【数据结构】第六站:栈和队列

简介: 【数据结构】第六站:栈和队列



一、栈

1.栈的概念和结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

2.栈的实现方案

对于这个栈,想必我们也不难想到他有两种实现的方案了,第一种方案是使用顺序表来实现,第二种方案是使用链表来实现

顺序表实现

如果采用顺序表来实现的话,由于只有在栈顶会出数据和入数据,所以栈顶就应该对应着数组的尾。

而这种方式,我们不难发现他是很优的,而且由于cpu的局部性原理,也是具有一定的优势的。因此我们发现栈是一种很适合使用顺序表实现的

链表来实现

如果采用链表来实现的话,我们可以选择使用单链表和带头双向循环链表。

如果我们使用单链表

我们这里又可以细分为栈顶在链表头和在链表尾

如下图所示是栈顶在链表尾部,这样的话我们显然可以得知他的效率是很低的

如果栈顶在链表头的话,这样就可以提升了效率,但是仍然没有顺序表更具有优势

而如果使用带头双向循环链表的话,确实也可以高效的实现栈,但是是没有顺序表具有优势的

3.栈的具体实现

栈的定义

根据上面的分析,我们决定采用顺序表来实现栈,使用顺序表又可以分为静态的和动态的。当然动态的性能是要优于静态的。我们使用动态顺序表

typedef int  STDateType;
typedef struct Stack
{
  STDateType* a;
  int top;
  int capacity;
}Stack;

栈的初始化

对于栈的初始化,与动态顺序表的初始化完全一样。初始为其分配四个数据的空间。然后让top和capacity分别置为0和4

//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4);
  if (ps->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 4;
}

栈的销毁

由于这个栈的本质是一个顺序表,所以直接释放顺序表中指针所对应的那块空间即可

//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 0;
}

入栈

对于入栈,我们需要先检查容量,容量不够则扩容,然后直接尾插即可

//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType));
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}

出栈

对于出栈,我们得先确定栈内元素不为空,然后我们直接让top--即可

//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}

栈的个数

由于我们的top代表的就是栈的个数,所以直接返回即可

//栈的个数
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

栈是否为空

对于判断栈是否为空,我们直接根据top的值即可判断

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}

取出栈顶的元素

我们先确定栈不为空,然后直接返回栈顶元素即可

//取出栈顶的数据
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}

4.栈的完整代码

Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int  STDateType;
typedef struct Stack
{
  STDateType* a;
  int top;
  int capacity;
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//栈的个数
int StackSize(Stack* ps);
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//取出栈顶的数据
STDateType StackTop(Stack* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4);
  if (ps->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 4;
}
//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType));
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
//栈的个数
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
//取出栈顶的数据
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
void TestStack1()
{
  Stack s;
  StackInit(&s);
  StackPush(&s, 1);
  StackPush(&s, 2);
  StackPush(&s, 3);
  StackPush(&s, 4);
  StackPush(&s, 5);
  printf("%d\n", StackSize(&s));
  while (!StackEmpty(&s))
  {
    printf("%d ", StackTop(&s));
    StackPop(&s);
  }
  StackDestroy(&s);
}
int main()
{
  TestStack1();
  return 0;
}

5.有效的括号

题目链接:力扣

题目解析:对于这道题,最简单的方法就是使用一个栈来记录左括号,如果是左括号,则入栈,如果不是左括号,先取出栈顶的元素,并出栈。然后将栈顶元素与当前的字符进行比较。如果满足错误条件,则销毁栈后直接返回即可。

如果可以匹配,则直接让s++即可。最后当所有字符串遍历完成以后,然后根据栈是否为空,返回即可

typedef char STDateType;
typedef struct Stack
{
  STDateType* a;
  int top;
  int capacity;
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4);
  if (ps->a == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 4;
}
//栈的销毁
void StackDestroy(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = 0;
  ps->capacity = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType));
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
//栈的个数
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
//取出栈顶的数据
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}
bool isValid(char * s){
    Stack st;
    StackInit(&st);
    while(*s!='\0')
    {
        if( (*s=='(')||(*s=='[')||(*s=='{'))
        {
            StackPush(&st,*s);
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
            char p=StackTop(&st);
            StackPop(&st);
            if( ((*s!=')')&&(p=='('))|| 
                ((*s!=']')&&(p=='['))||
                ((*s!='}')&&(p=='{')))
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }
        }
        s++;
    }
    bool ret =StackEmpty(&st);
    StackDestroy(&st);
    return ret;
}

二、队列

1.队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.队列的实现方案

对于队列的实现,我们仍然又两种方法可以选择,一种是链表形式,一种是顺序表形式

如果采用顺序表来实现的话,我们会发现头删操作时间复杂度较高。

如果采用链表来实现的话,我们发现找尾部结点的时间复杂度较高,但是我们可以多定义一个结点来随时知道尾部结点的地址。这样就可以优化掉找尾的时间复杂度。而且对于计算队列长度的话,我们也可以多定义一个变量size,我们在删除和插入数据的时候调整好size的大小。就可以优化掉计算队列长度的时间复杂度

