1、Map 接口和常用方法
(1)Map 接口实现类的特点
① Map与Collection并列存在(即平行关系)。Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value;
② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;
③ Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样;
④ Map 中的 value 可以重复;
⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;
⑥ 常用String类作为Map的 key;
⑦ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value。
@SuppressWarnings({"all"}) public class Map_ { public static void main(String[] args) { //解读Map 接口实现类的特点, 使用实现类HashMap //1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value(双列元素) //2. Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node 对象中 //3. Map 中的 key 不允许重复,原因和HashSet 一样,前面分析过源码. //4. Map 中的 value 可以重复 //5. Map 的key 可以为 null, value 也可以为null ,注意 key 为null, // 只能有一个,value 为null ,可以多个 //6. 常用String类作为Map的 key //7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换. map.put("no3", "张三丰");//k-v map.put(null, null); //k-v map.put(null, "abc"); //等价替换 map.put("no4", null); //k-v map.put("no5", null); //k-v map.put(1, "赵敏");//k-v map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v // 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value System.out.println(map.get("no2"));//张无忌 System.out.println("map=" + map); } }
⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry。
@SuppressWarnings({"all"}) public class MapSource_ { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("no1", "韩顺平");//k-v map.put("no2", "张无忌");//k-v map.put(new Car(), new Person());//k-v //解读 //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null) //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 EntrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型 Entry, 而一个Entry // 对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node // 这时因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,接口多态 //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法 // K getKey(); V getValue(); Set set = map.entrySet(); System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet for (Object obj : set) { //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node //为了从 HashMap$Node 取出k-v //1. 先做一个向下转型 Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() ); } Set set1 = map.keySet(); System.out.println(set1.getClass()); Collection values = map.values(); System.out.println(values.getClass()); } } class Car { } class Person{ }
(2)Map接口常用方法
@SuppressWarnings({"all"}) public class MapMethod { public static void main(String[] args) { //演示map接口常用方法 Map map = new HashMap(); map.put("邓超", new Book("", 100));//OK map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码 map.put("王宝强", "马蓉");//OK map.put("宋喆", "马蓉");//OK map.put("刘令博", null);//OK map.put(null, "刘亦菲");//OK map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK map.put("hsp", "hsp的老婆"); System.out.println("map=" + map); // remove:根据键删除映射关系 map.remove(null); System.out.println("map=" + map); // get:根据键获取值 Object val = map.get("鹿晗"); System.out.println("val=" + val); // size:获取元素个数 System.out.println("k-v=" + map.size()); // isEmpty:判断个数是否为0 System.out.println(map.isEmpty());//F // clear:清除k-v //map.clear(); System.out.println("map=" + map); // containsKey:查找键是否存在 System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T } } class Book { private String name; private int num; public Book(String name, int num) { this.name = name; this.num = num; } }
(3)Map接口遍历方法
① KeySet:获取所有的键;
② entrySet:获取所有的关系K-V;
③ values:获取所有的值。
@SuppressWarnings({"all"}) public class MapFor { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("王宝强", "马蓉"); map.put("宋喆", "马蓉"); map.put("刘令博", null); map.put(null, "刘亦菲"); map.put("鹿晗", "关晓彤"); //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value Set keyset = map.keySet(); //(1) 增强for System.out.println("-----第一种方式-------"); for (Object key : keyset) { System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //(2) 迭代器 System.out.println("----第二种方式--------"); Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } //第二组: 把所有的values取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法 //(1) 增强for System.out.println("---取出所有的value 增强for----"); for (Object value : values) { System.out.println(value); } //(2) 迭代器 System.out.println("---取出所有的value 迭代器----"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); } //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>> //(1) 增强for System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----"); for (Object entry : entrySet) { //将entry 转成 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } //(2) 迭代器 System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) { Object entry = iterator3.next(); //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue) //向下转型 Map.Entry Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } } }
(4)Map接口课堂练习
@SuppressWarnings({"all"}) public class MapForPractice { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put(1,new Employee(1,"小时",3000)); // map.put(1,new Employee(1,"小时",3000)); map.put(2,new Employee(2,"小留",20000)); map.put(3,new Employee(3,"小杨",19000)); map.put(4,new Employee(4,"小照",18400)); System.out.println(map); // 使用KeySet Set set = map.keySet(); System.out.println("======使用增强for======"); for (Object key : set) { if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){ System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } } System.out.println("=====使用迭代器====="); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); if (((Employee)map.get(key)).getSal() > 18000){ System.out.println(key + "-" + map.get(key)); } } //使用entrySet Set entrySet = map.entrySet(); System.out.println("=====使用增强for====="); for (Object obj :entrySet) { Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){ System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); } } System.out.println("=====使用迭代器====="); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Object next = iterator1.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) next; if (((Employee)entry.getValue()).getSal() > 18000){ System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); } } } } @SuppressWarnings({"all"}) class Employee{ private int id; private String name; private double sal; public Employee(int id, String name, double sal) { this.id = id; this.name = name; this.sal = sal; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getSal() { return sal; } public void setSal(double sal) { this.sal = sal; } @Override public String toString() { return "Employee{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + ", sal=" + sal + '}'; } }
2、Map 接口实现类-HashMap
(1)HashMap小结
(2)HashMap 底层机制及源码剖析
① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;
② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75;
