柔性数组

简介: 柔性数组

感谢各位大佬对我的支持,如果我的文章对你有用,欢迎点击以下链接
🐒🐒🐒个人主页
🥸🥸🥸C语言
🐿️🐿️🐿️C语言例题
🐣🐓🏀python

柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员

例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点

• 结构中的柔性数组成员前⾯必须至少⼀个其他成员。
• sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:

typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
    return 0;
}

柔性数组的使用

//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int i = 0;
    type_a *p =(type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
    //业务处理
    p->i = 100;
    for(i=0; i<100; i++)
    {
    p->a[i] = i;
    } 
    free(p);
    return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果

//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
    int i;
    int *p_a;
}type_a;
int main()
{
    type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
    //业务处理
    for(i=0; i<100; i++)
    {
    p->p_a[i] = i;
    } /
    /释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1 的实现有两个好处:

第⼀个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。

用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。

所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给用户⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第⼆个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

相关文章
|
6月前
|
人工智能 移动开发 自然语言处理
什么是MaaS
MaaS(模型即服务)是一种以AI模型为核心的服务模式,提供从预训练、调优到部署的全生命周期支持。用户能低成本访问和集成先进AI模型,提升业务智能化。其核心特点包括模型为中心、灵活部署、成本优化及开放生态。应用场景涵盖智能客服、交通管理和移动应用开发等,助力企业快速实现智能化转型。
3634 1
|
5月前
|
存储 人工智能 分布式计算
阿里云服务器实例规格选择参考:如何根据业务场景选择适合自己的实例规格
在我们购买阿里云服务器的时候,阿里云提供了众多的云服务器实例规格,满足了不同行业、不同业务场景的多样化需求。然而,面对众多的实例选择,如何根据自身的业务特性,挑选出最合适的云服务器实例规格,成为了众多用户,尤其是新手用户比较关心的问题。本文旨在通过深入剖析阿里云服务器的各类实例规格,结合具体的业务场景,为您提供一份详尽的实例规格选择指南,以供参考和选择。
|
前端开发 JavaScript Java
【JavaScript】JavaScript 防抖与节流:以游戏智慧解锁实战奥秘
【JavaScript】JavaScript 防抖与节流:以游戏智慧解锁实战奥秘
204 3
|
弹性计算 自然语言处理 Windows
通义灵码 Visual Studio 下载安装指南(附安装包)
本安装步骤适用于 Windows 10 及以上操作系统中安装和使用通义灵码。
2828 3
|
机器学习/深度学习 存储 人工智能
神经网络算法 —— 一文搞懂Transformer !!
神经网络算法 —— 一文搞懂Transformer !!
920 0
|
存储 Unix Shell
Linux【脚本 04】Shell脚本传递参数的4种方式(位置参数、特殊变量、环境变量和命名参数)实例说明
Linux【脚本 04】Shell脚本传递参数的4种方式(位置参数、特殊变量、环境变量和命名参数)实例说明
1410 0
|
消息中间件 存储 网络协议
RabbitMQ消息队列常见面试题总结
RabbitMQ消息队列常见面试题总结
RabbitMQ消息队列常见面试题总结
|
Web App开发 安全 JavaScript
WebRTC:实时音视频通信的开发与应用
WebRTC(Web实时通信)是一种开放标准的实时通信技术,使开发者能够在Web浏览器中实现高质量的音视频通信。本文将介绍WebRTC的基本原理和用法,以及如何使用WebRTC构建实时音视频通信应用程序。
692 0
|
存储 前端开发 Java
Java Web实战 | 拦截器案例:用户登录权限验证
在配置文件中如果只定义了一个拦截器,程序首先执行拦截器类中的preHandle()方法。如果preHandle()方法返回false,则中断后续所有代码的执行。如果该方法返回true,程序将继续执行处理器以处理请求。当处理器执行过程中没有出现异常时,会执行拦截器中的postHandle()方法。postHandle()方法执行后会通过相关资源向客户端返回响应,并执行拦截器的afterCompletion()方法;如果处理器执行过程中出现异常,将跳过拦截器中的postHandle()方法,直接由前端控制器渲染异常页面返回响应,最后执行拦截器中的afterCompletion()方法。
396 0