【C语言数据结构(基础版)】第四站:栈和队列

简介: 【C语言数据结构(基础版)】第四站:栈和队列

一.栈的表示和实现

1.栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last in First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

2.栈的实现

从上面我们也可以看出来,栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言,其实数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插入数据的代价比较小

二、栈的实现

1.栈的声明和定义

根据我们上面的分析,我们决定使用顺序表来实现栈。所以它的声明如下

typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
  STDateType* a;
  int top;
  int capacity;
}Stack;

2.栈的初始化

它的声明如下

//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);

它的函数实现也很简单

//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (STDateType*)malloc(4 * sizeof(STDateType));
  if (ps->a == NULL)
  {
    printf("malloc is fail\n");
    exit(-1);
  }
  ps->capacity = 4;
  ps->top = 0;
}

注意这里的top可以为0也可以为-1

这两种其实也是有区别的,

如果top初始化为0的化,那就意味着top指向栈顶元素的下一个

如果top初始化欸-1的话,那么意味着top指向栈顶元素

3.栈的销毁

创建好那么必要要有销毁

销毁的声明为

//栈的销毁
void StackDestory(Stack* ps);

实现为

//栈的销毁
void StackDestory(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}

4.入栈

这个也非常简单,函数声明为

//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);

实现为

//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    //扩容
    STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * 2 * ps->capacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc is fail\n");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}

5.出栈

函数声明为

//出栈
void StackPop(Stack* ps);

函数实现为

//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //栈为空了,还想要继续删除直接报错
  assert(ps->top > 0);
  ps->top--;
}

6.返回栈顶元素

这是函数声明

//取出栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps);

这是函数实现

//取出栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //栈为空,还继续调用的话直接报错
  assert(ps->top > 0);
  return ps->a[ps->top - 1];
}

7.返回栈的元素个数

这是函数声明

//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps);

这是函数实现

//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

8.栈是否为空

这是函数声明

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);

这是函数实现

//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return (ps->top == 0);
}

9.测试

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
int main()
{
  Stack s;
  StackInit(&s);
  StackPush(&s, 1);
  StackPush(&s, 2);
  StackPush(&s, 3);
  printf("%d ", StackTop(&s));
  StackPop(&s);
  printf("%d ", StackTop(&s));
  StackPop(&s);
  StackPush(&s, 4);
  StackPush(&s, 5);
  while (!StackEmpty(&s))
  {
    printf("%d ", StackTop(&s));
    StackPop(&s);
  }
  StackDestory(&s);
}

运行结果为

三、栈的完整代码

Test.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
int main()
{
  Stack s;
  StackInit(&s);
  StackPush(&s, 1);
  StackPush(&s, 2);
  StackPush(&s, 3);
  printf("%d ", StackTop(&s));
  StackPop(&s);
  printf("%d ", StackTop(&s));
  StackPop(&s);
  StackPush(&s, 4);
  StackPush(&s, 5);
  while (!StackEmpty(&s))
  {
    printf("%d ", StackTop(&s));
    StackPop(&s);
  }
  StackDestory(&s);
}

Stack.h文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
  STDateType* a;
  int top;
  int capacity;
}Stack;
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps);
//栈的销毁
void StackDestory(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//取出栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps);
//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps);
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);

Stack.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
//栈的初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = (STDateType*)malloc(4 * sizeof(STDateType));
  if (ps->a == NULL)
  {
    printf("malloc is fail\n");
    exit(-1);
  }
  ps->capacity = 4;
  ps->top = 0;
}
//栈的销毁
void StackDestory(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    //扩容
    STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * 2 * ps->capacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      printf("realloc is fail\n");
      exit(-1);
    }
    ps->a = tmp;
    ps->capacity *= 2;
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //栈为空了,还想要继续删除直接报错
  assert(ps->top > 0);
  ps->top--;
}
//取出栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //栈为空,还继续调用的话直接报错
  assert(ps->top > 0);
  return ps->a[ps->top - 1];
}
//栈的元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
//栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return (ps->top == 0);
}

四、队列的表示和实现

1.队列的概念和结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First in First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,但使用链表的结构更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组的头上出数据,效率会比较低.

