前后端分离&vue简介

简介: 前后端分离&vue简介

vue简介

vue是一个渐进式js框架,用于构建用户界面,其主要特点是易学易用、轻量、灵活和高效。Vue.js由前Google工程师尤雨溪( Evan You)在2014年创建,它的核心库只关注视图层,是一款非常优秀的MVVM框架,提供了响应式和组件化的视图组织方式。它可以轻松与其他JavaScript库和第三方库集成,并支持服务端渲染(server-side rendering)和单文件组件(Single File Components)。Vue.js的主要特点是数据驱动、组件化、指令系统和可插拔性


官网:Vue.js - 渐进式 JavaScript 框架 | Vue.js


spring-context依赖包含了很多的jar


mvvm模型:model,view,view-model


mvc模型:model,view,comtroller


后端 ajax拿数据 json数组[]


前端 $.each(arr,function(){


str=...


})


$("table").html()...


mvvm模型:虚拟dom,渲染dom树==数据双向绑定


库与框架的区别

库(Library),本质上是一些函数的集合,每次调用函数,实现一个特定的的功能,接着把控制权交给使用者


代表:jQuery


jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作


2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码


代表:vue


框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案


使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码


框架的侵入性很高(从头到尾)


前后端分离

1.确定数据格式/接口文档


2.前端后端各司其职


传统开发:jsp 找项目原状页面--》专业的前端写项目原型页,后端代码 html--》js样式乱了


1迁就网上的原型页 2自己改样式


客户提的新需求,改变了页面版


重大问题:

1.后端写代码必须等前端完成后,意味着项目周期会拉长


2.后端做了他不擅长的事


3.不便于后期的维护


vue的入门

v-model:数据双向绑定


边界中的变量,在vue实例中变量定义


:value:从vues实例中的定义变量取出,用到的边界中


@click/v-on:click:


js:onclick

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
      <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    <title></title>
  </head>
  <body>
    <!-- 定义vue所管理的边界,有且只有一个根节点 -->
    <div id="app">
      {{msg}}
      <span id="show">
      </span>
      <input id="content">
      <button type="button" onclick="tan">弹出来吧,光</button>
    </div>      
    <script type="text/javascript">
    // 构建vue实例并绑定边界
    new Vue({
      el:"#app",
      data(){
        return{msg:'hello  vue 你相信光吗?'}
      }
    })
    function tan(){
      var content=$("#content").val();
      $("#show").text(content);
    }
    </script>
  </body>
</html>

51e613a4fa764cab822e8aeac007b549.png

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.js"></script>
      <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    <title></title>
  </head>
  <body>
    <!-- 定义vue所管理的边界,有且只有一个根节点 -->
    <div id="app">
      <!-- {{msg}} -->
      <input v-bind:value="msg">
        <!-- <input v-model="msg"> -->
      <button type="button" @click="tan()">弹出来吧,光</button>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    // 构建vue实例并绑定边界
    new Vue({
      el:"#app",
      data(){
        return{msg:'hello  vue 你相信光吗?'}
      },
      methods:{
        tan(){
          alert(this.msg);
        }
      }
    })
    </script>
  </body>
</html>

0f657982135f4ebca509d60a12ee5a47.png88a36a85d75346e1b0e5dce052b33b9f.png

vue的生命周期

becreate , created , beforeMount , mounted , beforeUpdate , updated , beforedestory ,

destoryed

vue初始化默认触发的钩子函数:becreate , created , beforeMount , mounted

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="d1">
      <div>number:{{number}}</div>
      <div>{{detail()}}</div>
      <input type="text" v-model="number" />
    </div>
    <script>
      var data = {
        number:999,
        msg:null
      };
      var vm = new Vue({
        el:'#d1',
        data:data,
        methods:{
          detail:function(){
            return "使用方法来插值:"+this.msg;
          }
        },
        beforeCreate:function(){
                console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
                console.log(this.msg)//undefined
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
            },
            created:function(){
                console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
                this.msg+='!!!'
                console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
            },
            beforeMount:function(){
                console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
                this.msg+='@@@'
                console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
                console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
            },
            // render:function(createElement){
            //     console.log('render')
            //     return createElement('div','hahaha')
            // },
            mounted:function(){ 
                console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
                console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
            //    this.$options.timer = setInterval(function () {
            //        console.log('setInterval')
            //         this.msg+='!'  
            //    }.bind(this),500)
            },
            beforeUpdate:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
                console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
            },
            updated:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
            },
            beforeDestroy:function(){
                console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
                // clearInterval(this.$options.timer)
            },
            destroyed:function(){
                console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
            }
      });
    </script>
  </body>
</html>

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