四、多学一招:项目清理
1、演示与原理讲解
平时我们在进行各种操作之后目录中都会出现很多文件,此时当我们不想要这些文件的时候,就得去一一删除,显得尤为麻烦,如果编译可以使用Makefile来自动化构建,那清理项目中的文件可不可以呢,我们来看看
- 此时我们在
Makefile
中增加一个【清理】功能
- 来看一下是否可以达到清理的目的
- 当我想使用清理功能的时候,并没有像自动化编译那样直接
make
,而是在make后面加上了一个clean
,这是为什么呢? - 新加上的
.PHONY
是什么?它对clean而言意味着什么?
我们带着这些问题一起进入【伪目标】的学习:book:
2、.PHONY伪目标的作用
- PHONY是一个伪目标,Makefile中将.PHONY放在一个目标前就是指明这个目标是伪文件目标。其作用就是防止在Makefile中定义的执行命令的目标和工作目录下的实际文件出现名字冲突
- 也就是下面这句,此时的clean被
.PHONY
修饰了,那么它就可以反复执行它的依赖方法
.PHONY:clean
- 可以看到对于目标文件
clean
来说,它的依赖文件列表为空,上面我们也有提到过它可以为空
11 clean: 12 rm -f test.o test.s test.i
所以只要你一直使用【make clean】,它便会反复地执行rm -f test.o test.s test.i
- .PHONY配置项的目标clean并不是其他文件生成的实际文件,使make命令会自动绕过隐含规则搜索过程,也就是说执行命令
make clean
会自动忽略名为"clean"文件的存在,因此声明.PHONY配置项会改善性能,并且不需要担心实际同名文件存在与否😮 - 【通俗一点说】:.PHONY修饰的目标clean并不是某个依赖项生成的实际文件,因此make命令不再去搜寻当前文件夹下是否有clean文件,这样少去做一些事,自然会改善性能,并且不用担心当前文件夹下是否有同名的文件
我们到命令行中来验证一下:keyboard:
- 可以看到,我进行了三次
make clean
,不过其实在第一次执行的时候,就已经达成了我们清理的目的,可是后面还可以继续执行,这其实就是.PHONY
修饰起的作用 - 其实对于【clean】来说,不加修饰其实也是可以辺反复执行的,这点我们在本模块开头的时候有说到过。我现在将这个修饰去掉,来试试看
- 可以看到,即使是去掉了
.PHONY
做修饰之后一样是可以反复执行
那就有同学问:这是为什么呢?为何clean不加
.PHONY
修饰也可以多次执行
- 原因就在于它的依赖对象为空,当我们需要生成这个【clean】目标文件的时候就不需一些文件必须要存在,因此就可以一直
[clean]
3、.PHONY伪目标的原理
- 可是呢,对于其他的指令就不行了,例如我们上面说到过的gcc去编译一个文件的过程
- 我们试着在【mytest】前面加上一个
.PHONY
的修饰试试
- 然后再去试试能不能进行反复使用【这里给读者详细解释一下
.PHONY
修饰的原理】 - 我们来详细分析一下,首先可以清楚的是加上
.PHONY
修饰之后便可以多次make,但是可以看到在编译的过程中进行make的时候所执行的指令不太相同,只有gcc test.o -o mytest
这一句,却少了如何产生【test.o】的过程,这是为何呢❓ - 因为在经过一次make之后,gcc对【test.c】进行了预编译、编译、汇编,最后生成了【test.o】,那它就已经在那里了,在此中间我们没有再对源文件进行再度修改,在编译的时候,其实会去查看目标对象和依赖对象的
生成时间
,若是依赖对象的生成时间要早于目标对象,说明它还没有被重新修改过,所以无需再度去重新编译生成(这一块在后面make的工作原理中细讲) - 因此我们再去make的话gcc是不会重新编译的,可以当我去修改了一下【test.c】这个源文件之后,再度去make一下的话gcc又会对这个源文件进行一个重新的全过程编译。 ❗编译这一块比较复杂,需要重点理解❗
- 不过其实可以看出,每次去修改一下就重新编译全部的文件,也是挺繁琐的。所以我们在开发的时候一般不给编译生成的目标文件带
.PHONY
的修饰,就防止其被多次重复编译
【总结一下】:
📚 .PHONY
修饰的是伪目标,对于伪目标来说,它可以被反复执行
📚 .PHONY
修饰的一定能被反复执行,但是能被反复执行的不一定被.PHONY
修饰
以上就是有关伪目标的叙述,如果还不太清楚可以看看这篇文章 ——> 链接
五、make的工作原理分析
1、再谈make与Makefile
