1.操作符分类:
算数操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号操作符、下标引用、函数调用和结构体成员
2.算数操作符
+ - * / %
加减乘都很简单,下面主要介绍除法 / 和取余 %
/ 除法:
1.整数除法(除号两端都是整数)
2.浮点数除法(除号两端只要有一个小数就执行小数除法)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 7 / 2; printf("%d\n", a); return 0; }
上述代码运行结果是:3。因为除号两端都是整数,所以进行整数除法,7/2=3余1,结果保留整数2。这时有人说了,要得到3.5不是要用浮点型进行接收吗?
下面我们来实验一下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 7 / 2; printf("%d\n", a); double b = 7 / 2; printf("%lf\n", b); return 0; }
运行结果:
结果我们可以看到还是3,所以说不管我们用什么类型,只要除号两端的数都是整数,它计算的结果都是只保留整数部分的结果。那么我们要怎么得到小数呢?
只需将除号两端的数中的任意一个改成小数就可以了:
上图将7改为7.0,最终结果变为3.5。当然也可以将2改为2.0。
注意:除法中,除数不能为0。否则编译器会报错:
% 取余:得到的是整除后的余数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int b = 19 % 5; printf("%d\n", b); return 0; }
以上代码结果为:4。因为18/5=3余4,%操作符得到的结果就是余数4。
注意:取余操作符的两个操作数必须都是整数。
3.移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注: 移位操作符的操作数只能为整数
移位操作符移动的是二进制的信息。因为计算机识别的都是二进制数,我们在输入十进制数或者其他进制的数时,在计算机中都是以二进制存储的。
学过计算机的应该都知道,整数的二进制表示形式有三种:原码、反码和补码。
正整数的原码、反码、补码是相同的。而负整数的原码、反码、补码是要计算的。
首先不管是正整数还是负整数都可以写出二进制原码
1.根据正负直接写出的二进制序列就是原码
例如:int a = 15;
a写成二进制就是:1111。因为1个整型是4个字节 = 32bit位,a为正整数,所以a的原码、反码和补码用二进制表示为:00000000000000000000000000001111
其中最高位是符号位:
那 int b = -15,b的原码就是 10000000000000000000000000001111
而负数的反码是符号位不变,其他位按位取反:11111111111111111111111111110000
负数的补码是在它的反码的基础上加1:11111111111111111111111111110001
注意:整数在内存中存储的是补码,所以计算的时候也是用补码,比如我们一会要说的移位就是在补码上操作的。
移位移动的是补码的二进制序列。
>> 右移操作符
在学习右移操作符之前我们要知道右移有两种:
1.算数右移:右边丢弃,左边补原来的符号位
2.逻辑右移:右边丢弃,左边补0
C语言没有明确规定使用算数右移还是逻辑右移,但是一般编译器使用的是算数右移
下面我们看一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 15; int b = a >> 1; printf("%d\n", b); printf("%d\n", a); return 0; }
运行结果:
上述代码中a = 15经过右移一位后得到的结果是7。下面我们来分析一下为什么会得到7:
因为a是正数,它的原码、反码和补码都是:00000000000000000000000000001111
经过算数右移后变为:00000000000000000000000000000111,输出十进制数就得到了7
以上是正整数的移位操作,下面我们来看一下负整数的移位操作,它们的移位过程是否一样呢?
