C语言的程序到底是怎样生成的呢?又怎样去执行呢?我们来探索。本篇是讲解编译环境。
在ANSI C(标准C语言)的任何一种实现中,存在两个不同的环境。第一种是翻译环境,在这个环境中源代码.c被转换为可执行的机器指令.exe,第二种是执行环境,它用于实际执行代码。
test.c----->test.i------->test.s----->test.obj----->test.exe
程序的翻译环境
程序的翻译环境同时又分为两个阶段 编译 和 链接
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
在windows环境下,生成相应的目标文件test.obj
在Linux环境下,生成的目标文件是test.o
test.c源文件---------->test.obj目标文件+链接库------------>test.exe可执行程序
理解图:
以我们的VS编译器为例子。编译和链接依赖的是什么工具呢?
NO1.VS编译器工具
- 那在我们的VS2022集成开发环境下,VS依赖就是cl.exe这个工具去实现编译这项功能。
- 在windows环境下,生成相应的目标文件test.obj
- 在Linux环境下,生成的目标文件是test.o
NO2.VS链接器工具
- VS2022集成开发环境下,VS依赖就是cl.exe这个工具去实现链接这项功能。
- 在不同的编译环境下,标准库中的实现肯定是有差异的。
NO3.链接库是什么?
#include<stdio.h> int main() { printf("hehe\n"); return 0; }
- 例如 像上面的#includeprintf库函数 我们就直接使用,是因为放在了链接库中直接供给我们使用。标准库中 提供的 现成的库函数 都是以链接库的形式给我们提供的。
编译
其实编译本身也分为几个阶段:预编译(预处理) 编译 汇编 这三个阶段。我们接下来分别探索一下这三个阶段分别干了什么事情。我们整个过程都在 : Linux环境下,使用gcc编译器去验证整个过程。test.c------->test.i--------->test.s----->test.o(test.obj)
具体要用到的指令:
- 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i 预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
- 编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
- 汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
预处理
我们想要展示一个预处理的效果,那我们希望预处理之后这个代码就不会往后继续执行了。这里我们要用到一个gcc的指令: -E test.c / test.c -E(预处理之后test.c代码不会往后继续执行)
在我们VS验证之后我们发现我们预处理的文件名为test.i 所以这里在Linux环境下,我们使用gcc指令:-o test.i (把test.c预处理完之后的文件命名为test.i,如果没有指定就直接打印在屏幕上了)
在观察了test.c和test.i两个文件差异我们发现预处理对源代码做了一些文本操作处理的。
- 注释的替换(删除)。注释被替换成一个空格
- 头文件的包含#include< >
- #define符号的替换
- #include和#define这种都是 预处理指令。所有的预处理指令都在预处理阶段处理的。
在我们的下篇博客我们也会详细去讲到预处理这个阶段的知识点。
注释的删除
头文件的包含
编译
来到我们的编译阶段,我们想要展示一个编译的效果,那我们希望编译之后这个代码就不会往后继续执行了。这里我们要用到一个gcc的指令: -S test.i / test.i -S(编译之后test.i代码不会往后继续执行)
同时我们也可以使用gcc指令:-o test.s (把test.i编译完之后的文件命名为test.s,如果没有指定也会生成test.s)
我们发现test.s里面放置的都是汇编代码。 其实编译的过程就是:把C语言代码翻译成了汇编代码。这个过程是非常非常复杂的。简单来说,编译这个过程包含:
- 语法分析
- 词法分析
- 语义分析
- 符号汇总
汇编
到这里,汇编语言依旧不能被我们计算机读懂,汇编语言必须经过汇编器转化成二进制指令,才能被计算机读懂。
我们想要展示一个汇编的效果,那我们希望汇编之后这个代码就不会往后继续执行了。这里我们要用到一个gcc的指令: -c test.s / test.s -c(汇编之后test.s代码不会往后执行)
同时我们也可以使用gcc指令:-o test.o(test.obj) (把test.s汇编完之后的文件命名为test.o,如果没有指定也会生成test.o)
我们发现test.o里面放置的都是二进制信息代码。 其实汇编的过程就是:把汇编代码翻译成二进制指令(目标文件)。到此为止,计算机看得懂了。
- 生成符号表
链接
现在我们的目标文件test.obj 在gcc指令下:gcc test.o(test.obj) -o test.c(test.exe) (把test.o链接完之后的文件命名为test.c,如果没有指定也会生成test.c(其实就是test.exe可执行程序)
- 链接目标文件obj和链接库生成可执行程序(二进制程序)
- 合并段表
- 合并符号表和符号表的重新定位
符号表
上面在学习编译/汇编/链接这几个阶段,我们发现他们有一个公共的点。
- 在编译里有:符号汇总。
- 在汇编里面有:生成符号表。
- 在链接里面有:合并段表和符号表的合并和重定位。
这些功能的实现应用在多文件的工程的项目里。
那编译器是如何处理这种多文件的定义和声明的呢?下面我们来深入学习一下。
编译阶段符号汇总
当每个源文件经过编译器都会发生符号汇总。一般都是全局变量汇总,局部变量一般不会汇总。
为什么只有全局变量才会汇总,因为只有全局变量才会跨文件使用。所以一般只会汇总全局变量
在符号表汇总的时候,编译器会为每个文件的全局变量分配地址。
此刻这个阶段每个.o目标文件都有自己的符号表。
汇编生成符号表
像上面的test.o和add.o文件都有自己的符号表。我们需要知道的是:
- 在gcc编译器下,生成的目标和二进制的可执行文件都是按照 elf 这种文件的形式组织。
- elf 会把目标文件分成不同的段,每个段来存放不同的数据。
- 因为格式都是 elf 所以分段的格式都是一样。
链接合并段表和符号表
接下来,把相同段的目标文件的数据进行锁定和合并成二进制的可执行文件。
合并完段表,我们就要进行符号表的合并和重新定位。
当编译器在编译阶段想要去查找的时候,都是去符号表里面根据地址查找。
错误
当我们在执行程序的时候,经常发生这样的错误。❌❌
- 第一种情况:这个函数根本不存在
- 第二种情况:这个函数的函数名写错了(C语言对大小写敏感)
- 多文件跨文件去编译链接的时候,我们一直使用的VS是集成性开发环境,不需要我们动手去编译链接。但是我们在Linx环境底下,gcc上面就需要动手用指令去执行这个步骤。
程序的执行环境
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。
- 在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。(没有操作系统的环境下,单片机,烧板子了解一下)。
- 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
- 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。内存空间的管理都是由函数栈帧的创建与销毁来创建和管理的(函数栈帧的创建与销毁---前面博文讲过复习一下哦)
- 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
✔✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!我想说:最近有很多小伙伴和我交流说学不懂,告诉大家,一定要有耐性哦,乖乖敲代码,留给自己足够的时间与耐性。慢慢悟,学着学着自然就会了
希望大家都有好好学习,好好敲代码。好好生活哦
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