Redis--zset类型

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Redis--zset类型

Redis–zset类型

有序集合:元素 不允许重复,但是 是按照升序/降序 而有序的 (zset 是使用升序来排列的)。(序列号也会被保存)


有序比较基准:zset里的 每一个元素都会附带一个浮点类型的 score,根据这个 score,来排序,当多个元素分数相同时会根据元素的字典序排序。score支持 inf(无穷大) 和 -inf(负无穷大)


这个 score 可以重复。score和member关系就像 pair;既可以通过member找到score,也可以通过score找到member。


基本命令

1. zadd

添加/修改元素。


NX:member 不存在时才设置。(not exists)


XX:member 存在时才设置,更新。(exists)


LT:只有当member对应的新的score小于这个member对应的原有的score时才更新;或者member不存在时进行设置。(less than)


GT:只有当member对应的新的score大于这个member对应的原有的score时才更新;或者member不存在时进行设置。(greater than)


CH:使返回值 加上 本次操作更新的元素个数。默认情况下zadd返回值只是新添加的元素的个数。(change)


INCR:加上这个选项后就类似于 zincrby 命令,将特定元素的分数加上 score,此时只能对一个member进行操作。

# 时间复杂度O(logN)  N是集合中的元素个数
zadd key [NX|XX] [LT|GT] [CH] [INCR] score member [score member ...]


2. zrange

根据序列号(下标)查看有序集合中的元素详情。O(log(N) + M) 找到一个元素后要遍历找另一个。

# [start end] 左闭右闭  最后的选项表示打印出对应的score
zrange key start end [withscores]

3. zcard && zcount

# 获取集合中元素的总个数 O(1)
zcard key
# 获取集合中score在 [min, max](左闭右闭)之间的个数 O(logN)
zcount key min max
# 左开右开!!!
zcount key (min (max


4. zpopmax && zpopmin

# O(log(N)*M) 这里是有优化空间的,可以优化成 O(M)
# 删除集合中score最大的count个元素 
zpopmax key [count]
# 删除集合中score最小的count个元素
zpopmin key [count]


5. bzpopmax && bzpopmin

# 阻塞式的删除,有序集合为空的时候就阻塞等待
# 可以同时删除多个元素,有一个执行成功就返回 O(logN)
bzpopmax key [key1 ...] timeout
bzpopmin key [key1 ...] timeout


6. zrank && zrevrank

# 获取member在升序序列中的排名(下标) O(logN)
zrank key member
# 获取member在降序序列中的排名(下标)
zrevrank key member


7. zscore

# O(1) 这里内部做了特殊处理,付出了空间的代价!
# 根据member获取其分数
zscore key member


8. zrem&& zremrangebyrank&&zremrangebyscore

# 删除集合里的特定元素 O(log(N) * M)
zrem key member [member1 ...]
# 删除升序序列(下标)中特定范围的元素 [start, end]  O(log(N) + M)
zremrangebyrank key start end
# 删除score在指定区间的元素 [min, max]  O(log(N) + M)
zremrangebyscore key min max 
# (min, max]
zremrangebyscore key (min max 


9. zincrby

# 给member对应的score加上increment
zincrby key increment member


10. zinter && zinterstore

计算多个集合的交集。


zinter 在 redis6.2 之后才有。

# weight:表示给每一个集合赋予的权重
# aggregate:表示聚合方式,就是最后保存的是 sum/min/max
ZINTER numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]]
  [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>] [WITHSCORES]
# 结果存储到dest里;共numkeys个集合参与运算  
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight
  [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]


11. zunion && zunionstore

计算多个集合的并集。


zunion 在 redis6.2 之后才有。

ZUNION numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight [weight ...]]
  [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>] [WITHSCORES]
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight
  [weight ...]] [AGGREGATE <SUM | MIN | MAX>]


12. zdiff && zdiffstore

计算多个集合的差集。


这两个都是在 redis6.2 之后才有。


zset类型内部编码

有ziplist和skiplist两种,当单个元素较小并且总体元素较少时使用ziplist作为内部编码实现,更节省空间。否则使用skiplist—效率更高。


zset类型的应用场景

1. 排行榜系统

如 热搜/天梯榜/成绩榜…


针对需要 结合多个方面综合进行评价的榜单,可以借助集合间操作中的 weight 给每个方面赋予权重,然后综合比较。


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