一招教你scanf什么时候要加&,什么时候不用加&

简介: 一招教你scanf什么时候要加&,什么时候不用加&

1.总结:

简单一句话就是:


对于本身无法表示地址信息的,要加&;本身表示的就是地址信息的,就不需要加&


2.为什么要&(取地址符)?

原理:


scanf读取时,我们需要告诉它往哪里存储数据,这个时候就需要告诉它地址


那么我们判断是否要加&,只需要看scanf后面的参数是否可以表示地址,如果可以表示地址,那么就不需要加&,如果不能表示地址,就需要加上&

3.具体啥时候不用加& ?

一般加&的情况比较多,我们直接看不加&的情况:

(1)指针

指针本来就是地址,这个毫无疑问不用加&

int a=0;
int *p=&a;   //取a的地址放入p中(int *是p变量的类型)
scanf("%d",p);


(2)字符串变量

字符串变量就表示这个字符串存储的首地址,并且是连续存储的,所以知道了首地址就不需要&了

char *str=0;
scanf("%s",str)
char str[20]={0};
scanf("%s",str);


(3)数组变量名(这里要注意看是否是下标访问)


不要加&:这里没有下标访问,arr是数组首元素的地址

int arr[10]=0;
for(int i=0;i<10;i++)
{
   scanf("%d",arr+i);
}


要加&:这里是下标访问,要指定其地址,因为下标获得的值,不是地址


int arr[10]=0;
for(int i=0;i<10;i++)
{
   scanf("%d",&arr[i]);
}

 


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