引言
我们在写代码的时候,总会有需要将数组作为参数传入函数的情况,下面我将会将冒泡排序作为例子向大家讲解:数组作为函数参数时可能会出现的问题。
一、冒泡排序函数的错误设计
#include <stdio.h> void bubble_sort(int arr[]) { int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 }; bubble_sort(arr); int i = 0; for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
运行结果
能够发现,数组结果与原数组一致,bubble_sort 函数并没有对arr数组进行冒泡排序,那么问题出在哪呢?
调试结果
遇到问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的sz是1,问题就出在这里。难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
二、数组名是什么?
要了解数组的传递方式,首先需要知道什么是数组名。
数组名就是地址,通常来说:数组名是数组首元素的地址。
但是,存在两种特殊情况:
1、sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
2、&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址。
除此之外,所有遇到的数组名都是数组首元素的地址。
由上图可以证明,第一组和第二组+1时都只是跳过四个字节,即arr表示的是首元素地址。
而第三组可以发现,&arr和&arr+1之间跳过了40个字节,即一整个数组的大小,因此证明&arr表示整个数组。
三、 冒泡排序函数的正确设计
由此可以知道,除了两种特殊情况外,其他的数组名都表示首元素地址,这也就是为什么当arr传入函数并且在函数内计算size时,sz大小只有1的原因。
正确设计:
void bubble_sort(int arr[],int sz) { int i = 0; for (i = 0; i < sz - 1; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < sz - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int tmp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = tmp; } } } } int main() { int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 }; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //在主调函数内先计算出sz //并传入bubble_sort函数中使用 bubble_sort(arr, sz); int i = 0; for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
运行结果
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