第一代软件系统架构

简介: 欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资

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第一代软件系统架构

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关键字: QtQml关键字3关键字4关键字5

项目介绍

欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。

在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。

在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资源消耗,以确保我们的项目在各种平台和设备上都能够高效运行。

无论您是对 QML 和 C++ 开发感兴趣,还是需要我们为您构建复杂的用户界面和后端逻辑,我们都随时准备为您提供支持。请随时联系我们,让我们一同打造现代化、高性能的 QML & C++ 项目!

重要说明☝

☀该专栏更新到第三代软件开发时将转为收费专栏

软件架构和软件构架

"软件架构"和"软件构架"这两个术语在软件工程领域经常被使用,它们有一些区别。下面是对它们的解释:

  1. 软件架构(Software Architecture):软件架构关注整体系统的结构和组织方式。它涉及到系统中各个组件之间的关系、功能模块的划分、通信协议、数据流以及系统的演化过程等。软件架构定义了系统的总体设计和框架,包括组件、子系统、模块之间的接口和交互方式。软件架构决定了系统的逻辑结构、性能特征、可靠性、安全性等方面。

  2. 软件构架(Software Engineering):软件构架指的是系统中具体的技术和工具的选择,以实现软件架构所定义的需求和目标。软件构架关注的是系统中所使用的编程语言、开发框架、数据库、通信协议、操作系统等技术选型。软件构架的选择是根据软件架构的要求,考虑可用的技术和工具,并根据项目需求做出决策。

简而言之,软件架构是关于系统总体设计、组织结构和交互方式的概念性描述,而软件构架则是在软件架构的指导下,选择具体的技术和工具进行实现。

在实际应用中,软件架构和软件构架密切相关且相互依赖。软件架构提供了一个整体的蓝图和设计方向,而软件构架则是将这些设计转化为可执行的代码。因此,在软件开发过程中,需要同时考虑软件架构和软件构架,以确保系统的设计和实现是一致的并满足项目需求。

系统框架

怎么说,我也没有见过真实的系统架构图张什么样子,工作中也基本都是敏捷开发的样子,所以我的不敢说我的图是系统架构图,暂时叫他系统框架图吧,我的框架图基本是伴随了我的整个软件开发周期的,随着需求的增加,不断的完善和迭代,这里看一下最终的效果。

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硬件组成

如上图所示,我们第一代系统中硬件包含 X86架构的计算机、电生理信号采集处理信号板、病人信号接入盒、光电手柄、触摸显示屏以及没有列出的台车。

运行系统

我们写的软件虽然叫系统,其实就是个应用程序,就当时全屏看电影了。所以需要一个真真的操作系统去承载它,这里我们选择了嵌入式Windows 10 。

基础库

我们的软件使用了Qt作为开发框架,并且主要依赖于以下库和组件:

  1. Qt库:作为开发框架,Qt提供了丰富的功能和工具,用于图形界面设计、事件处理、网络通信等方面的开发。

  2. CJSON开源库:用于解析JSON数据。CJSON是一个轻量级的C语言库,用于解析和生成JSON格式的数据。

  3. SQLite数据库:作为软件的数据库,我们使用了SQLite。SQLite是一种嵌入式关系型数据库管理系统,它具有轻量级、快速、可靠等特点,适合于小型应用程序的数据存储需求。

  4. QCustcomPlot库:用于曲线绘制。QCustcomPlot是一个基于Qt的绘图库,它提供了强大的绘图功能,可以用于绘制各种类型的曲线、图表和数据可视化。

  5. CH340驱动:在Windows下,我们使用了CH340驱动来识别手柄设备的串口连接。CH340是一款常用的USB转串口芯片,通过安装对应的驱动程序,可以实现将串口设备连接到计算机上。

软件层

软件层涉及内容有点多,自己看界面吧,每家一样,没有太多参考价值。

系统架构

目前我也没有系统架构图,我也不知道我的系统框架图是否可以说是架构图吧,这里只能补存一点就是架构图中需要包含的信息

  1. 组件/模块:系统中的各个独立部分或功能模块。这些组件可以是软件模块、硬件设备、第三方服务等,它们通过接口进行交互。

  2. 接口:组件之间的连接点,用于定义数据传输和通信方式。接口描述了组件之间的相互作用和依赖关系。

  3. 数据流:系统中的数据流动路径,显示了数据在不同组件和模块之间的传递和处理过程。这有助于理解系统中数据的流向和转换。

  4. 架构层次:系统的不同层次和组织结构。例如,分为客户端层、服务器层、数据库层等。每个层次都负责特定的功能,且彼此之间存在依赖关系。

  5. 部署环境:系统的物理或虚拟环境。它指定了系统组件的部署位置,如服务器、云平台、移动设备等。

  6. 关键功能:标识出系统中的重要功能或核心模块。这有助于理解系统的主要职责和特点。

  7. 性能指标:显示系统的性能要求和指标,如响应时间、吞吐量、可扩展性等。这些指标对于设计和评估系统的性能非常重要。

  8. 安全考虑:涉及到系统的安全需求和措施。这包括认证、授权、数据保护等方面,以确保系统的安全性和隐私性。

  9. 扩展性和可靠性:描述系统的扩展性和可靠性能力。系统应该能够满足未来的需求,并且具备容错和故障恢复机制。

  10. 标注和说明:对系统架构图中的各个元素进行标注和说明,以便读者理解和交流。

其他的,等我更厉害了咱再唠,目前就这点水平。


博客签名2021

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