③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素则直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val,如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;
④ 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);
⑤ 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;
⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。
@SuppressWarnings({"all"}) public class HashMapSource1 { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put("java", 10);//ok map.put("php", 10);//ok map.put("java", 20);//替换value System.out.println("map=" + map);// /*解读HashMap的源码+图解 1. 执行构造器 new HashMap() 初始化加载因子 loadfactor = 0.75 HashMap$Node[] table = null 2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } 3. 执行 putVal final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量 //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k;//辅助变量 // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同, // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象 || equals返回真) // 就认为不能加入新的k-v if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环 if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后 p.next = newNode(hash, key, value, null); //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后 //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; //替换,key对应value afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount;//每增加一个Node ,就size++ if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } 5. 关于树化(转成红黑树) //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); } */ } }
模拟HashMap触发扩容、树化情况。
@SuppressWarnings({"all"}) public class HashMapSource2 { public static void main(String[] args) { HashMap hashMap = new HashMap(); for(int i = 1; i <= 12; i++) { hashMap.put(i, "hello"); } hashMap.put("aaa", "bbb"); System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v //布置一个任务,自己设计代码去验证,table 的扩容 //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) -> //自己设计程序,验证-》 增强自己阅读源码能力. 看别人代码. } } class A { private int num; public A(int num) { this.num = num; } //所有的A对象的hashCode都是100 // @Override // public int hashCode() { // return 100; // } @Override public String toString() { return "\nA{" + "num=" + num + '}'; } }
3、Map 接口实现类-Hashtable
(1)HashTable 的基本介绍
① 存放的元素是键值对:即K-V;
② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;
③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;
④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;
⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)
@SuppressWarnings({"all"}) public class HashTableExercise { public static void main(String[] args) { Hashtable table = new Hashtable();//ok table.put("john", 100); //ok //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException //table.put("john", null);//异常 NullPointerException table.put("lucy", 100);//ok table.put("lic", 100);//ok table.put("lic", 88);//替换 table.put("hello1", 1); table.put("hello2", 1); table.put("hello3", 1); table.put("hello4", 1); table.put("hello5", 1); table.put("hello6", 1); System.out.println(table); //简单说明一下Hashtable的底层 //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11 //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75 //3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可. //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容 //5. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容. } }
(2)Hashtable 和 HashMap 对比
4、Map 接口实现类-Properties
(1)基本介绍
① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;
② 它的使用特点和Hashtable类似;
③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改;
④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。
(2)基本使用(增删改查)
@SuppressWarnings({"all"}) public class Properties_ { public static void main(String[] args) { //解读 //1. Properties 继承 Hashtable //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null //增加 Properties properties = new Properties(); //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常 //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常 properties.put("john", 100);//k-v properties.put("lucy", 100); properties.put("lic", 100); properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换 System.out.println("properties=" + properties); //查找,通过k 获取对应值 System.out.println(properties.get("lic"));//88 System.out.println(properties.getProperty("lic"));//88 //删除 properties.remove("lic"); System.out.println("properties=" + properties); //修改 properties.put("john", "约翰"); System.out.println("properties=" + properties); } }
5、TreeSet源码分析
@SuppressWarnings({"all"}) public class TreeSet_ { public static void main(String[] args) { //解读 //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的 //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序 //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类) // 并指定排序规则 //4. 简单看看源码 //老韩解读 /* 1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } 2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到 if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象) do { parent = t; //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare cmp = cpr.compare(key, t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入 return t.setValue(value); } while (t != null); } */ // TreeSet treeSet = new TreeSet(); TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较,若字符串内容完全相同,则不再添加 //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序,若长度相同则不再添加 //return ((String) o2).compareTo((String) o1); return ((String) o1).length() - ((String) o2).length(); } }); //添加数据. treeSet.add("jack"); treeSet.add("tom");//3 treeSet.add("sp"); treeSet.add("a"); treeSet.add("abc");//3 System.out.println("treeSet=" + treeSet); } }
6、TreeMap源码分析
@SuppressWarnings({"all"}) public class TreeMap_ { public static void main(String[] args) { //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序) /* 要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序 */ // TreeMap treeMap = new TreeMap(); TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { //按照传入的 k(String) 的大小进行排序 //按照K(String) 的长度大小排序 //return ((String) o2).compareTo((String) o1); return ((String) o2).length() - ((String) o1).length(); } }); treeMap.put("jack", "杰克"); treeMap.put("tom", "汤姆"); treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺"); treeMap.put("smith", "斯密斯"); treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了 System.out.println("treemap=" + treeMap); /* 老韩解读源码: 1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } 2. 调用put方法 2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root Entry<K,V> t = root; if (t == null) { compare(key, key); // type (and possibly null) check root = new Entry<>(key, value, null); size = 1; modCount++; return null; } 2.2 以后添加 Comparator<? super K> cpr = comparator; if (cpr != null) { do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置 parent = t; cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加 return t.setValue(value); } while (t != null); } */ } }