C语言:“猜数字游戏”的实现

简介: C语言:“猜数字游戏”的实现

一、先完成游戏主体部分

#include<stdio.h>
int main()
{
    //游戏菜单
  menu();
  //选择1 开始游戏 选择0 退出
  //可重复
    int input = 0;
  do
  {
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
            //实现游戏的细节
      game();
      break;
    case 0:
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

二、游戏细节

1)菜单部分

void menu()
{
  printf("*******************\n");
  printf("**1.play   0.exit**\n");
  printf("*******************\n");
}
//无需返回值,menu函数的返回值类型为 void

其效果为:

menu部分要与函数主体相对应:

do
{
    scanf("%d",&input);
    //...
}while(intput);

先完成 do{ } 部分内容,再判断 input 是否符合 while 的循环条件。符合,则继续运行;否则,结束循环。

2)游戏细节的实现

既然是猜数字游戏,那必然需要程序自动生成随机数;

这里要介绍三个函数: rand() , srand() , time()

1.  rand函数能在 0 和 RAND_MAX 之间生成一个随机数。

2. 使用rand函数之前要使用srand函数

3. 使用rand函数前,需要引头文件 "stdlib.h"

1. 使用srand函数可以预期在随后的调用中生成不同的随机值

2.  需要引用头文件 "stdlib.h"

3. 为了生成类似随机数的数字,通常初始化为一些独特的运行时值,例如函数返回的值

(这里用time函数为srand进行初始化)

在这里介绍一个时间戳的概念 :

也就是,计算现在时刻与1970年1月1日之间的时间差(以 s 为单位);

这样在不同时刻调用 time函数 就能得到一个不同的值,可以帮助 srand函数 完成初始化

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
  //生成随机数
  srand(time(NULL));
  int ret = rand() % 10 + 1;
    //...
}
//则 ret 为一个 1~10 的随机值

继续完善 猜数字过程 的细节:

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
  //生成随机数
  srand(time(NULL));
  int ret = rand() % 10 + 1;
  int s = 0;
  while (1)
  {
    printf("请猜数字:> ");
    scanf("%d", &s);
    if (s > ret)
      printf("猜大了,");
    else if(s<ret)
      printf("猜小了,");
    else
    {
      printf("猜对了!\n");
      break;
    }
  }
}

三、 游戏整体

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
  printf("*******************\n");
  printf("**1.play   0.exit**\n");
  printf("*******************\n");
}
void game()
{
  srand(time(NULL));
  int ret = rand() % 10 + 1;
  int s = 0;
  while (1)
  {
    printf("请猜数字:> ");
    scanf("%d", &s);
    if (s > ret)
      printf("猜大了,");
    else if(s<ret)
      printf("猜小了,");
    else
    {
      printf("猜对了!\n");
      break;
    }
  }
}
int main()
{
  menu();
  int input = 0;
  do
  {
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

运行结果:

相关文章
|
3月前
|
C语言
C语言之斗地主游戏
该代码实现了一个简单的斗地主游戏,包括头文件引入、宏定义、颜色枚举、卡牌类、卡牌类型类、卡牌组合类、玩家类、游戏主类以及辅助函数等,涵盖了从牌的生成、分配、玩家操作到游戏流程控制的完整逻辑。
112 8
|
4月前
|
C语言
扫雷游戏(用C语言实现)
扫雷游戏(用C语言实现)
158 0
|
3月前
|
存储 算法 C语言
用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容
本文探讨了用C语言开发游戏的实践过程,包括选择游戏类型、设计游戏框架、实现图形界面、游戏逻辑、调整游戏难度、添加音效音乐、性能优化、测试调试等内容,旨在为开发者提供全面的指导和灵感。
91 2
|
3月前
|
C语言 Windows
C语言课设项目之2048游戏源码
C语言课设项目之2048游戏源码,可作为课程设计项目参考,代码有详细的注释,另外编译可运行文件也已经打包,windows电脑双击即可运行效果
53 1
|
4月前
|
C语言 C++
【C语言】编写“猜数字“小游戏
【C语言】编写“猜数字“小游戏
124 1
|
4月前
|
存储 C语言
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
110 2
|
4月前
|
编译器 C语言
猜数字游戏实现#C语言
猜数字游戏实现#C语言
129 1
|
4月前
|
C语言 开发者
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
|
4月前
|
存储 算法 安全
C语言实现扫雷游戏
C语言实现扫雷游戏
|
4月前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)