移除链表元素
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:和前面学的单链表的中间删除数据一样,使要被删除节点的前一个节点指向下要被删除节点的下一个节点,然后把要被删除的节点free掉。
具体实现过程:先定义prev和cur,让cur指向头节点,遍历链表,如果cur->val!=val,让prev指向cur,cur指向cur的下一个节点,(prev始终在cur前面一个节点),当cur->val=val时停下,让prev的下一个节点指向cur的下一个节点,删除它们中间的cur节点,然后让cur重新指向prve->next,这就实现了节点的删除。但是还有一种情况如下图:
头节点的数据等于val,这时就需要判断了,如果头节点数据等于val,就要删除头节点,然后把head重新指向原来的头结点的下一个节点,cur重新指向head:
代码如下:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode*prev=NULL; struct ListNode*cur=head; while(cur!=NULL) { if(cur->val==val) { if(prev) { prev->next=cur->next; free(cur); cur=prev->next; } else { head=cur->next; free(cur); cur=head; } } else { prev=cur; cur=cur->next; } } return head; }
这道题还有一道解法,就是重新开辟一个节点,找到不相等的节点,尾插到该节点的后面
直接上代码:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* newhead=NULL; struct ListNode* cur=head; struct ListNode* tail=NULL; while(cur!=NULL) { if(cur->val!=val) { if(newhead == NULL) { tail=newhead=cur; } else { tail->next = cur; tail = cur; } cur=cur->next; tail->next=NULL; } else { struct ListNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } } return newhead; }
反转链表
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:逆转链表中所有的箭头指向,如下图所示:
首先,定义n1为null,定义n2为原链表的头节点,只要使n2下一个指向的是n1,然后把n2给你,n3给n2,这样进行迭代,直到链表的所有箭头全部反转,就实现了反转链表,注意:在每次循环开始的时候都要用n3保存n2的下一个节点位置,否则,n2改变指向后就找不到后面的节点了。
代码如下:(代码中用rhead替代n1,用cur替代n2,用next替代n3)
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode*cur=head; struct ListNode*rhead=NULL; while(cur) { struct ListNode*next=cur->next; cur->next=rhead; rhead=cur; cur=next; } return rhead; }
链表的中间节点
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:定义快慢指针fast和slow,fast每次走两步,slow每次走一步,如果有奇数个节点,当fast走到最后一个节点时,slow就走到中间节点了,如果有偶数个节点,当fast走到空,slow就走到中间节点了。
因此我们在循环时要判断,当fast和fast->next为空时就不能再继续了。
代码如下:
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) { struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; } return slow; }
返回倒数第k个节点
题目链接:力扣(LeetCode)
思路一: 上文我们讲了如何反转链表,这道题可以复用反转链表,先把链表整体反转,然后从前往后找第k个节点。
代码如下:
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){ struct ListNode*cur=head; struct ListNode*rhead=NULL; while(cur) { struct ListNode*next=cur->next; cur->next=rhead; rhead=cur; cur=next; } while(--k) { rhead=rhead->next; } return rhead->val; }
思路二: 定义快慢指针fast和slow,先让fast走k步(或者k-1步),然后slow和fast一起走,直到fast为空就停止(如果先让fast走k-1步,则当fast->next为空时停止),这时slow节点就是要找的倒数第k个节点。
fast先走k步:
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){ struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; while(k--) { fast=fast->next; } while(fast) { slow=slow->next; fast=fast->next; } return slow->val; }
fast先走k-1步:
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){ struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; int n=k-1; while(n--) { fast=fast->next; } while(fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next; } return slow->val; }
合并两个有序列表
题目链接:力扣(LeetCode)
思路: 创建一个新链表,比较链表list1和list2中的值,每次把较小的尾插在新节点的后面(如果相等,随便取其中一个尾插),直到链表list1和list2中有一个被遍历完,就停止循环。此时,如果list1先结束,list2中有剩余的节点,直接把剩下的节点尾插到新链表后面;同理,如果list2先结束,list1中有剩余,就把list1中剩余的节点位插到新链表后面。注意:如果list1开始就为空,直接返回list2;如果list2开始就为空,直接返回list1。
代码如下:
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { struct ListNode*newhead=NULL; struct ListNode*tail=newhead; if(list1==NULL) return list2; if(list2==NULL) return list1; while(list1&&list2) { if((list1->val)<=(list2->val)) { if(tail==NULL) { tail=newhead=list1; } else { tail->next=list1; tail=tail->next; } list1=list1->next; } else { if(tail==NULL) { tail=newhead=list2; } else { tail->next=list2; tail=tail->next; } list2=list2->next; } } if(list1) tail->next=list1; if(list2) tail->next=list2; return newhead; }
上述代码看起来很复杂,因为在刚开始的时候,不管是list1大,还是list2大,我们都要判断新链表的头结点是不是为NULL,那如何能简化这个问题呢?
