浏览器鼠标点击特效

简介: 浏览器鼠标点击特效

Chrome浏览器插件实现页面鼠标点击烟花效果

写在前面

效果如上图,鼠标点击之后页面会从底部发射一道烟花,在鼠标点击处绽放开来。

准备工作

1.了解浏览器插件制作方法

chrome扩展:manifest.json文件相关字段

2.实现方案

在网页上动态插入一个canvas元素,通过canvas来制作并展示烟花效果粒子,结合鼠标的点击事件,来触发烟花射线发射。

3.动手撸代码

minifest.json

简单地将必须的参数配置完整

{
    "name": "烟花点击特效",
    "version": "1.0.0",
    "manifest_version": 2,
    "description": "烟花点击特效",
    "browser_action": {
        "default_title": "查看",
        "default_icon": "1.jpg"
    },
    "content_scripts": [
        {
            "matches": ["<all_urls>"],
            "js": ["firework.js"]
        }
    ],
    "permissions" : ["tabs", "activeTab"] //向浏览器申请的权限
}
firework.js
let body = document.getElementsByTagName('body')[0];
let myCanvas = document.createElement('canvas');
myCanvas.id = 'canvas';
myCanvas.style.position = 'fixed';
myCanvas.style.left = '0';
myCanvas.style.top = '0';
body.before(myCanvas);//before插入可以将canvas插入到body前面
body.style.opacity = 0.9;
// body.appendChild(myCanvas);
//requestAnimFrame 封装,可以兼容所有浏览器
window.requestAnimFrame=(function(){
  return window.requestAnimationFrame||
    window.webkitRequestAnimationFrame||
    window.mozRequestAnimationFrame||
    function(callback){
      window.setTimeout(callback,1000/60)
      }
  })();
  var canvas=document.getElementById("canvas"),
    // Canvas.getContext(contextID)返回一个用于在画布上绘图的环境;
    // 目前合法参数contextID只有"2d",即二维绘图
    ctx=canvas.getContext("2d"),
    // 获取电脑可视区域宽高
    cw=window.innerWidth,ch=window.innerHeight,
    fireworks=[],//存放烟花数组
    particles=[],//存放绽放粒子数组
    hue=180,//设置颜色范围
    limiterTotal=5,//点击绽放速度
    limiterTick=0,//点击计时器
    timerTotal=40,//自动绽放速度
    timerTick=0,//自动计时器
    mousedown=false,
    mx,my;
    // 设置画布宽高
    canvas.width=cw;canvas.height=ch;
    // 随机函数
  function random(min,max){
    return Math.random()*(max-min)+min
    }
    // 计算两点距离
  function calculateDistance(p1x,p1y,p2x,p2y){
    var xDistance=p1x-p2x,yDistance=p1y-p2y;return Math.sqrt(Math.pow(xDistance,2)+Math.pow(yDistance,2))
    }
    // 定义烟花对象
  function Firework(sx,sy,tx,ty){
    this.x=sx;
    this.y=sy;
    this.sx=sx;
    this.sy=sy;
    this.tx=tx;
    this.ty=ty;
    this.distanceToTarget=calculateDistance(sx,sy,tx,ty);
    //运动距离
    this.distanceTraveled=0;
    //生成的运动轨迹
    this.coordinates=[];
    this.coordinateCount=3;
    while(this.coordinateCount--){
      this.coordinates.push([this.x,this.y])
      }
    this.angle=Math.atan2(ty-sy,tx-sx);
    this.speed=2;
    this.acceleration=1.05;
    this.brightness=random(50,70);//烟花的亮度
    this.targetRadius=1//烟花圈的半径
    }
    //更新烟花位置
  Firework.prototype.update=function(index){
    this.coordinates.pop();
    this.coordinates.unshift([this.x,this.y]);
    if(this.targetRadius<8){
      this.targetRadius+=0.3
      }else{
        this.targetRadius=1
        }
    this.speed*=this.acceleration;
    var vx=Math.cos(this.angle)*this.speed,
      vy=Math.sin(this.angle)*this.speed;
    this.distanceTraveled=calculateDistance(this.sx,this.sy,this.x+vx,this.y+vy);
     //如果烟花运行距离大于或等于初始位置到目标位置之间的距离,生成新烟花并移除当前烟花,否则更新烟花位置
    if(this.distanceTraveled>=this.distanceToTarget){
      //烟花绽放
      createParticles(this.tx,this.ty);
      //销毁烟花点
      fireworks.splice(index,1)
      }else{
        this.x+=vx;this.y+=vy
        }
      };
  // 烟花射线发射
  Firework.prototype.draw=function(){
    // 重新开始新路径,把之前的路径都清空掉
    ctx.beginPath();
    //先保存一个坐标