五、队列的实现

1.队列的声明和定义

我们想要使用链表的结构来实现队列,但是由于单链表的尾插过于麻烦,不妨我们直接声明头节点和尾结点来控制队列

typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDateType date;
}QNode;
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
}Queue;

如上所示,我们先定义了一个队列结点的结构体,里面包含了指向下一个结点的指针和一个队列的数据。然后我们定义了一个队列结构体,我们主要是使用队列这个结构体,它里面有头结点和尾结点,有头有尾刚好确定一个队列。

2.队列的初始化

接下来让我们先来实现一下队列的初始化

函数声明为

//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq);

实现为

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = NULL;
  pq->tail = NULL;
}

其实对这个实现,建议与前面的一些LeetCode题目和单链表的实现进行对比,我们可以看出来这里的妙处。

3.队列的销毁

有始有终,我们来实现一下队列的销毁

//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* pq);

函数实现为

//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;
}

4.队列的插入

函数声明为

//队列的插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);

函数实现为

//队列的插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
  assert(pq);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    printf("malloc is fail\n");
    exit(-1);
  }
  //对新节点进行初始化
  newnode->date = x;
  newnode->next = NULL;
  //对新结点进行连接
  if (pq->head == NULL)
  {
    //头结点是空的,也就是第一个数据的插入
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    //非第一个数据的插入
    pq->tail->next = newnode;
    pq->tail = newnode;
  }
}

5.队列的删除

函数声明为

//队列的删除
void QueuePop(Queue* pq);

函数实现为

//队列的删除
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  //确保队列不是空的队列
  assert(pq->head);
  //如果只有一个结点,防止tail形成野指针
  if (pq->head->next == NULL)
  {
    free(pq->head);
    pq->head = pq->tail = NULL;
  }
  //不是只有一个结点
  else
  {
    //保存第二个队列结点
    QNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;
  }
}

6.队列的判空

函数声明

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

函数实现

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}

7.取出队头的数据

函数声明

//取出队头的数据
QDateType QueueFront(Queue* pq);

函数实现

//取出队头的数据
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->head->date;
}

8.取出队尾的数据

函数声明

//取出队尾的数据
QDateType QueueBack(Queue* pq);

函数实现

//取出队尾的数据
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->tail->date;
}

9.队列数据的个数

函数声明

//取出数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);

函数实现

//取出数据的个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  int size = 0;
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    cur = cur->next;
    size++;
  }
  return size;
}

10.测试

void TestQueue()
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  QueuePush(&q, 1);
  QueuePush(&q, 2);
  QueuePush(&q, 3);
  QueuePush(&q, 4);
  QueuePush(&q, 5);
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    printf("%d ", QueueFront(&q));
    QueuePop(&q);
  }
  printf("\n");
  QueueDestory(&q);
}
int main()
{
  //TestStack();
  TestQueue();
}

运行结果为

六、队列完整代码

Test.c

void TestQueue()
{
  Queue q;
  QueueInit(&q);
  QueuePush(&q, 1);
  QueuePush(&q, 2);
  QueuePush(&q, 3);
  QueuePush(&q, 4);
  QueuePush(&q, 5);
  while (!QueueEmpty(&q))
  {
    printf("%d ", QueueFront(&q));
    QueuePop(&q);
  }
  printf("\n");
  QueueDestory(&q);
}
int main()
{
  //TestStack();
  TestQueue();
}

Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDateType date;
}QNode;
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
}Queue;
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//队列的插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);
//队列的删除
void QueuePop(Queue* pq);
//取出队头的数据
QDateType QueueFront(Queue* pq);
//取出队尾的数据
QDateType QueueBack(Queue* pq);
//取出数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Queue.h"
//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = NULL;
  pq->tail = NULL;
}
//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;
}
//队列的插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
  assert(pq);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    printf("malloc is fail\n");
    exit(-1);
  }
  //对新节点进行初始化
  newnode->date = x;
  newnode->next = NULL;
  //对新结点进行连接
  if (pq->head == NULL)
  {
    //头结点是空的,也就是第一个数据的插入
    pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
    //非第一个数据的插入
    pq->tail->next = newnode;
    pq->tail = newnode;
  }
}
//队列的删除
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  //确保队列不是空的队列
  assert(pq->head);
  //如果只有一个结点,防止tail形成野指针
  if (pq->head->next == NULL)
  {
    free(pq->head);
    pq->head = pq->tail = NULL;
  }
  //不是只有一个结点
  else
  {
    //保存第二个队列结点
    QNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;
  }
} 
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head == NULL;
}
//取出队头的数据
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->head->date;
}
//取出队尾的数据
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(pq->head);
  return pq->tail->date;
}
//取出数据的个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  int size = 0;
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
    cur = cur->next;
    size++;
  }
  return size;
}

总结

本节实现了栈和队列的实现,难度不大,希望大家都能学会

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