这里我们来介绍一下哨兵位的头结点,哨兵位的头结点不存储有效数据,哨兵位的头结点相当于我们新开辟的一个节点,可以直接在其后面尾插而不用担心它是不是NULL,下图就是头结点和带哨兵位的头结点之间的区别:
下面我们用哨兵位来实现一下上题:
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { struct ListNode*newhead=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); struct ListNode*tail=newhead; if(list1==NULL) return list2; if(list2==NULL) return list1; while(list1&&list2) { if((list1->val)<=(list2->val)) { tail->next=list1; tail=tail->next; list1=list1->next; } else { tail->next=list2; tail=tail->next; list2=list2->next; } } struct ListNode*del=newhead; newhead=newhead->next; free(del); if(list1) tail->next=list1; if(list2) tail->next=list2; return newhead; }
这就是哨兵位的优势了,当我们用malloc开辟一个新节点newhead,就可以直接在它后面尾插,最后把newhead指向它的下一个节点,然后释放newhead就行。哨兵位的使用让我们省略了很多判断过程。
分割链表
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:我们可以使用哨兵位的头节点,分别开辟一个“大链表”和“小链表”的头结点,把原链表中的比x小的尾插到小链表的头结点之后,把比x大的尾插到大链表的头结点之后,遍历完原链表,把大链表整体尾插到小链表后面,具体如下图:
注意:最后要将哨兵位头结点释放掉。
这道题比较复杂,分很多种情况:
1.链表为空
2.链表元素全大于x
3.链表元素全小于x
4.有大有小
代码如下:
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){ //链表为空 if(head==NULL) return NULL; //链表全小于x int l = 0; struct ListNode* tmp = head; while(tmp) { if(tmp->val>=x) { l = 1; } tmp = tmp->next; } if(l == 0) { return head; } tmp = head; //链表全大于x int g = 0; while(tmp) { if(tmp->val<=x) { g = 1; } tmp = tmp->next; } if(g == 0) { return head; } struct ListNode*lesshead,*lesstail,*greaterhead,*greatertail; lesshead=lesstail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); greaterhead=greatertail=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); struct ListNode* cur=head; while(cur) { if(cur->val<x) { lesstail->next=cur; lesstail=lesstail->next; } else { greatertail->next=cur; greatertail=greatertail->next; } cur=cur->next; } lesstail->next=greaterhead->next; greatertail->next=NULL; head=lesshead->next; free(lesshead); free(greaterhead); return head; }
链表的回文结构
题目链接:链表的回文结构_牛客题霸_牛客网
思路:这道题可以根据上面的题目代码来实现,先找到中间节点,然后把中间节点往后的链表反转,使用双指针,指针1从头节点开始,指针2从中间节点开始,比较它们的值,如果相等,分别往后移一位,直到指针2指向空,说明就是回文结构;如果不相等,说明不是回文结构。
代码如下:
class PalindromeList { public: struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) { struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; } return slow; } struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { struct ListNode*cur=head; struct ListNode*rhead=NULL; while(cur) { struct ListNode*next=cur->next; cur->next=rhead; rhead=cur; cur=next; } return rhead; } bool chkPalindrome(ListNode* phead) { struct ListNode*mid=middleNode(phead); struct ListNode*rmid=reverseList(mid); while(rmid) { if(phead->val==rmid->val) { phead=phead->next; rmid=rmid->next; } else { return false; } } return true; } };
相交链表:找两个链表的公共节点
题目链接:力扣(LeetCode)
思路: 首先先判断它们是不是相交链表,只要判断它们的尾节点是不是相同的就行,只要尾节点相同就必定相交,因为相交链表只能是"Y"型的,不可能是"X"型的,下面就要返回相交链表的公共节点了,可以计算一下两个链表的长度,让长链表先走长度差步,然后两个链表一起走,如果有相同节点,该节点就是公共节点,如果没有,说明两个链表没有公共节点。
代码如下:
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode*tailA=headA; struct ListNode*tailB=headB; int lenA=0; int lenB=0; while(tailA->next) { tailA=tailA->next; lenA++; } while(tailB->next) { tailB=tailB->next; lenB++; } if(tailA!=tailB) { return NULL; } int gap=abs(lenA-lenB); struct ListNode*longlist=headA; struct ListNode*shortlist=headB; if(lenA<lenB) { longlist=headB; shortlist=headA; } while(gap--) { longlist=longlist->next; } while(longlist!=shortlist) { longlist=longlist->next; shortlist=shortlist->next; } return longlist; }
环形链表:判断链表中是否有环
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:使用快慢指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,如果有环,快指针先进环,慢指针后进环,快指针一定会某一时刻追上慢指针,此时它们相等。如果没环,快指针一定会最终指向空。
代码如下:
bool hasCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; while(fast&&fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) return true; } return false; }
环形链表 II:要求返回入环的第一个节点
题目链接:力扣(LeetCode)
思路:双指针法,一个指针从头节点处开始走,一个指针从相遇处的节点开始走,当它们相等时就是入环节点。
推导过程:
代码如下:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode*fast=head; struct ListNode*slow=head; while(fast&&fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) { struct ListNode*meet=fast; while(head!=meet) { head=head->next; meet=meet->next; } return meet; } } return NULL; }