底层实现了一个动态数组
一、类构成
class vector:protected_Vector_base
protected继承:基类的public在子类中将变成protected;其他权限不变
_Vector_base:(结构体)
_M_start 容器开始的位置
_M_finish容器结束的位置
_M_end_of_storage 动态内存最后一个元素的下一个位置
二、构造函数
- 无参构造:没有申请动态内存;性能优先
- 初始化元素个数构造:一次性申请足够动态内存;避免多次申请动态内存从而影响性能
三、插入元素
- 插入最后:检查空间,是否需要动态分配内存,是否需要翻倍(_M_finish、_M_end_of_storage指向同一位置);插入到最后
- 插入不是最后:检查空间,是否需要动态分配内存,是否需要翻倍;待插入位置之后元素往后平移一位,然后插入元素
四、删除元素
- 删除最后:_M_finish往前移动一位;删除元素不会释放现有已经申请的内存
- 删除不是最后:待删除位置之后元素往前平移一位;删除元素不会释放现有已经申请的内存
五、读取元素
- 操作符[]
- at 比操作符多一个检查越界操作
- 返回具体元素的引用
六、修改元素
- vector不支持最直接修改某个位置元素
- 通过读取元素,获取引用,修改引用值
- 先删除后插入
七、释放空间
- swap传入一个空容器
- C++11 shrink_to_fit 释放掉未使用的内存
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零声白金学习卡(含基础架构/高性能存储/golang云原生/音视频/Linux内核)
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