EDA(Event-Driven Architecture,事件驱动架构)是一种软件架构模式,它强调系统中各个组件之间的异步通信和基于事件的消息传递。在EDA架构中,系统的各个组件通过发送和接收事件来进行通信和协作,以实现松耦合、可扩展和可靠的系统。
EDA架构包括以下几个核心概念和组件:
事件(Event):事件是系统中发生的具体事务或状态变化的表示,可以是用户操作、传感器数据、系统通知等。事件可以被发布者发送给感兴趣的订阅者,触发后续的处理逻辑。
发布者(Publisher):发布者负责生成和发送事件,它将事件发布到系统中的事件总线或消息队列中,使订阅者能够接收到事件。
订阅者(Subscriber):订阅者负责订阅事件,并定义事件的处理逻辑。当发布者发布符合订阅者条件的事件时,订阅者将接收到该事件并进行处理。
事件总线(Event Bus):事件总线是连接发布者和订阅者的中间件,它负责接收发布者发布的事件,并将其传递给订阅者。它可以实现事件的路由、过滤和分发。
事件处理器(Event Handler):事件处理器是订阅者的一部分,负责接收并处理订阅到的事件。它可以执行一些业务逻辑、状态更新、调用其他服务等。
事件驱动流程(Event-driven Workflow):事件驱动流程是由一系列事件和事件处理器组成的系统流程。当某个事件发生时,触发相应的事件处理器进行处理,可能会引发更多的事件和处理器的执行。