Golang微服务框架kratos实现Socket.IO服务

简介: Socket.IO 是一个面向实时 web 应用的 实时通讯库。它使得服务器和客户端之间实时双向的通信成为可能。底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用Engine.IO实现。

Golang微服务框架kratos实现Socket.IO服务

Socket.IO 是一个面向实时 web 应用的 实时通讯库。它使得服务器和客户端之间实时双向的通信成为可能。底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用Engine.IO实现。

Socket.IO 主要使用WebSocket协议。但是如果需要的话,Socket.IO 可以回退到几种其它方法,例如Adobe Flash Sockets,JSONP拉取,或是传统的AJAX拉取,并且在同时提供完全相同的接口。尽管它可以被用作WebSocket的包装库,它还是提供了许多其它功能,比如广播至多个套接字,存储与不同客户有关的数据,和异步IO操作。

Socket.IO如何工作

客户端

EIO Socket 通过一个 XHR (XMLHttpRequest) 握手。前端发送一个 XHR,告诉服务端我要开始 XHR 长轮询了。后端返回的数据里面包括一个 open 标志(数字 0 表示), 以及sid 和 upgrades 字段,ping时间间隔,ping超时时间。

0{
   
"sid": "8b7ab1ae-fbcf-4d23-8192-3c14a2a90721",
"upgrades": [
"websocket"
],
"pingInterval": 10000,
"pingTimeout": 60000
}

sid 是本次 EIO Socket 的会话 ID,因为一次 EIO Socket 包含了多个请求,而后端又会同时连接多个 EIO Socket,sid 的作用就相当于 SESSION ID。
另一个字段 upgrades,正常情况下是 ['websocket'],表示可以把连接方式从长轮询升级到 WebSocket。

前端在发送第一个 XHR 的时候就开始了 XHR 长轮询,这个时候如果有收发数据的需求,是通过长轮询实现的。所谓长轮询,是指前端发送一个 request,服务端会等到有数据需要返回时再 response. 前端收到 response 后马上发送下一次 request。这样就可以实现双向通信。

前端收到握手的 upgrades 后,EIO 会检测浏览器是否支持 WebSocket,如果支持,就会启动一个 WebSocket 连接,然后通过这个 WebSocket 往服务器发一条内容为 probe, 类型为 ping 的数据。如果这时服务器返回了内容为 probe, 类型为 pong 的数据,前端就会把前面建立的 HTTP 长轮询停掉,后面只使用 WebSocket 通道进行收发数据

EIO Socket 生命周期内,会间隔一段时间 ping - pong 一次,用来测试网络是否正常。

这是 WebSocket 帧的结构,绿色是发送,白色是接收。前面的数字是数据包类型,2 是 ping, 3 是 pong, 42是 message

服务端

服务端使用 ws 库实现 WebSocket 协议。http://socket.io 服务启动时,会先启动一个 ws 服务。http://socket.io 会监听 HTTP 服务器的 upgraderequest 事件。当 upgrade 事件触发时,说明可能是 WebSocket 握手,先简单校验下,然后把请求交给 ws 服务进行处理,拿到 WebSocket 对象。当 request 事件触发时,根据 url 路径判断是不是 http://socket.io 的 XHR 请求,拿到 res 和 res 对象。这样就可以正确接收和返回客户端数据了,具体处理过程和前端部分是对应的。

Socket.IO的限制

与所有技术一样,选择正确的一种意味着明确您对产品未来的期望。与您自己创建Socket链接相比,SocketIO确实使许多事情变得更容易,但是除了上面提到的扩展问题之外,还有局限性和缺点。

首先是初始连接比WebSockets更长。这是因为它首先使用长轮询和XHRPolling建立连接,然后升级到WebSocket(如果可用)。如果您不需要支持较旧的浏览器并且不担心不支持WebSockets的客户端环境,则可能不需要SocketIO的额外开销。您可以通过指定仅与WebSockets连接来最大程度地减少这种影响。这将更改与WebSocket的初始连接,但是会关闭备选方案。

在代码最小化的情况下,客户端仍将需要下载61.2 KB的数据。

对于其他繁重的数据传输(例如,视频流传输),Socket不是好的解决方案。如果要在此级别上支持数据交换,则更好的解决方案是webRTC或流数据传输服务商,Ably是其中之一。

Kratos服务端

首先安装库:

go get -u github.com/tx7do/kratos-transport/transport/socketio

然后实现一个简单的服务端:

package main

import (
    "context"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"

