史上最全的Java容器集合之ConcurrentHashMap1.8(源码解读)(二)

简介: 史上最全的Java容器集合之ConcurrentHashMap1.8(源码解读)(二)

put方法

单纯的put方法

/*
     *    单纯的额调用putVal方法,并且putVal的第三个参数设置为false
     *  当设置为false的时候表示这个value一定会设置
     *  true的时候,只有当这个key的value为空的时候才会设置
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
复制代码

再来看putVal    

   final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();//K,V都不能为空,否则的话跑出异常
        int hash = spread(key.hashCode());    //取得key的hash值
        int binCount = 0;    //用来计算在这个节点总共有多少个元素,用来控制扩容或者转移为树
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {    //
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)    
                tab = initTable();    //第一次put的时候table没有初始化,则初始化table
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {    //通过哈希计算出一个表中的位置因为n是数组的长度,所以(n-1)&hash肯定不会出现数组越界
                if (casTabAt(tab, i, null,        //如果这个位置没有元素的话,则通过cas的方式尝试添加,注意这个时候是没有加锁的
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))        //创建一个Node添加到数组中区,null表示的是下一个节点为空
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            /*
             * 如果检测到某个节点的hash值是MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段,
             * 则当前线程也会参与去复制,通过允许多线程复制的功能,一次来减少数组的复制所带来的性能损失
             */
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                /*
                 * 如果在这个位置有元素的话,就采用synchronized的方式加锁,
                 *     如果是链表的话(hash大于0),就对这个链表的所有元素进行遍历,
                 *         如果找到了key和key的hash值都一样的节点,则把它的值替换到
                 *         如果没找到的话,则添加在链表的最后面
                 *  否则,是树的话,则调用putTreeVal方法添加到树中去
                 *  
                 *  在添加完之后,会对该节点上关联的的数目进行判断,
                 *  如果在8个以上的话,则会调用treeifyBin方法,来尝试转化为树,或者是扩容
                 */
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {        //再次取出要存储的位置的元素,跟前面取出来的比较
                        if (fh >= 0) {                //取出来的元素的hash值大于0,当转换为树之后,hash值为-2
                            binCount = 1;            
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {    //遍历这个链表
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&        //要存的元素的hash,key跟要存储的位置的节点的相同的时候,替换掉该节点的value即可
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)        //当使用putIfAbsent的时候,只有在这个key没有设置值得时候才设置
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {    //如果不是同样的hash,同样的key的时候,则判断该节点的下一个节点是否为空,
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,        //为空的话把这个要加入的节点设置为当前节点的下一个节点
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {    //表示已经转化成红黑树类型了
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,    //调用putTreeVal方法,将该元素添加到树中去
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)    //当在同一个节点的数目达到8个的时候,则扩张数组或将给节点的数据转为tree
                        treeifyBin(tab, i);    
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);    //计数
        return null;
    }
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我们来总结一下put方法

  • 第一步,一进去肯定判断key value是否为null 如果为null 抛出异常
  • 第二步,当添加一对键值对的时候,首先会去判断保存这些键值对的数组是不是初始化了,如果没有就初始化数组。
  • 第三步, 通过计算hash值来确定放在数组的哪个位置如果这个位置为空则直接添加(CAS的加锁方式),如果不为空的话,则取出这个节点来
  • 第四步,如果取出来的节点的hash值是MOVED(-1)的话,则表示当前正在对这个数组进行扩容,复制到新的数组,则当前线程也去帮助复制
  • 第五步,如果这个节点,不为空,也不在扩容,则通过synchronized来加锁,进行添加操作
  • 第六步,如果是链表的话,则遍历整个链表,直到取出来的节点的key来个要放的key进行比较,如果key相等,并且key的hash值也相等的话,则说明是同一个key,则覆盖掉value,否则的话则添加到链表的末尾
  • 第七步,如果是树的话,则调用putTreeVal方法把这个元素添加到树中去
  • 第八步,最后在添加完成之后,会判断在该节点处共有多少个节点(注意是添加前的个数),如果达到8个以上了的话,则调用treeifyBin方法来尝试将处的链表转为树,或者扩容数

get方法

concurrentHashMap的get操作的流程很简单,可以分为三个步骤来描述:

  • 计算hash值,定位到该table索引位置,如果是首节点符合就返回。
  • 如果遇到扩容的时候,会调用标志正在扩容节点ForwardingNode的find方法,查找该节点,匹配就返回。
  • 以上都不符合的话,就往下遍历节点,匹配就返回,否则最后就返回null
public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode()); //计算两次hash
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//读取首节点的Node元素
        if ((eh = e.hash) == h) { //如果该节点就是首节点就返回
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        //hash值为负值表示正在扩容,这个时候查的是ForwardingNode的find方法来定位到nextTable来
        //查找,查找到就返回
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {//既不是首节点也不是ForwardingNode,那就往下遍历
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}
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size方法

对于size的计算,在扩容和addCount()方法就已经有处理了,可以注意一下Put函数,里面就有addCount()函数,早就计算好的,然后你size的时候直接给你.

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}
final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; //变化的数量
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}
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Unsafe与CAS

在ConcurrentHashMap中,随处可以看到U, 大量使用了U.compareAndSwapXXX的方法,这个方法是利用一个CAS算法实现无锁化的修改值的操作,他可以大大降低锁代理的性能消耗。这个算法的基本思想就是不断地去比较当前内存中的变量值与你指定的一个变量值是否相等,如果相等,则接受你指定的修改的值,否则拒绝你的操作。因为当前线程中的值已经不是最新的值,你的修改很可能会覆盖掉其他线程修改的结果。这一点与乐观锁,SVN的思想是比较类似的。

unsafe代码块控制了一些属性的修改工作,比如最常用的SIZECTL 。 在这一版本的concurrentHashMap中,大量应用来的CAS方法进行变量、属性的修改工作。 利用CAS进行无锁操作,可以大大提高性能。

private static final sun.misc.Unsafe U;
    private static final long SIZECTL;
    private static final long TRANSFERINDEX;
    private static final long BASECOUNT;
    private static final long CELLSBUSY;
    private static final long CELLVALUE;
    private static final long ABASE;
    private static final int ASHIFT;
    static {
        try {
            U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;
            SIZECTL = U.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("sizeCtl"));
            TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("transferIndex"));
            BASECOUNT = U.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("baseCount"));
            CELLSBUSY = U.objectFieldOffset
                (k.getDeclaredField("cellsBusy"));
            Class<?> ck = CounterCell.class;
            CELLVALUE = U.objectFieldOffset
                (ck.getDeclaredField("value"));
            Class<?> ak = Node[].class;
            ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
            int scale = U.arrayIndexScale(ak);
            if ((scale & (scale - 1)) != 0)
                throw new Error("data type scale not a power of two");
            ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
        } catch (Exception e) {
            throw new Error(e);
        }
    }
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ConcurrentHashMap定义了三个原子操作,用于对指定位置的节点进行操作。正是这些原子操作保证了ConcurrentHashMap的线程安全。

@SuppressWarnings("unchecked")
    //获得在i位置上的Node节点
    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }
    //利用CAS算法设置i位置上的Node节点。之所以能实现并发是因为他指定了原来这个节点的值是多少
    //在CAS算法中,会比较内存中的值与你指定的这个值是否相等,如果相等才接受你的修改,否则拒绝你的修改
    //因此当前线程中的值并不是最新的值,这种修改可能会覆盖掉其他线程的修改结果  有点类似于SVN
    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
        return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
    }
    //利用volatile方法设置节点位置的值
    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
        U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
    }
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总结

HashMap、Hashtable、ConccurentHashMap三者的区别

  • HashMap线程不安全,数组+链表+红黑树
  • Hashtable线程安全,锁住整个对象,数组+链表
  • ConccurentHashMap线程安全,CAS+同步锁,数组+链表+红黑树
  • HashMap的key,value均可为null,其他两个不行。

在JDK1.7和JDK1.8中的区别

在JDK1.8主要设计上的改进有以下几点:

  1. 不采用segment而采用node,锁住node来实现减小锁粒度。
  2. 设计了MOVED状态 当resize的中过程中 线程2还在put数据,线程2会帮助resize。
  3. 使用3个CAS操作来确保node的一些操作的原子性,这种方式代替了锁。
  4. sizeCtl的不同值来代表不同含义,起到了控制的作用。 采用synchronized而不是ReentrantLock

版本说明

  • 这里的源码是JDK8版本,不同版本可能会有所差异,但是基本原理都是一样的。
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