C++初识仿函数

简介: C++初识仿函数

C++初识仿函数

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本博客主要内容简单介绍了仿函数的概念


1.仿函数的介绍

我们可以从名字中看出仿函数就是一个仿造的函数,实际上也是如此,它并非一个真正的函数。而是通过一个类重载()运算符实现的。

接下来给出定义:

  • 仿函数是定义了一个含有**operator()**成员函数的对象,可以视为一个一般的函数,只不过这个函数功能是在一个类中的运算符operator()中实现,是一个函数对象,它将函数作为参数传递的方式来使用。

2.仿函数的优缺点

优点:

  • 仿函数比函数指针的执行速度快,函数指针时通过地址调用,而仿函数是对运算符operator进行自定义来提高调用的效率。
  • 仿函数比一般函数灵活,可以同时拥有两个不同的状态实体(即采用匿名对象和非匿名对象来调用),一般函数不具备此种功能
  • 仿函数可以作为模板参数使用,因为每个仿函数都拥有自己的类型

缺点:

  • 需要单独实现一个类。
  • 定义形式比较复杂。

3.简单实现一个仿函数的例子

通俗来讲,仿函数就是使用一个类通过重载()这个运算符实现的。

template<class T>
    //实现
  struct less
  {
    bool operator()(T& a, T& b)
    {
      return a < b;
    }
  };
  template<class T>
  struct greater
  {
    bool operator()(T& a, T& b)
    {
      return a > b;
    }
  };
//采用匿名对象的方式调用
void AdjustUp(int child)
    {
      int parent = (child - 1) >> 1;
      while (child)
      {
        //小堆
        //if (_con[child] < _con[parent])
        if(Compare()(_con[child], _con[parent]))
        {
          swap(_con[parent], _con[child]);
          child = parent;
        }
        else
        {
          return;
        }
      }
    }
    void AdjustDown(int parent)
    {
      //小堆
      int child = parent * 2 + 1;
      while (child < _con.size())
      {
        //找到两个孩子节点之中较小的那个
        //if (child + 1 < _con.size() && _con[child] > _con[child + 1])
        if (child + 1 < _con.size() && Compare()(_con[child], _con[child + 1]))
        {
          child += 1;
        }
        //if (_con[parent] > _con[child])
        if(Compare()(_con[parent], _con[child]))
        {
          swap(_con[parent], _con[child]);
          parent = child;
          child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
          return;
        }
      }
    }
//采用实例化对象的方式调用
    void AdjustUp(int child)
    {
      Compare _com;
      int parent = (child - 1) >> 1;
      while (child)
      {
        //小堆
        //if (_con[child] < _con[parent])
        if(_com(_con[child], _con[parent]))
        {
          swap(_con[parent], _con[child]);
          child = parent;
        }
        else
        {
          return;
        }
      }
    }
    void AdjustDown(int parent)
    {
      Compare _com;
      //小堆
      int child = parent * 2 + 1;
      while (child < _con.size())
      {
        //找到两个孩子节点之中较小的那个
        //if (child + 1 < _con.size() && _con[child] > _con[child + 1])
        if (child + 1 < _con.size() && _com(_con[child], _con[child + 1]))
        {
          child += 1;
        }
        //if (_con[parent] > _con[child])
        if(_com(_con[parent], _con[child]))
        {
          swap(_con[parent], _con[child]);
          parent = child;
          child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
          return;
        }
      }
    }

到这本篇博客的内容就到此结束了。
如果觉得本篇博客内容对你有所帮助的话,可以点赞,收藏,顺便关注一下!
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