第三代软件开发-固定区域截图

简介: 欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资

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第三代软件开发-固定区域截图

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关键字: QtQml关键字3关键字4关键字5

项目介绍

欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。

在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。

在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资源消耗,以确保我们的项目在各种平台和设备上都能够高效运行。

无论您是对 QML 和 C++ 开发感兴趣,还是需要我们为您构建复杂的用户界面和后端逻辑,我们都随时准备为您提供支持。请随时联系我们,让我们一同打造现代化、高性能的 QML & C++ 项目!

重要说明☝

☀该专栏在第三代软开发更新完将涨价

固定区域截图

其实在Ubuntu 下,也没有找到好的截图工具,之前Windows下都是使用Snipaste,结果发现作者还没有开发Linux的版本,而项目也有截图的需求,不过我们的截图很简单,就是把某一固定的区域保存成图片,在说直白点,就是把某一个控件保存成图片。

QWidget 版本

之前QWidget下就有这个功能,我先找一下QWidget下的实现代码

/**
 * @brief XXXXXXX::snapshot
 * 快照功能
 * 这个暂未开启
 */
void XXXXXXX::snapshot(QString path)
{

    QRect rect = ui->widget_customPlot->geometry();                              // 截图区域
    QPixmap p = ui->widget_customPlot->grab(rect);                               // 获取谁的RGB
#ifdef QT_NO_DEBUG
    if(!p.save(path,"png"))
    {
        qWarning()<<"save snapshot failed" << LOCATION;
    }
#else
    Q_UNUSED(path)
    QString filePathName = "widget";
    filePathName += QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh-mm-ss-zzz");
    filePathName += ".png";
    if(!p.save(filePathName,"png"))
    {
        qDebug()<<"save snapshot failed";
    }
#endif

}

QML 版本

有了在QWidget下的经验,我相信Qt 在Qml 下也为我们做了这接口,所以百度下下。代码如下

function snapshot()
{
    rect_drawArea.grabToImage(function(result)
    {
        result.saveToFile("./T_Image/" + UserProfile.userName 
                          "/" +turing_QCustomPlotForThyroid_up
                          "_" + turing_QCustomPlotForThyroid_u
                          "_" +
                          Math.floor(new Date()) +
                          ".png")   // save to file
        screenshotImage.source = result.url;
        screenshotRect.visible = true
        screenshotAnimation.start()
        hidescreenshotRect.start()
    });
}

这里就有人会发现还加了别的代码了,是的,我还给他写了一个简单的动画,类似咱们手机截图那样,缩小到右下角,并小时,代码如下:

/// 截图展示框
Rectangle
{
    id:screenshotRect
    x:0
    y:0
    width: parent.width
    height: parent.height
    visible: false
    color: "transparent"
    Image {
        id: screenshotImage
        anchors.fill: parent
        anchors.margins: 2
    }
}
ParallelAnimation {
    id: screenshotAnimation
    running: false
    NumberAnimation { target: screenshotRect; property: "y";from: 0; to: rect_drawArea.height-10; duration: 300}
    NumberAnimation { target: screenshotRect; property: "width";from: rect_drawArea.width; to: 10; duration: 300}
    NumberAnimation { target: screenshotRect; property: "height";from: rect_drawArea.height; to: 10; duration: 300}
}

上面的代码光是缩小了,还得消失呢,我就偷懒了,又给了一个定时器

    Timer
    {
        id:hidescreenshotRect
        repeat: false
        interval: 300
        running: false
        onTriggered: screenshotRect.visible = false

    }

自由截图

!!! 以下代码并未在项目中实现

要使用 QT QML 实现自由截图,需要使用 Qt 的 QPixmap 和 QWidget 类,以及 QML 的 Canvas 元素和 Image 元素。下面是一个简单的示例代码,可以在 Qt Quick 应用程序中使用 QML 实现自由截图功能:
首先,在 main.cpp 文件中包含必要的头文件,并创建一个 Stopwatch 类继承自 QObject,用于控制截图的启动和停止:

#include <QApplication>  
#include <QDeclarativeView>  
#include <QDeclarativeContext>
class Stopwatch : public QObject  
{
   
   
public:  
   Stopwatch();  
   Q_INVOKABLE bool isRunning() const;  
public slots:  
   void start();  
   void stop();  
private:  
   bool m_running;  
};

