认识C语言 Day_7 > 数组

简介: 认识C语言 Day_7 > 数组

1.一维数组

类如arr[10];

1.1一维数组的创建和初始化

1.数组

数组是一组相同类型元素集合

2.数组的创建方式

type_t  arr_name  [ const_n ]

//type_t 是指数组的元素类型

//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

3.数组创建的示例

//示例1

int arr1[10];

//示例2

int count = 10;

int arr2[count];

//示例3

char arr3[10];

float arr4[1];

double arr5[20];

特殊情况,用变量指定数组的大小行不行呢?

int n = 0;

scanf("%d",&n);

itn arr[n];

  • 在C99之前,数组只能是常量指定大小
  • 在C99之后,引入了变长数组的概念,数组的大小是可以用变量指定的,但是数组不能初始化

“但是VS中是不支持的

4.数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

看代码:

int arr1[10] = { 1,2,3 };
  int arr2[] = { 1,2,3,4 };
  int arr3[5] = { 1,2,3,4,5 };
  char arr4[3] = { 'a',98,'c'};
  char arr5[] = { 'a','b','c'};
  char arr6[] = "abcdef";

这些数组的初始化都是合法的

int arr1[10] = { 1,2,3 };

这种叫做//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0

我们使用监视窗口可以发现

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。

char arr1[] = "abc";
  char arr2[3] = { 'a','b','c' };

利用监视窗口我们可以看到,未指定大小的数组大小是初始化的内容+1,指定大小的数组大小则是指定的大小

1.2一维数组的使用

对于数组的使用,我们之前介绍了以一个操作符:[ ] ,下标引用操作符。它其实就是数组访问的操作符。

我们来看代码:

int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  printf("%d", arr[6]);
  return 0;
}

由于数组的下标是从0开始的,所以我们想要引用数组中的第七个数字时,我们用的下标应该是6

因此,引用数组第n个元素时,下标应该是n-1;

1.3一维数组在内存中的储存

看代码

int main() {
  int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  int i = 0;
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  for (i = 0; i < sz; i++) {
    printf("&arr[%d]=%p\n", i,&arr[i]);
  }
  return 0;
}

由于一个整型元素占4个字节的内存,内存中我们说一个字节给一个地址,所以两个元素差四个字节,他们的地址也就差4

  1. 数组在内存中是连续存放的
  2. 随着下标的增长,地址是由低到高变化的

2.二维数组

2.1二维数组的创建和初始化

1.二维数组的创建

//数组创建

int arr[3][4];

char arr[3][5];

double arr[2][4];

2.二维数组的初始化

//数组初始化

int arr[3][4]={1,2,3,4};    //三行四列

int arr[3][4]={{1,2},{4,5}};   //第一行{1,2} 第二行{4,5}

int arr[][4]={{2,3},{4,5}};

//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.2二维数组的使用

二维数组使用也是通过下标的方式

这是一个三行四列的数组,他的元素是这样排布的

2.3二维数组在内存中的储存

看代码

int main() {
  int arr[3][5] = { {1,2},{4,5},{6,7,8} };
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++) {
    for (j = 0; j < 5; j++) {
      printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i,j, &arr[i][j]);
    }
  }
  return 0;
}

其实,它的存储是这样的

二维数组在内存中也是连续存放

3.数组越界

数组的下标是有范围限制的

数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1

所以,数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的

所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查

int main() {
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i <= 10; i++) {
    printf("%d\n",arr[i]);//当i=10的时候,越界访问了
  }
  return 0;
}

//当i=10的时候,越界访问了

二维数组的行和列也可能存在越界

4.数组作为函数参数

4.1数组元素作为函数参数

数组可以作为函数的参数使用,进行数据传送。

数组用作函数参数有两种形式

  • 一种是把数组元素(下标变量)作为实参使用
  • 另一种是把数组名作为函数的形参和实参使用

数组元素作函数实参

数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别,因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相同的,在发生函数调用时,把作为实参的数组元素的值传送给形参,实现单向的值传送

4.2数组名作为函数参数

用数组名作函数参数与用数组元素作实参有几点不同:

  • 对数组元素的处理是按普通变量对待的,用数组名作函数参数时,则要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明
  • 普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元
  • 在函数调用时发生的值传送是把实参变量的值赋予形参变量
  • 数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送,也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组

5.结束

那么今天的学习就到这里咯,今天我们学习了数组的知识

小杜跟各位小伙伴在一起成长,祝我们都能成为大牛!

                                                                                                                               //小杜的成长之路

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