井字棋的简单实现

简介: 井字棋的简单实现

本篇文章用c语言简单实现三子棋


大致设计思路

游戏大致用c语言知识模块中的循环,函数,以及数组,知识点简单,代码通俗易懂,简单粗暴。

我们首先把代码分为三部分:

1.test.c 用来测试游戏

2.game.c 用来游戏的实现

3.game.h 头文件以及相关函数的声明

其中test.c头文件要包含game.h

1.游戏菜单

要想写一个小游戏,首先要有菜单,指引玩家进行相关操作。

菜单用函数包装

void menu()
{
  printf("**************************************\n");
  printf("**************************************\n");
  printf("*****          1.play          *******\n");
  printf("*****          2.exit          *******\n");
  printf("**************************************\n");
  printf("**************************************\n");
}

2.进入游戏

main函数里面实现的就是,从键盘获取玩家的指令以及游戏的一些相关操作,那么获取玩家指令操作就可以用循环来控制,这样就可以实现多次操作。具体代码如下:

int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  { 
    meun();
    printf("请选择:> ");
    scanf("%d", &input);//1 0
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
        break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,请重新选择!\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

3.游戏函数的实现

游戏大致轮廓函数的代码

void game()
{
  char board[ROW][COL] = { 0 };
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  //下棋
  char ret = 0;
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
      break;
  }
  if (ret == '*')
    printf("玩家赢\n");
  else if (ret == '#')
    printf("电脑赢\n");
  else
    printf("平局\n");
}

实现玩家下棋,电脑下棋,以及最后判断输赢情况

初始化棋盘

第一步首先要在终端上打印出棋盘,并且对其初始化

初始化棋盘为空格

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}

打印棋盘

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    //1. 打印数据
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    //2. 打印分割线
    if (i < row - 1)
    {
      //printf("---|---|---\n");
      int j = 0;
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}

玩家下棋

设计到有的人不知道数组,所以我们用1 1作为二维数组的第一个元素,在进行对数组落子的时候,让计算机填充二维数组的时候,下标-1就行。

注意的是,落子要判断其位置能不能落子,比如位置已经被其他符号占满,并且我们要进行多次落子,因此就要放到循环里头。

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋>:\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格>:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    //坐标合法
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//可以落子
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else//不能落子
      {
        printf("坐标被占有,不能落子,重新输入坐标\n");
      }
    }
    else//非法
    {
      printf("坐标非法,重新输入\n");
    }
  }
}

电脑下棋

//电脑随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;//0~row-1
  int y = 0;//0~col-1
  printf("电脑下棋:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}

大致设计思路跟玩家下棋类似

判断棋盘是否已经填满

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}

判断输赢

分为三种情况:行 列 以及对角线

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //赢
  //行
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
  }
  //列
  for (i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }
  }
  //对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //平局
  if (IsFull(board, row, col) == 1)
  {
    return 'Q';
  }
  //继续
  return 'C';
}

3.所有代码

game.h

#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局  - 'Q'
//继续  - 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#include "game.h"
//初始化棋盘为空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
//
//
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    //1. 打印数据
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    //2. 打印分割线
    if (i < row - 1)
    {
      //printf("---|---|---\n");
      int j = 0;
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋>:\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入下棋的坐标,中间使用空格>:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    //坐标合法
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//可以落子
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else//不能落子
      {
        printf("坐标被占有,不能落子,重新输入坐标\n");
      }
    }
    else//非法
    {
      printf("坐标非法,重新输入\n");
    }
  }
}
//
//电脑随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;//0~row-1
  int y = 0;//0~col-1
  printf("电脑下棋:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}
//
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //赢
  //行
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
  }
  //列
  for (i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }
  }
  //对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //平局
  if (IsFull(board, row, col) == 1)
  {
    return 'Q';
  }
  //继续
  return 'C';
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void menu()
{
  printf("**************************************\n");
  printf("**************************************\n");
  printf("*****          1.play          *******\n");
  printf("*****          2.exit          *******\n");
  printf("**************************************\n");
  printf("**************************************\n");
}
void game()
{
  char board[ROW][COL] = { 0 };
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  char ret = 0;
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'c')
      break;
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'c')
      break;
  }
  if (ret == '*')
    printf("玩家赢\n");
  else if (ret == '#')
    printf("很遗憾,电脑玩家获得了获胜\n");
  else
    printf("平局\n");
}
int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:> ");
    scanf("%d", &input);//1 0
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,请重新选择!\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

4.运行结果:

  • 好啦,本次关于N子棋游戏的实现就到这里结束了,如果觉得不错的话,记得点赞加收藏哦🌹
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