Unity——动效与缓动动画

简介: Unity——动效与缓动动画

游戏体验是综合性的,音效、剧情、界面设计、美术风格和玩法内涵都是游戏体验的组成部分。而且一些细节上的美化,会出乎意料地带给用户愉悦感和满足感。这些细节包括跳跃的图标、闪烁的文字、流畅滑动的通讯录等,可以统称为动态效果或动效。

早期游戏受硬件条件限制,无法做出太复杂的动效,但在重要部分还是尽可能改善表现力。例如,马里奥吃蘑菇时逐渐变大的效果,魂斗罗中击中BOSS时的闪烁效果。

再入,iPhone在智能手机中更受消费者喜爱,在很大程度上要归功于其操作体验,而操作体验很大程度上来自当时处于行业领先水平的界面动态效果。无论滑动桌面、拖曳图标还是滚动页面,流畅而细腻的动态效果给用户留下难忘的印象。

在游戏中,界面动效最为常用,而其它物体也可以添加动效。

游戏中的动效还有以下多种用途:

  1. 采用震动或缩放动画来强调重要信息
  2. 用不同的动效效果来区分信息的重要程度
  3. 表示逻辑上的因果关系。例如在开心消消乐里,会显示那些物体连接在一起满足了消除条件
  4. 单纯为了美观

动效在游戏中非常重要,特别是在一些休闲类游戏中有着举足轻重的地位,但制作动效本身是比较繁琐的。传统的制作动效思路大致有两种,一是用动画资源制作,二是直接用协程等方式编写定时运动。

使用动画的缺点在于,游戏中很多动效都是不固定的。例如,移动的起点和终点不确定、移动的速度不确定、显示的文字内容不确定等,都无法套用事先做好的动画;而如果采用协程方式制作动画,则会让代码变得冗长,而且可能还会引入很多难以调试的bug。

面的制作动效的需求,出现了一种非常简单实用的技术——Tween(缓动动画),具体内容下文介绍


相关文章
|
3月前
|
图形学 C#
超实用!深度解析Unity引擎,手把手教你从零开始构建精美的2D平面冒险游戏,涵盖资源导入、角色控制与动画、碰撞检测等核心技巧,打造沉浸式游戏体验完全指南
【8月更文挑战第31天】本文是 Unity 2D 游戏开发的全面指南,手把手教你从零开始构建精美的平面冒险游戏。首先,通过 Unity Hub 创建 2D 项目并导入游戏资源。接着,编写 `PlayerController` 脚本来实现角色移动,并添加动画以增强视觉效果。最后,通过 Collider 2D 组件实现碰撞检测等游戏机制。每一步均展示 Unity 在 2D 游戏开发中的强大功能。
172 6
|
2月前
|
前端开发 图形学 开发者
【独家揭秘】那些让你的游戏瞬间鲜活起来的Unity UI动画技巧:从零开始打造动态按钮,提升玩家交互体验的绝招大公开!
【9月更文挑战第1天】在游戏开发领域,Unity 是最受欢迎的游戏引擎之一,其强大的跨平台发布能力和丰富的功能集让开发者能够迅速打造出高质量的游戏。优秀的 UI 设计对于游戏至关重要,尤其是在手游市场,出色的 UI 能给玩家留下深刻的第一印象。Unity 的 UGUI 系统提供了一整套解决方案,包括 Canvas、Image 和 Button 等组件,支持添加各种动画效果。
130 3
|
3月前
|
开发者 图形学 C#
深度解密:Unity游戏开发中的动画艺术——Mecanim状态机如何让游戏角色栩栩如生:从基础设置到高级状态切换的全面指南,助你打造流畅自然的游戏动画体验
【8月更文挑战第31天】Unity动画系统是游戏开发的关键部分,尤其适用于复杂角色动画。本文通过具体案例讲解Mecanim动画状态机的使用方法及原理。我们创建一个游戏角色并设计行走、奔跑和攻击动画,详细介绍动画状态机设置及脚本控制。首先导入动画资源并添加Animator组件,然后创建Animator Controller并设置状态间的转换条件。通过编写C#脚本(如PlayerMovement)控制动画状态切换,实现基于玩家输入的动画过渡。此方法不仅适用于游戏角色,还可用于任何需动态动画响应的对象,增强游戏的真实感与互动性。
94 0
|
3月前
|
开发者 图形学 前端开发
绝招放送:彻底解锁Unity UI系统奥秘,五大步骤教你如何缔造令人惊叹的沉浸式游戏体验,从Canvas到动画,一步一个脚印走向大师级UI设计
【8月更文挑战第31天】随着游戏开发技术的进步,UI成为提升游戏体验的关键。本文探讨如何利用Unity的UI系统创建美观且功能丰富的界面,包括Canvas、UI元素及Event System的使用,并通过具体示例代码展示按钮点击事件及淡入淡出动画的实现过程,助力开发者打造沉浸式的游戏体验。
95 0
|
3月前
|
图形学
Unity动画☀️Unity动画系统Bug集合
Unity动画☀️Unity动画系统Bug集合
|
5月前
|
图形学
【unity小技巧】受伤屏幕闪红、死亡动画、死亡黑屏效果
【unity小技巧】受伤屏幕闪红、死亡动画、死亡黑屏效果
172 2
|
5月前
|
图形学
【推荐100个unity插件之9】分享几个完全免费的2D角色动画生成器(推荐收藏)
【推荐100个unity插件之9】分享几个完全免费的2D角色动画生成器(推荐收藏)
279 0
|
5月前
|
图形学
unity3d uv动画
unity3d uv动画
|
5月前
|
图形学
【unity小技巧】FPS简单的射击换挡瞄准动画控制
【unity小技巧】FPS简单的射击换挡瞄准动画控制
34 0
|
5月前
|
人工智能 图形学
【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能
【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能
49 0