    ctx.moveTo(this.coordinates[this.coordinates.length-1][0],this.coordinates[this.coordinates.length-1][1]);
    //从moveTo提供的坐标绘制到指定坐标
    ctx.lineTo(this.x,this.y);
    //设置线条样式
    ctx.strokeStyle="hsl("+hue+", 100%, "+this.brightness+"%)";
    //通过此函数将以上绘制的图形绘制到画布上
    ctx.stroke();
    ctx.beginPath();
    //画出鼠标点击时的圆圈
    //arc(圆心的x坐标,圆心的y坐标,圆的半径,起始角(以弧度计,即l圆心的3点钟位置是0度),结束角,规定应该是顺时针还是逆时针画图(可选))
    ctx.arc(this.tx,this.ty,this.targetRadius,0,Math.PI*2);
    //描边绘制
    ctx.stroke()
    };
  //烟花绽放方法
  function Particle(x,y){
    this.x=x;this.y=y;this.coordinates=[];
    this.coordinateCount=5;
    while(this.coordinateCount--){
      this.coordinates.push([this.x,this.y])
      }
    // 往各个角度绽放
    this.angle=random(0,Math.PI*2);
    this.speed=random(1,10);
    this.friction=0.95;
    this.gravity=1;
    this.hue=random(hue-20,hue+20);
    this.brightness=random(50,80);
    this.alpha=1;
    this.decay=random(0.015,0.03);//粒子消失时间(透明度增加速度)
    }
  Particle.prototype.update=function(index){
    this.coordinates.pop();
    this.coordinates.unshift([this.x,this.y]);
    //粒子运动
    this.speed*=this.friction;
    this.x+=Math.cos(this.angle)*this.speed;
    this.y+=Math.sin(this.angle)*this.speed+this.gravity;
    this.alpha-=this.decay;//透明度增加
    if(this.alpha<=this.decay){
      particles.splice(index,1)//销毁烟花绽放粒子
      }
    };
  // 烟花绽放 
  Particle.prototype.draw=function(){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(this.coordinates[this.coordinates.length-1][0],this.coordinates[this.coordinates.length-1][1]);
    ctx.lineTo(this.x,this.y);
    //烟花的颜色
    ctx.strokeStyle="hsla("+this.hue+", 100%, "+this.brightness+"%, "+this.alpha+")";
    ctx.stroke()
    };
  // 创建粒子
  function createParticles(x,y){
    //烟花绽放粒子数量
    var particleCount=200;
    while(particleCount--){
      particles.push(new Particle(x,y))
      }
    }
  function loop(){
     // 让浏览器循环调用指定的函数来更新动画。
    requestAnimFrame(loop);
    hue+=0.5;
    ctx.globalCompositeOperation="destination-out";
    ctx.fillStyle="rgba(0, 0, 0, 0.5)";
    ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
    ctx.globalCompositeOperation="lighter";
    var i=fireworks.length;
    while(i--){
      fireworks[i].draw();
      fireworks[i].update(i)
      }
    var i=particles.length;
    while(i--){
      particles[i].draw();
      particles[i].update(i)
      }
    // 随机自动选择位置
    if(timerTick>=timerTotal){
      //鼠标没有点击的情况
      if(!mousedown){
        // fireworks.push(new Firework(cw/2,ch,random(0,cw),random(0,ch/2)));
        timerTick=0
        }
      }else{
        timerTick++
      }
    // 鼠标点击位置
    if(limiterTick>=limiterTotal){
      if(mousedown){
        fireworks.push(new Firework(cw/2,ch,mx,my));
        limiterTick=0
        }
      }else{
        limiterTick++
      }
    }
  body.addEventListener("mousemove",function(e){
    mx=e.pageX-body.offsetLeft - window.scrollX;//鼠标点击坐标 - body偏移量 - 窗口滚动距离
    my=e.pageY-body.offsetTop - window.scrollY;//鼠标点击坐标 - body偏移量 - 窗口滚动距离
    });
  body.addEventListener("mousedown",function(e){
    // e.preventDefault();
    mousedown=true
    });
  body.addEventListener("mouseup",function(e){
    // e.preventDefault();
    mousedown=false
    });
  window.onload=loop;

更多插件

浏览器网页背景换肤插件

浏览器桌面挂件动画插件

B站视频评论屏蔽插件

源码

码云(gitee):https://gitee.com/zheng_yongtao/chrome-plug-in.git

GitHub:https://github.com/yongtaozheng/Browser-plugin.git

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