这里我们也产生一个新的问题,对于单链表,能否多定义一个指针来控制尾部的地址,从而优化找尾的时间复杂度。

其实是不行的,对于尾插显然可以优化,但是对于尾删就不可以了。因为他需要找前一个结点的地址。

对于单链表我们也可以使用一个变量size,用来优化计算单链表长度的时间复杂度

综上所述,我们发现采用链表的结构是最优的。这个链表有一些不同的是,我们需要使用头尾两个指针以及一个size变量来进行优化,既然如此,那么我们就最好使用一个结构体来连接这些变量。否则传参的时候我们需要传三个以上的变量。

typedef int QDateType;
typedef struct QNode
{
  QDateType data;
  struct QNode* next;
}QNode;
typedef  struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
  int size;
}Queue;

3.队列的实现

1.初始化队列

//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
  assert(q);
  q->head = NULL;
  q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}

如上代码所示,我们直接传结构体的地址就可以了。

2.队尾入数据

//申请一个结点
QNode* BuyQNode(QDateType x)
{
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return NULL;
  }
  newnode->next = NULL;
  newnode->data = x;
  return newnode;
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDateType x)
{
  assert(q);
  QNode* newnode = BuyQNode(x);
  if (q->tail == NULL)
  {
    q->head = q->tail = newnode;
  }
  else
  {
    q->tail->next = newnode;
    q->tail = q->tail->next;
  }
  q->size++;
}

队尾入数据的话,与单链表的入数据思路是一致的,我们先申请一个结点,然后判断这个链表是否为空,如果为空,则特殊处理,否则正常尾插即可

3.队头出数据

//队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  QNode* first = q->head->next;
  free(q->head);
  q->head = first;
  q->size--;
  if (q->head == NULL)
  {
    q->tail = NULL;
  }
}

对于出数据,与单链表是一样的,但是我们需要特别注意尾指针,如果删了队列最后一个结点后队列为空,那么需要将尾结点置为空

4.获取头部尾部数据

//获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  return q->head->data;
}
//获取队列尾部元素
QDateType QueueBack(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  return q->tail->data;
}

对于这两个函数,基本思路是一样的,我们先判断链表不为空,然后直接返回数据即可

5.获取队列中的有效元素的个数

//获取队列中的有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->size;
}

对于这段代码,我们直接返回size即可

6.检测队列是否为空

//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->head == NULL;
}

这段代码也很简单,直接返回这个判断条件即可

7.销毁队列

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
  assert(q);
  QNode* cur = q->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  q->head = q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}

销毁队列的方法与单链表的销毁是一样的,我们需要注意的是,别忘记置空head和tail以及size。

4.队列实现的完整代码

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int QDateType;
typedef struct QNode
{
  QDateType data;
  struct QNode* next;
}QNode;
typedef  struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
  int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDateType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
//获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* q);
//获取队列尾部元素
QDateType QueueBack(Queue* q);
//获取队列中的有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
  assert(q);
  q->head = NULL;
  q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}
//申请一个结点
QNode* BuyQNode(QDateType x)
{
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return NULL;
  }
  newnode->next = NULL;
  newnode->data = x;
  return newnode;
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDateType x)
{
  assert(q);
  QNode* newnode = BuyQNode(x);
  if (q->tail == NULL)
  {
    q->head = q->tail = newnode;
  }
  else
  {
    q->tail->next = newnode;
    q->tail = q->tail->next;
  }
  q->size++;
}
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  QNode* first = q->head->next;
  free(q->head);
  q->head = first;
  q->size--;
  if (q->head == NULL)
  {
    q->tail = NULL;
  }
}
//获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  return q->head->data;
}
//获取队列尾部元素
QDateType QueueBack(Queue* q)
{
  assert(q);
  assert(q->head);
  return q->tail->data;
}
//获取队列中的有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->size;
}
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* q)
{
  assert(q);
  return q->head == NULL;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
  assert(q);
  QNode* cur = q->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  q->head = q->tail = NULL;
  q->size = 0;
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
void TestQueue1()
{
  Queue pq;
  QueueInit(&pq);
  QueuePush(&pq, 1);
  QueuePush(&pq, 2);
  QueuePush(&pq, 3);
  QueuePush(&pq, 4);
  QueuePush(&pq, 5);
  printf("%d \n", QueueSize(&pq));
  while (!QueueEmpty(&pq))
  {
    printf("%d ", QueueFront(&pq));
    QueuePop(&pq);
  }
  QueueDestroy(&pq);
}
int main()
{
  TestQueue1();
  return 0;
}

本期内容就到这里了

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