- 通过【ldd】去查看
make
指令的动态依赖关系,我们可以发现make指令也是依赖于标准的C库,而我们在Makefile中写得也都是一些指令,因此使用make指令才可以对Makefile中的内容做一个识别
因此我们可以得出一个结论
👉make
是专门给【Makefile】写的一个命令,在执行make的时候,就会自动在你当前目录下去搜索Makefile
这个文件,搜索之后打开,然后对它里面的内容做分析
那make是如何进行分析Makefile的呢,有什么规则吗❓
- make扫描Makefile文件时会默认执行第一组依赖关系和依赖方法
- 还记得我们
- 在获取
mytest
这个目标对象的时候都是直接使用的【make】吗; - 而在获取
clean
这个目标对象时却用的是【make clean】
- 那你是否会感到疑惑为何不使用【make mytest】就可以获取到吗,就是因为==默认执行的就是第一组的依赖关系和依赖方法==
- 我们可以试着把【clean】和【mytest】调个位置
- 可以看到,在调换了位置之后我们直接【make】的话获取的就是clean对象了,想要去使用gcc编译源文件生成可执行文件就需要用到【make mytest】。
- 不过也并不是第一组依赖关系和依赖方法就一定要直接【make】,我们使用【make clean】也是可以用的
2、探究make的判断机制🔍
好,我们来深入探讨一下刚才遗留下的问题:make究竟是如何知道我们的可执行文件是否需要重新编译呢❓
- 再来回顾一下,当我们执行完一次【make】获取
mytest
这个目标文件后,第二次再去执行【make】指令就不会其效果了,这是为何呢?
- 我们可以将源文件和可执行文件当做是一条时间轴。对于
可执行文件
来收,它生成的时间一定是晚于源文件
的【因为中间要经过一系列编译 + 链接的过程】
- 我们可以通过【stat】这个指令来查看源文件和可执行文件的所有属性,不过要观察的还是其中一个叫做ACM时间
- Access: 最后一次访问该文件的时间
- Change:最后一次改变该文件属性或状态的时间
- Modify:最近一次修改文件内容的时间【比较的是这个时间】
- 可以很清晰地看出
20:17:56
是要晚于17:45:48
的。所以【make】指令才会不起作用。==所以它就是通过这个Modify时间来进行对比才能判断出是否需要重新编译==
那我们能否钻个空子,来欺骗一下make呢:stuck_out_tongue_winking_eye:
- 此处我们可以使用这个【touch】指令,它除了创建文件之外还有其他功能
- 若是要创建的这个文件不存在,那就将其创建出来
- 若是要创建的这个文件存在,那就修改它的ACM时间为最新的时间
我们来试试看。可以很清楚地看到源文件的Modify时间从17:45:48
变到了20:17:56
,那就比可执行文件要来得晚了,此时再去【make】的话就会重新编译了
拓展:VS下可执行文件生成问题
我们在VS下有时候经常会出现修改了源代码但是生成不了.exe可执行文件的问题,既然说到了【源文件】和【可执行文件】的关系,就顺带拓展一下
- 原因是你在编译的时候可能有的文件的时间被改了,但是可能那个时间的更改要么有BUG,要么VS在识别你的源代码时把它的时间依旧识别成老的源代码时间了,所以不会对源代码进行重新编译(👉is up to date)。
- 所以形成的新的源代码的.obj文件没有更新,最后再怎么去链接去形成.exe可执行文件都执行不了【清理一下项目的其余文件就可以了,只保留源文件然后重新编译一下】
六、总结与提炼
最后我们来总结一下本文所学习的内容:book:
本文我们学习了Linux下的项目自动化构建工具 - make/Makefile
- 首先清楚了【Makefile】它是一个文件,我们可以在里面写入一些编译的规则。而【make】则是一个命令,它可以用来解析Makefile中的内容
- 接着,在通过初次写一个小案例去接触make/Makefile的时候我们了解到了【依赖关系】和【依赖方法】,不仅感性地去理解了它们,而且深入地清楚了它们的底层实现逻辑是基于数据结构中的栈
- 然后,不仅仅局限于一个目标文件,我们又学了一招,知道了如何去清理项目中的文件,知道了
.PHONY
修饰的文件叫做【伪目标文件】 - 最后,我们通过再度触及make/Makefile,真正搞清楚了它们之间的关系,也了解到make在判断一个文件是否需要重新编译的时候是基于比较
源文件
与目标文件
的【Modify时间】
以上就是本文要讲解的所有内容,感谢您的观看