1.什么是指针?
指针是什么?
指针理解的2个要点:
- 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
- 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
int* p;//创建一个指针,指的就是指针变量
总结:指针就是地址,口语中所说的指针通常指的是指针变量
那我们就可以这样理解:
内存:
指针变量:
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量
int main() {
int a = 10; //在内存中开辟一块空间//是向内存中的栈区空间申请4个字节的空间,这4个字节用来存放10这个数值
int* p = &a; //这里我们对变量a,取出他的地址,可以用&操作符
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址 存放在p变量中,p就是一个指针变量
return0;
}
我们用图来表示
总结:
指针变量,是用来存放地址的变量(存放在指针中的值都会被当成地址处理)
这里的问题是:
- 一个小的单元到底是多大?
- 如何编址?
经过仔细的计算和权衡,我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压),就是1或者0
2^32字节的大小等于4GB
对于64位的机器也同理
这里我们就明白:
- 在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是32个字节
- 如果在64位机器上,如果有64根地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址
总结:
- 指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的
- 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
2.指针和指针类型
当有这样的代码
int num = 10; p = #
要将&num(num)的地址保存到 p 中,我们就知道 p 是一个指针变量
我们给指针变量相应的类型:
char* pc = NULL; int* pi = NULL; short* ps = NULL; long* pl = NULL; float* pf = NULL; double* pd = NULL;
这里可以看到,指针的定义方式是:type+*
其实:
char*类型的指针式为了存放char类型变量的地址
short*类型的指针式为了存放short类型变量的地址
int*类型的指针式为了存放int类型变量的地址
那么指针类型的意义式什么?
2.1指针的+1/-1操作
指针类型决定了指针+1/-1跳过了几个字节
- int*的指针+1跳过4个字节
- char*的指针+1跳过1个字节
- short*的指针+1跳过2个字节
- double*的指针+1跳过8个字节
即指针类型决定了指针向前或者向后走一步有多大
2.2指针的解引用
我们把int*换成char*
指针类型是有意义的
指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,访问几个字节
比如:一个int*访问4个字节,一个char*只访问1个字节
3.野指针
概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
3.1野指针成因
- 指针未初始化
- 指针越界访问
- 指针指向的空间释放
3.2如何规避野指针
- 指针初始化
如果明确指针应该指向哪里,就初始化正确的地址
如果指针不知道初始化什么值,安全起见,初始化为NULL - 注意指针越界
- 指针指向空间释放,及时置NULL
- 避免返回局部变量的地址
- 指针使用之前检查有效性
VS中,局部变量未初始化的时候,里面存放的是‘cc cc cc cc’这样的值
4.指针运算
- 指针+-整数
- 指针-指针
- 指针的关系运算
4.1指针+-整数
p指向的是数组首元素的地址,p+i是数组中下标为 i 的元素的地址
在这个例子中,p+i其实是跳过了 i*sizeof(int) 个字节
所以我们可以认为
- arr和p是等价的
- arr+i和p+i是等价的
- *(arr+i)和*(p+i)是等价的
- *(arr+i)和arr[ i ]是等价的
- arr[ i ]和*(p+i)是等价的
4.2指针-指针
指针-指针的前提:两个指针指向同一块区域,指针类型也是相同
指针-指针差值的绝对值是两个指针之间的元素个数
4.3指针的关系运算
#define N_VALUES 5; float values[N_VALUES]; float* vp;
for (vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0]) { *--vp = 0; }
将这样的代码简化如下
for (vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0]; vp--) { *vp = 0; }
实际上,在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,但是我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较
可以从前往后遍历,但是不要从后往前遍历
5.指针和数组
指针和数组的关系就是:
- 指针就是指针,指针变量就是一个变量,存放地址,指针变量的大小是4或8个字节
- 数组就是数组,可以存放一组数,数组的大小是取决于元素类型和元素个数
数组的数组名是数组首元素的地址,而地址是可以存放到指针变量中的
由此可见:
数组名表示数组首元素的地址
但是有两个例外
- sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,数组名单独放在sizeof内部,计算的是数组的大小,单位是字节
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是数组的地址,数组的地址和数组首元素的地址,值是一样的,但是类型和意义不一样
既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们就可以使用指针来访问数组的元素
6.二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址
二级指针变量存放一级指针变量的地址
同理,也有三级指针变量,存放二级指针变量的地址
a的地址存放在p中,p的地址存放在pp中
p是一级指针,pp是二级指针
*pp通过对pp中的地址进行解引用,这样找到的是p,*pp访问的其实就是p
**pp先通过*pp找到p,然后对p进行解引用操作:*p,这样最终找到了a
7.指针数组
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组,是存放指针的数组
数组我们已经知道整型数组,字符数组等
字符数组 - 存放字符的数组 char arr[7];
整型数组 - 存放整型的数组 int arr[6];
指针数组 - 存放指针(地址)的数组
使用指针数组模拟一个二维数组
但是这跟二维数组不一样,之前我们讲到,二维数组内存是连续的,指针数组是模拟的二维数组
他的原理是:通过arr找到arr1,arr2,arr3;再分别通过arr1,arr2,arr3找到数组内部的元素
8.结束
那么今天的学习就到这里咯,今天我们学习了数组的知识
小杜跟各位小伙伴在一起成长,祝我们都能成为大牛!
//小杜的成长之路