看下面的一段代码及运行结果:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = -15; int b = a >> 1; printf("%d\n", b); return 0; }
运行结果为:-8。
我们先写出-15的原码二进制表示形式:10000000000000000000000000001111(负数符号位为1)
将-15的原码转换为补码为:11111111111111111111111111110001
将其补码右移一位:11111111111111111111111111111000
我们知道在内存中存储的是补码的二进制形式,但是在打印输出时用的是原码,所以再将右移后的补码转换为原码的二进制表示为:10000000000000000000000000001000,输出十进制数就得到了-8。
这里再补充说明一下负数的补码化为原码的两种方法:
方法1 由于负数的原码转化为补码的过程是,将其原码除符号位以外的其他位取反再加一,那么负数的补码转化为原码的过程完全可以反向进行,即将补码先减一,再将除符号位的其他位取反。
方法2 直接将负数的补码除符号位以外的其他位取反再加一,这样也可以得到原码。
<< 左移操作符
左移操作符的规则很简单:左边丢弃,右边补0
下面我们看一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 6; int b = a << 1; printf("%d\n", b); return 0; }
运行结果:12。
因为a是正整数,原、反、补码都是:00000000000000000000000000000110
左移一位补码为:00000000000000000000000000001100,
原码同补码:00000000000000000000000000001100,输出十进制数就得到12。
注意:对于移位操作符来说,不要移动负数位,这是标准未定义的。
4.位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注:位操作符的操作数必须为整数
& 按位与
看下面一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 3; int b = -5; int c = a & b; printf("%d\n", c); return 0; }
运行结果:3
在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011
b的补码为:11111111111111111111111111111011
按位与的规则是:对应的二进制位只要有一个为0,则按位与后的结果为0,两边同时为1,按位与后的结果才为1
那么a&b的补码就是:00000000000000000000000000000011
化为原码:00000000000000000000000000000011,输出十进制数就得到3
| 按位或
看下面一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 3; int b = -5; int c = a | b; printf("%d\n", c); return 0; }
运行结果:-5
在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011
b的补码为:11111111111111111111111111111011
在计算机中按位或的规则是:对应的二进制位只要有一个1按位或后的结果就是1,两边同时为0,按位或的结果才为0
那么a | b的补码用二进制表示为:11111111111111111111111111111011
化为原码:10000000000000000000000000000101,输出十进制数为-5
^ 按位异或
看下面一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 3; int b = -5; int c = a ^ b; printf("%d\n", c); return 0; }
运行结果:-8
在计算机中a的补码为:00000000000000000000000000000011
b的补码为:11111111111111111111111111111011
在计算机中按位异或的规则是:对应的二进制位相同为0,相异为1
那么a^b的补码用二进制表示为:11111111111111111111111111111000
化为原码:10000000000000000000000000001000,输出十进制数为-8
位操作符的使用示例:
1.规定不能创建临时变量,实现两数的交换
前面我们学过交换两个变量的值,通过创建临时变量tmp实现:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 3; int b = 5; printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b); int tmp = a; a = b; b = tmp; printf("交换后:a=%d b=%d\n",a,b); return 0; }
那如果规定不能创建临时变量,如何实现两数的交换?
这时就要用到我们的按位异或操作符 ^ 了。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 3; int b = 5; printf("交换前:a=%d b=%d\n", a, b); a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; printf("交换后:a=%d b=%d\n",a,b); return 0; }
运行结果:
这就是代码实现啦,具体过程可以根据按位异或的规则自己分析一下。
下面还有几种常见的使用方法:
a ^ a = 0 a ^ 0 = a a ^ b ^ a = a ^ a ^ b = b(异或满足交换律)
这个也可以用来解释上述代码:将a = a ^ b带入b = a ^ b得到b = (a ^ b) ^ b = a
然后将a = a ^ b和b = a代入a = a ^ b得到a = (a ^ b) ^ a = b,这样就实现了两数的交换。
2.编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数
直接看代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 0; int count = 0; scanf("%d", &a); int i = 0; for (i = 0; i < 32; i++) { if ((a>>i) & 1 == 1) { count++; } } printf("%d\n", count); return 0; }
任何数和1相与就能得到它的最低位,比如5&1,如下图:
我们要求一个整数存储在内存中的二进制中的1的个数,就要知道它的补码的每一位,任何数和1相与都能得到最低位,那我们每次将这个整数向右移1位再和1相与就能得到这个整数的每一位,然后写if语句判断每一位是否等于1,满足条件计数器加一,又因为整数在计算机中有32个bit位,外面再写for循环直到将32位每一位都判断完就结束循环,如此以来就实现了题目要求。
5.赋值操作符
=
复合赋值操作符:
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
赋值操作符很好用,他可以将你不喜欢的值进行修改。初始化一个变量的值不是你想要的,那就可以在后面用赋值操作符进行修改。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 10; a = 20; printf("%d\n", a); return 0; }
上述代码初始化a为10,下面可以将a重新赋值位20,最终输出的也是20.
复合赋值操作符用法都相似,这里只说一下+=,其他的与之用法相同
看下面一段代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> int main() { int a = 10; a += 1; printf("%d\n", a); return 0; }
运行结果:11
由此可见,a += 1;和a = a + 1;的效果一样,前者可以看做是后者的一种简写方式。
以此类推,-=,*=,/=,.......与其用法相似。