    "github.com/go-kratos/kratos/v2/log"
    transportSocketIO "github.com/tx7do/kratos-transport/transport/socketio"
    socketio "github.com/googollee/go-socket.io"
)

func main() {
   
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, syscall.SIGHUP, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)

    ctx := context.Background()

    srv := transportSocketIO.NewServer(
        transportSocketIO.WithAddress(":8000"),
        transportSocketIO.WithCodec("json"),
        transportSocketIO.WithPath("/socket.io/"),
    )

    srv.RegisterConnectHandler("/", func(s socketio.Conn) error {
   
        s.SetContext("")
        log.Info("connected:", s.ID())
        return nil
    })

    srv.RegisterEventHandler("/", "notice", func(s socketio.Conn, msg string) {
   
        log.Info("notice:", msg)
        s.Emit("reply", "have "+msg)
    })

    srv.RegisterEventHandler("/chat", "msg", func(s socketio.Conn, msg string) string {
   
        s.SetContext(msg)
        return "recv " + msg
    })

    srv.RegisterEventHandler("/", "bye", func(s socketio.Conn) string {
   
        last := s.Context().(string)
        s.Emit("bye", last)
        _ = s.Close()
        return last
    })

    srv.RegisterErrorHandler("/", func(s socketio.Conn, e error) {
   
        log.Info("meet error:", e)
    })

    srv.RegisterDisconnectHandler("/", func(s socketio.Conn, reason string) {
   
        log.Info("closed", reason)
    })

    if err := srv.Start(ctx); err != nil {
   
        panic(err)
    }

    defer func() {
   
        if err := srv.Stop(ctx); err != nil {
   
            t.Errorf("expected nil got %v", err)
        }
    }()

    <-interrupt
}

JS客户端

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>Socket.IO chat</title>
    <meta charset='utf-8'>
    <meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>
    <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1'>
    <style>
        * {
    
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }

        body {
    
            font: 13px Helvetica, Arial;
        }

        form {
    
            background: #000;
            padding: 3px;
            position: fixed;
            bottom: 0;
            width: 100%;
        }

        form input {
    
            border: 0;
            padding: 10px;
            width: 90%;
            margin-right: .5%;
        }

        form button {
    
            width: 9%;
            background: rgb(130, 224, 255);
            border: none;
            padding: 10px;
        }

        #messages {
    
            list-style-type: none;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #messages li {
    
            padding: 5px 10px;
        }

        #messages li:nth-child(odd) {
    
            background: #eee;
        }
    </style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
    <input id="m" autocomplete="off"/>
    <button>Send</button>
</form>
<!--<script src="https://cdn.socket.io/4.6.0/socket.io.min.js" integrity="sha384-c79GN5VsunZvi+Q/WObgk2in0CbZsHnjEqvFxC5DxHn9lTfNce2WW6h2pH6u/kF+" crossorigin="anonymous"></script>-->
<script src="https://cdn.socket.io/socket.io-1.2.0.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
    var socket = io("ws://localhost:8000");
    // var socket2 = io("http://localhost:8000/chat/");

    socket.on('reply', function (msg) {
    
        $('#messages').append($('<li>').text(msg));
    });

    $('form').submit(function () {
    
        // socket2.emit('msg', $('#m').val(), function (data) {
    
        //     $('#messages').append($('<li>').text('ACK CALLBACK: ' + data));
        // });

        socket.emit('notice', $('#m').val());

        $('#m').val('');
        return false;
    });
</script>
</body>
</html>

参考资料 (Reference)

目录
相关文章
|
8天前
|
Java API 微服务
【Spring Boot系列】通过OpenAPI规范构建微服务服务接口
【4月更文挑战第5天】通过OpenAPI接口构建Spring Boot服务RestAPI接口
|
1月前
|
监控 网络协议 Go
应用监控 eBPF 版:实现 Golang 微服务的无侵入应用监控
应用监控 eBPF 版:实现 Golang 微服务的无侵入应用监控
109646 118
|
2月前
|
传感器 监控 物联网
golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务
golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务
201 3
|
1月前
|
监控 持续交付 开发者
深入探讨后端服务的微服务架构设计与实践
【2月更文挑战第10天】随着互联网应用的不断发展,微服务架构作为一种灵活、高效的解决方案在后端服务开发中备受关注。本文将深入探讨微服务架构设计与实践,从服务拆分、通信机制到部署管理等方面进行详细剖析,旨在帮助开发者更好地理解和运用微服务架构。
28 2
|
2月前
|
网络协议 Go 数据安全/隐私保护
golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务
golang开源的可嵌入应用程序高性能的MQTT服务
253 2
|
1月前
|
SpringCloudAlibaba Java 网络架构
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(七)Spring Cloud Gateway服务网关
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(七)Spring Cloud Gateway服务网关
103 0
|
2天前
|
Java 数据安全/隐私保护 Sentinel
微服务学习 | Spring Cloud 中使用 Sentinel 实现服务限流
微服务学习 | Spring Cloud 中使用 Sentinel 实现服务限流
|
15天前
|
监控 Sentinel 微服务
微服务的防御之道:服务雪崩、服务熔断、服务降级
微服务的防御之道:服务雪崩、服务熔断、服务降级
21 1
|
29天前
|
Java fastjson 数据安全/隐私保护
【Dubbo3技术专题】「云原生微服务开发实战」 一同探索和分析研究RPC服务的底层原理和实现
【Dubbo3技术专题】「云原生微服务开发实战」 一同探索和分析研究RPC服务的底层原理和实现
39 0
|
1月前
|
消息中间件 SpringCloudAlibaba Java
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(八)Config服务配置+bus消息总线+stream消息驱动+Sleuth链路追踪
【Springcloud Alibaba微服务分布式架构 | Spring Cloud】之学习笔记(八)Config服务配置+bus消息总线+stream消息驱动+Sleuth链路追踪
785 0