是引用外部文件,比如CSVJSON文件等等,主要用于参数化;
  • local变量是在本地生效;
  • 关于变量的作用域可以这么表示下(手画的~~~):
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    6 如何在postman中使用脚本?

    6.1 Pre-request Script和Tests

  • 在图中可以看到Pre-request ScriptTests这两个选项是需要设置脚本的;
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  • Pre-request Script表示请求之前需要执行的脚本;
  • Tests表示请求之后需要执行的脚本;
  • 点击对应的选项,右侧会显示常用的脚本设置,点击后可直接生成对应的脚本;
    在这里插入图片描述

    6.2 pm.info

  • 脚本设计主要是基于pm对象,通过这个对象可获取到正在执行脚本的所有信息;
  • 比如可访问正在发送请求的副本信息、响应信息、变量信息等等;
  • pm.info对象是获取正在执行的脚本的相关信息,具体如下:
方法 说明 类型
pm.info.eventName 脚本是在哪个脚本栏中执行的 字符串
pm.info.iteration 当前运行迭代的次数 数值
pm.info.iterationCount 计划运行的迭代总次数 数值
pm.info.requestName 返回请求名 字符串
pm.info.requestId 返回请求ID 字符串
  • 示例如下:
console.log(pm.info.eventName);
console.log(pm.info.requestName);

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6.3 pm.globals

  • 常用的方法如下:
方法 说明
pm.globals.has 验证是否存在某全局变量
pm.globals.get 获取执行全局变量的值
pm.globals.set 设置全局变量
pm.globals.unset 清除指定的全局变量
pm.globals.toObject 将全局变量以对象的方式输出
pm.globals.clear 清除全局变量
  • 简单看个示例:
console.log(pm.globals.has("account"));
console.log(pm.globals.get("password"));
console.log(pm.globals.toObject());

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6.4 pm.environment

  • pm.environment环境变量对象,可以获取环境变量信息;
  • 常用方法如下:
方法 说明
pm.environment.has 检测环境变量是否包含某个变量
pm.environment.get 获取环境变量的值
pm.environment.set 设置环境变量
pm.environment.unset 清除指定的环境变量
pm.environment.toObject 将环境变量以对象的方式输出
pm.environment.clear 清除环境变量
  • 示例如下:
console.log(pm.environment.has("account"));
console.log(pm.environment.get("password"));
console.log(pm.environment.toObject());

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6.5 pm.variables

  • pm.variables也是变量,不同于全局和环境变量,变量的优先级为迭代数据<环境变量<全局变量;
  • 常用方法是:pm.variables.get获取变量中的某个值;
  • 示例如下:
console.log(pm.variables.get("account"));

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6.6 pm.request

  • pm.request对象获取请求对象;
  • Pre-request Scriptpm.request对象表示将要发送的请求;
  • Tests中的pm.request对象表示上一个发送的请求;
  • 常用方法:
方法 说明
pm.request 获取当前发送请求的全部headers
pm.request.url 获取当前发送请求的url
pm.request.headers 以数组的方式返回当前请求中的headers
  • 示例如下:
console.log(pm.request);
console.log(pm.request.url);
console.log(pm.request.headers);

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6.7 pm.response

  • pm.response对象获取响应信息;
  • 常用方法如下:
方法 说明
pm.response.code 请求返回的状态码
pm.response.reason() 当前请求成功返回OK
pm.response.headers 请求成功后的responseheaders
pm.response.responseTime 获取请求时间
pm.response.text() 以文本的方式获取响应中的body
pm.response.json() 将body中的内容解析为json对象
  • 示例如下:
console.log(pm.response.code);
console.log(pm.response.reason());
console.log(pm.response.headers);
console.log(pm.response.responseTime);
console.log(pm.response.text());

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6.8 pm.response.to-划重点:这个其实就是断言处理

  • pm.response.to对象主要是完成用例的断言操作;
  • 有两种方式:hava对象和be对象;
  • hava对象常用方法如下:
方法 说明
pm.response.to.have.status(code:Number) 根据状态码判断响应是否成功
pm.response.to.have.status(reason:String) 根据返回的状态值判断
pm.response.to.have.header(key:String) 根据response中的headerskey判断
pm.response.to.have.header(key:String,optionalValue:String) 根据response中的headerskeyvalue判断
pm.response.to.have.body() 返回的数据
pm.response.to.have.body(optionalValue:String) 根据响应返回的body内容判断
pm.response.to.have.body(optionalValue:RegExp) 根据响应返回的body进行正则判断
pm.response.to.have.body(optionalValue:JSON) 根据响应返回的body是否为json进行判断
  • be对象常用方法:
方法 说明
pm.response.to.be.info 响应码是否为1XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.success 响应码是否为2XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.redirection 响应码是否为3XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.clientError 响应码是否为4XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.serverError 响应码是否为5XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.error 响应码是否为4XX或5XX,是为真,否为假
pm.response.to.be.ok 响应码是否为200,是为真,否为假
pm.response.to.be.accepted 响应码是否为202,是为真,否为假
pm.response.to.be.badRequest 响应码是否为400,是为真,否为假
pm.response.to.be.unauthorized 响应码是否为401,是为真,否为假
pm.response.to.be.forbidden 响应码是否为403,是为真,否为假
pm.response.to.be.notFound 响应码是否为404,是为真,否为假
pm.response.to.be.rateLimited 响应码是否为429,是为真,否为假
  • 示例如下:
pm.test(
    "状态码是201",function(){
   
   
        pm.response.to.have.status(201);
    }
);

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这里需要特别注意:
1、以上这些方法不能直接在脚本写,需要引用一些函数;
2、完成断言的函数主要为:test和expect;
3、语法为:
pm.test("testName", specFunction)
pm.expect(assertion:*)

7 Collections应用

7.1 Collections简介

  • Collections主要是对请求的分组和分类;
  • 可将项目中的每个事件业务流串起来,或将相关的模块分类,保存在集合中,方便维护和管理。

7.2 Collections创建

  • 即就是创建集合,方便寻找、管理、执行和导出等操作;
  • 创建方式一:点击【New】-【Collections】即可:
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  • 创建方式二:左侧栏-【Collections】-【New Collections】:
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  • 参数说明:
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参数 说明
Name 集合名称
Description 集合描述
Authorization 授权类型
Pre-request Script 运行集合前需要执行的脚本
Tests 集合运行后需要执行的脚本
Variables 将变量添加到集合中

7.3 如何实现Collections共享?

  • 可以通过团队空间共享Collections
  • 创建好的Collections-右键-【Share Collection】:
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  • 注意:这个功能需要注册一个postman账号才能用,按照提示注册就行了,进入如下界面:
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  • 选择分享空间和团队,点击【Share and Continue】即可。

7.4 如何管理Collections?

  • 集合的浏览:左侧栏直接点击即可:
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  • 集合收藏:选择图中的符号后,就会进行收藏并置顶显示:
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  • 集合搜索:直接切换到Collections页面搜索栏搜索即可:
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  • 集合删除:选择结合后边的三个点,点击【delete】即可:
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  • 结合添加文件夹:点击集合后的三个点,点击【Add Folder】即可。

7.5 如何导入导出文件?

  • 导出Collection文件:选择集合-右键-【Export】:
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  • 导出和导入Environment文件:请求主界面-右键-【Manage Environment】:
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  • Globals文件导出:在以上操作界面点击【Globals】-【Download as JSON】即可:
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7.6 Collections运行

  • 点击【Runner】进入运行界面,参数说明如下:
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  • 点击运行如下:
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