C语言之操作符表达式求值篇

简介: C语言之操作符表达式求值篇

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符优先级结核性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转化---------→优先级---------→结合性

表达式的属性


表达式有两个属性:值属性和类型属性


例如:2+3=5


值属性就是 -----------5


类型就是---------------int+int=int


而编译器在用sizeof计算2+3的所占内存空间的大小,


并不会去访问值属性,而是直接根据类型属性int,


就知晓所占内存空间的大小。


隐式类型转换

分为两类:整型提升和算数转换。

整型提升

C的整型算术运算总是至少以 缺省整型类型 的精度来进行。


为了获得这个精度,表达式中的 字符和短整型 操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。


整型提升的意义:


表达式的整型运算要在CPU的相应运算器内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同样也是CPU的通用寄存器的长度。


因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。


通用CPU是难以直接实现两个8比特位直接相加运算(虽然机器指令中可能由这种字节相加指令)。所以,在表达式求值的时候,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。  

如何进行整体提升呢?

整型提升是按照 变量的数据类型 的符号位 来提升。

  • 有符号整型signed:按照符号位提升(在编译器创建变量=创建有符号signed变量)
  • 无符号整型unsigned:高位补0,按照0提升。

那我们来看几个例子。

实例1

int 
signed int
unsigned int
char
到底是signed char 还是unsigned char是不确定的,C语言标准没有明确的指定,是取决于编译器
//在当前我们使用的VS上,char == signed char
#include<stdio.h>
int main()
{
  char a = 5;
  char b = 126;
  char c = a + b;
  int s = a + b;
  printf("%d\n", c);
  printf("%d\n", s);
  return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
  char a = 5;
  //原反补——00000000 00000000 00000000 000000101
  //放到char里面——00000101
  char b = 126;
  //原反补——00000000 00000000 00000000 01111110
  //放到char里面——01111110
  char c = a + b;
  //整体提升
  //a——00000101——a的符号位为0
  //     00000000 00000000 00000000 00000101
  //b——01111110——a的符号位0
  //     00000000 00000000 00000000 01111110
  //相加——00000000 00000000 00000000 10000011
  //放到char——10000011
  int s = a + b;
  //放到int——00000000 00000000 00000000 10000011
  printf("%d\n", c);//10000011
  //c参与了表达式求值
  //整型提升
  //11111111 11111111 11111111 10000011——补码
  //取反+1
  //10000000 00000000 00000000 01111101
  //十进制—— -125
  printf("%d\n", s);
  //00000000 00000000 00000000 10000011
  //131
  return 0;
//无符号高位补0
}

实例2

#include<stdio.h>
int main()
{
  char a = 0xb6;
  short b = 0xb600;
  int c = 0xb6000000;
  //== 是操作符
  if (a == 0xb6)
    printf("a");
  if (b == 0xb600)
    printf("b");
  if (c == 0xb6000000)
    printf("c");
  return 0;
}
//ab要进行整型提升,提升之后变成负数
//c不需要

实例3

#include<stdio.h>
int main()
{
  char c = 1;
  printf("%u\n", sizeof(c));
  printf("%u\n", sizeof(+c));
  printf("%u\n", sizeof(-c));
  printf("%u\n", sizeof(!c));
  return 0;
}
//c只要参与表达式运算,就会发生整型提升。

综上,在表达式求值的时候,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转化为int或unsinged int ,然后才能执行运算。


算数转换

如果某个操作数的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算数转化

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。


long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
//从下到上依次排名升高

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序

两个相邻的操作符先执行哪个呢?

  • 相邻操作符,取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性

大家可以上网去搜寻一下整理的优先级和结合性的表格。大致了解和记住一些


关于我们是否控制求值顺序只有唯四的操作符是需要控制求值顺序,记住即可。


&&                              ||                                  ?    :                              ,


实例1

#include<stdio.h>
int main()
{
  //优先级:相邻操作符,优先级高的先计算
  //结合性:相邻操作符优先级相同的情况下,结合性才有作用
  int a = 3 + 5 * 4;
  int b = 3 + 5 + 4;
  int c, d, e, f;
  int s = a * b + c * d;
  int r = a * b + c * d + e * f;
  return 0;
}

必须是相邻操作符才有优先级的比较

下面这种情况就有两种可能运算顺序。

两中运算顺序不一样,结果可能一样,但是如果把变量改成表达式结果可能不一样了。

实例2

#include<stdio.h>
int main()
{
  int c = 1;
  int s = c + --c;
  return 0;
}


操作符的优先级只能决定自减--的原酸在+的运算前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后,所以结果是不确定的。

实例3

#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}

在不同编译器下的不同值

实例4

#include<stdio.h>
int fun()
{
  static int count = 1;
  return ++count;
}
int main()
{
  int answer;
  answer = fun() - fun() * fun();
  printf("%d\n", answer);//输出多少?
  return 0;
}

在上述代码中,我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算剑法。

函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。


实例5

#include <stdio.h>
int main()
{
  int i = 1;
  int ret = (++i) + (++i) + (++i);
  printf("%d\n", ret);
  printf("%d\n", i);
  return 0;
}

上述代码,第一个++在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个++和第三个++的先后顺序。


综上:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。所以,尽量分步写,表达式不要写的过于复杂。

✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!

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