然后在 main.h 文件中添加必要的头文件和声明:

#ifndef MAIN_H  
#define MAIN_H
#include <QApplication>  
#include <QDeclarativeView>  
#include <QDeclarativeContext>  
#include <QPixmap>  
#include <QWidget>  
#include <QMouseEvent>  
#include <QKeyEvent>
class Stopwatch;
int main(int argc, char *argv[])  
{
   //...  
   QDeclarativeView *view = new QDeclarativeView();  
   QDeclarativeContext *context = view->getContext();  
   context->setContextRoot(view);
   Stopwatch *stopwatch = new Stopwatch();  
   context->setContextProperty("stopwatch", stopwatch);
   QWidget *root = new QWidget();  
   QPixmap *screenshot = new QPixmap(root->size());  
   screenshot->setParent(root);  
   context->setContextProperty("screenshot", screenshot);
   QCanvas *canvas = new QCanvas();  
   context->setContextProperty("canvas", canvas);
   //...  
   return app.exec();  
}
#endif // MAIN_H

在 main.cpp 文件中,需要实现 Stopwatch 类的 isRunning() 方法和 start() 方法:

Stopwatch::Stopwatch()  
{
   
   
   m_running = false;  
}
bool Stopwatch::isRunning() const  
{
   
   
   return m_running;  
}
void Stopwatch::start()  
{
   
   
   m_running = true;  
}
void Stopwatch::stop()  
{
   
   
   m_running = false;  
}

接下来,在 QML 中可以使用 Canvas 和 Image 元素来实现自由截图功能。以下是一个简单的 QML 代码示例:

import QtQuick 2.0  
import QtQuick.Controls 2.0
Rectangle {  
   id: root  
   width: 640  
   height: 480
   Canvas {  
       id: canvas  
       width: root.width  
       height: root.height
       onPaint: {  
           var screenshot = stopwatch.screenshot  
           screenshot.save("screenshot.png")  
       }  
   }
   Image {  
       id: screenshot  
       source: "screenshot.png"  
       anchors.fill: parent  
   }
   Keys.onPressed: {  
       if (event.key === Keys.Space) {  
           stopwatch.start()  
       }  
   }
   Keys.onReleased: {  
       if (event.key === Keys.Space) {  
           stopwatch.stop()  
       }  
   }  
}

以上代码使用 Canvas 元素来绘制屏幕截图,并在 Image 元素中显示截图。在 Keys.onPressed 和 Keys.onReleased 事件处理程序中,可以使用 QKeyEvent 来捕获键盘事件,从而控制截图的启动和停止。
要使用此代码,需要在 Qt Quick 应用程序中包含 main.qml 文件,并在该文件中添加上述代码。然后,运行应用程序并在屏幕上自由截图。

自由截图二

!!!仅供参考

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Window 2.0

Window {
    visible: true
    width: 800
    height: 600
    title: "自由截图"

    Rectangle {
        id: selectionRect
        color: "transparent"
        border.color: "red"
        border.width: 2
        visible: false

        property int startX: 0
        property int startY: 0

        MouseArea {
            id: mouseArea
            anchors.fill: parent
            hoverEnabled: true

            onPressed: {
                selectionRect.visible = true
                selectionRect.startX = mouseX
                selectionRect.startY = mouseY
            }

            onPositionChanged: {
                if (mouseArea.pressed) {
                    var width = mouseX - selectionRect.startX
                    var height = mouseY - selectionRect.startY
                    selectionRect.x = selectionRect.startX
                    selectionRect.y = selectionRect.startY
                    selectionRect.width = width
                    selectionRect.height = height
                }
            }

            onReleased: {
                captureScreen(selectionRect.x, selectionRect.y, selectionRect.width, selectionRect.height)
                selectionRect.visible = false
            }
        }
    }

    function captureScreen(x, y, width, height) {
        var screen = Qt.application.screens[0]
        var grab = screen.grabWindow(0, x, y, width, height)
        var fileDialog = Qt.createQmlObject("import QtQuick.Dialogs 1.2; FileDialog {}", window)
        fileDialog.title = "保存截图"
        fileDialog.selectExisting = false
        fileDialog.onAccepted: {
            grab.saveUrl(fileDialog.fileUrl)
        }
        fileDialog.open()
    }
}

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