c++新特性:=delete

简介: c++新特性:=delete

C++11引入的=delete是一种特性,它用于明确禁用或删除类的成员函数、特殊成员函数、或者其他成员函数。=delete的主要目的是在编译时捕获潜在的错误,并提供更精确的控制,以确保类的行为符合设计要求

禁用默认函数:

使用=delete可以禁用类的默认构造函数、复制构造函数、复制赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符或析构函数。这对于防止特定的操作非常有用,例如禁止对象的复制或禁止析构函数的调用。

class NonCopyable {
public:
    NonCopyable() = default;
    // 使用=delete禁止复制构造函数和复制赋值运算符
    NonCopyable(const NonCopyable&) = delete;
    NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete;
};

防止意外重载:

使用=delete还可以防止意外的函数重载。当有多个重载版本的函数时,有时会出现参数类型非常相似的情况,可能会导致调用时的二义性。通过使用=delete可以明确禁用某些重载,以避免二义性错误。

#include <iostream>
void myFunction(int a) {
    std::cout<<a<<std::endl;
}
void myFunction(double) = delete; // 使用=delete禁止double类型的重载
int main() {
    myFunction(42);      // 调用int版本
    // myFunction(3.14); // 无法编译,double版本已被删除
    return 0;
}

更好的错误提示:

当使用=delete时,编译器会在出现违反删除约束的情况下生成更明确的错误消息,这有助于更快地识别和修复问题。

提高代码清晰性:

使用=delete可以使代码更加清晰,因为它明确表达了某些操作是被禁用的,而不是由于编译器的默认行为

=delete使用范围:

  1. 只能用于成员函数或全局函数:=delete 只能用于类的成员函数、全局函数或者重载操作符,不能用于局部变量、局部函数或类的数据成员。
  2. 不能用于默认函数参数: 不能在函数的默认参数上使用 =delete
  3. 不能用于虚函数: 不能使用 =delete 来删除虚函数,虚函数应该使用纯虚函数(virtual void func() = 0;)来声明。
  4. 不能用于非特殊成员函数的重载:=delete 不能用于非特殊成员函数的重载,例如,你不能使用 =delete 来删除一个普通成员函数,只能用于特殊成员函数,如构造函数、复制构造函数等。
  5. 类型相关性: 删除的函数必须与实际调用匹配,否则编译器可能会产生不一致的行为。
  6. 友元函数: 友元函数通常不受 =delete 影响,因为它们不属于类的成员函数。


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