《C++避坑神器·六》多继承下问题处理(同名变量,信号槽,多态内存释放)

简介: 《C++避坑神器·六》多继承下问题处理(同名变量,信号槽,多态内存释放)

概要

多继承踩过的坑看这一篇就够~

技术细节

1、多继承下同名变量问题处理:

class Base1
{
public:
  Base1() :A(10) {}
  int A;
};
class Base2
{
public:
  Base2() :A(100) {}
  int A;
};
class Son : public Base1, public Base2
{
};
int main()
{
  Son s;
  //s.A;      //两个父类都有A,不知道调用哪个父类的A,出现二义性错误
  s.Base1::A; //10
}

多继承存在一个问题就是可能多个父类有相同的成员变量,那么子类直接调用父类变量时就不知道调用哪个父类的变量,出现二义性错误,这时候必须加父类作用域进行区分。

2、多继承下信号槽问题:

QT的moc文件只认多继承列表中的第一个父类,如果使用过程中出现信号槽失效的问题,需要查看包含信号槽的父类是否放在多继承列表中的第一个位置。

3、多继承下的多态内存释放问题:易错!!!

class Animal1
{
public:
  virtual void fun1() = 0;
  ~Animal1()
  {
    cout << "Animal1析构" << endl;
  }
};
class Animal2
{
public:
  virtual void fun2() = 0;
  ~Animal2()
  {
    cout << "Animal2析构" << endl;
  }
};
class cat : public Animal1, public Animal2
{
public:
  virtual void fun1() {}
  virtual void fun2() {}
  ~cat()
  {
    cout << "cat析构" << endl;
  }
};
int main()
{
  Animal1* animal1 = new cat();
  Animal2* animal2 = new cat();
  delete animal1;
  delete animal2;
}

如果直接运行程序,在执行到delete animal2时程序会出现如下崩溃:

解决办法:父类析构加上virtual变为虚析构,打印如下:

原因:

如果父类析构不加virtual,delete animal1时是没有错误的,错误出现再delete animal2。原因很好猜到,animal1所指的地址就是Cat对象的首地址,所以delete animal1可以正常运行;但是animal2 所指的地址不是Cat对象的首地址,由于这里是多继承(除了第一个父类,后面继承的父类地址相对于子类有偏移),animal2所指的地址相对Cat对象的首地址有偏移,编译器发现它自己没有给这个地址分配空间,所以就报错了。

为什么加了虚析构函数后运行正常呢?原因也很简单,delete这个运算符,是先调用析构函数,再回收内存。前面是没有虚析构函数,但animal1指向Cat首地址所以能顺利释放内存,animal2指向地址相对Cat首地址有偏移,现在加了虚析构函数(普通析构无法修改偏移地址),在虚析构函数结束时会把偏移过的地址改回原样,地址对了回收内存自然也对了。

相关文章
|
6月前
|
安全 Java 编译器
C++进阶(1)——继承
本文系统讲解C++继承机制,涵盖继承定义、访问限定符、派生类默认成员函数、菱形虚拟继承原理及组合与继承对比,深入剖析其在代码复用与面向对象设计中的应用。
|
9月前
|
安全 C语言 C++
比较C++的内存分配与管理方式new/delete与C语言中的malloc/realloc/calloc/free。
在实用性方面,C++的内存管理方式提供了面向对象的特性,它是处理构造和析构、需要类型安全和异常处理的首选方案。而C语言的内存管理函数适用于简单的内存分配,例如分配原始内存块或复杂性较低的数据结构,没有构造和析构的要求。当从C迁移到C++,或在C++中使用C代码时,了解两种内存管理方式的差异非常重要。
309 26
|
存储 程序员 编译器
玩转C++内存管理:从新手到高手的必备指南
C++中的内存管理是编写高效、可靠程序的关键所在。C++不仅继承了C语言的内存管理方式,还增加了面向对象的内存分配机制,使得内存管理既有灵活性,也更加复杂。学习内存管理不仅有助于提升程序效率,还有助于理解计算机的工作原理和资源分配策略。
|
10月前
|
C语言 C++
c与c++的内存管理
再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的给出内存四个分区名字:栈区、堆区、全局区(俗话也叫静态变量区)、代码区(也叫代码段)(代码段又分很多种,比如常量区)当然也会看到别的定义如:两者都正确,记那个都选,我选择的是第一个。再比如还有这样的分组: 这种分组是最正确的答案分别是 C C C A A A A A D A B。
179 1
|
10月前
|
存储 人工智能 编译器
c++--多态
上一篇文章已经介绍了c++的继承,那么这篇文章将会介绍多态。看完多态的概念,你一定会感觉脑子雾蒙蒙的,那么我们先以举一个例子,来给这朦胧大致勾勒出一个画面,在此之前,先介绍一个名词虚函数,(要注意与虚拟继承区分)重定义: 重定义(隐藏)只要求函数名相同(但要符合重载的要求,其实两者实际上就是重载);重定义下:在这种情况下,如果通过父类指针或引用调用函数,会调用父类的函数而不是子类。重定义(或称为隐藏)发生的原因是因为函数名相同但参数列表不同,导致编译器无法确定调用哪一个版本的函数。
190 0
|
10月前
|
存储 安全 Java
c++--继承
c++作为面向对象的语言三大特点其中之一就是继承,那么继承到底有何奥妙呢?继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用,继承就是类方法的复用。
205 0
|
存储 Linux C语言
C++/C的内存管理
本文主要讲解C++/C中的程序区域划分与内存管理方式。首先介绍程序区域,包括栈(存储局部变量等,向下增长)、堆(动态内存分配,向上分配)、数据段(存储静态和全局变量)及代码段(存放可执行代码)。接着探讨C++内存管理,new/delete操作符相比C语言的malloc/free更强大,支持对象构造与析构。还深入解析了new/delete的实现原理、定位new表达式以及二者与malloc/free的区别。最后附上一句鸡汤激励大家行动缓解焦虑。
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
840 6
|
存储 编译器 C++
【c++】多态(多态的概念及实现、虚函数重写、纯虚函数和抽象类、虚函数表、多态的实现过程)
本文介绍了面向对象编程中的多态特性,涵盖其概念、实现条件及原理。多态指“一个接口,多种实现”,通过基类指针或引用来调用不同派生类的重写虚函数,实现运行时多态。文中详细解释了虚函数、虚函数表(vtable)、纯虚函数与抽象类的概念,并通过代码示例展示了多态的具体应用。此外,还讨论了动态绑定和静态绑定的区别,帮助读者深入理解多态机制。最后总结了多态在编程中的重要性和应用场景。 文章结构清晰,从基础到深入,适合初学者和有一定基础的开发者学习。如果你觉得内容有帮助,请点赞支持。 ❤❤❤
1476 0
|
安全 C语言 C++
彻底摘明白 C++ 的动态内存分配原理
大家好,我是V哥。C++的动态内存分配允许程序在运行时请求和释放内存,主要通过`new`/`delete`(用于对象)及`malloc`/`calloc`/`realloc`/`free`(继承自C语言)实现。`new`分配并初始化对象内存,`delete`释放并调用析构函数;而`malloc`等函数仅处理裸内存,不涉及构造与析构。掌握这些可有效管理内存,避免泄漏和悬空指针问题。智能指针如`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`能自动管理内存,确保异常安全。关注威哥爱编程,了解更多全栈开发技巧。 先赞再看后评论,腰缠万贯财进门。
577 0